rebuilt .html docs for privoxy version 3.0.26
[privoxy.git] / doc / webserver / developer-manual / coding.html
index 364af8e..eff19bd 100644 (file)
-<HTML
-><HEAD
-><TITLE
->Coding Guidelines</TITLE
-><META
-NAME="GENERATOR"
-CONTENT="Modular DocBook HTML Stylesheet Version 1.64
-"><LINK
-REL="HOME"
-TITLE="Privoxy Developer Manual"
-HREF="index.html"><LINK
-REL="PREVIOUS"
-TITLE="Documentation Guidelines"
-HREF="documentation.html"><LINK
-REL="NEXT"
-TITLE="Testing Guidelines"
-HREF="testing.html"><LINK
-REL="STYLESHEET"
-TYPE="text/css"
-HREF="../p_doc.css"></HEAD
-><BODY
-CLASS="SECT1"
-BGCOLOR="#EEEEEE"
-TEXT="#000000"
-LINK="#0000FF"
-VLINK="#840084"
-ALINK="#0000FF"
-><DIV
-CLASS="NAVHEADER"
-><TABLE
-WIDTH="100%"
-BORDER="0"
-CELLPADDING="0"
-CELLSPACING="0"
-><TR
-><TH
-COLSPAN="3"
-ALIGN="center"
->Privoxy Developer Manual</TH
-></TR
-><TR
-><TD
-WIDTH="10%"
-ALIGN="left"
-VALIGN="bottom"
-><A
-HREF="documentation.html"
->Prev</A
-></TD
-><TD
-WIDTH="80%"
-ALIGN="center"
-VALIGN="bottom"
-></TD
-><TD
-WIDTH="10%"
-ALIGN="right"
-VALIGN="bottom"
-><A
-HREF="testing.html"
->Next</A
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><HR
-ALIGN="LEFT"
-WIDTH="100%"></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT1"
-><H1
-CLASS="SECT1"
-><A
-NAME="CODING"
->4. Coding Guidelines</A
-></H1
-><DIV
-CLASS="SECT2"
-><H2
-CLASS="SECT2"
-><A
-NAME="S1"
->4.1. Introduction</A
-></H2
-><P
->This set of standards is designed to make our lives easier.  It is
-    developed with the simple goal of helping us keep the "new and improved
-    <SPAN
-CLASS="APPLICATION"
->Privoxy</SPAN
->" consistent and reliable. Thus making
-    maintenance easier and increasing chances of success of the
-    project.</P
-><P
->And that of course comes back to us as individuals. If we can
-    increase our development and product efficiencies then we can solve more
-    of the request for changes/improvements and in general feel good about
-    ourselves. ;-&#62;</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT2"
-><H2
-CLASS="SECT2"
-><A
-NAME="S2"
->4.2. Using Comments</A
-></H2
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S3"
->4.2.1. Comment, Comment, Comment</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->Comment as much as possible without commenting the obvious.
-    For example do not comment "aVariable is equal to bVariable".
-    Instead explain why aVariable should be equal to the bVariable.
-    Just because a person can read code does not mean they will
-    understand why or what is being done. A reader may spend a lot
-    more time figuring out what is going on when a simple comment
-    or explanation would have prevented the extra research. Please
-    help your brother IJB'ers out!</P
-><P
->The comments will also help justify the intent of the code.
-    If the comment describes something different than what the code
-    is doing then maybe a programming error is occurring.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->/* if page size greater than 1k ... */
-if ( PageLength() &#62; 1024 )
+<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
+"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
+
+<html>
+<head>
+  <title>Coding Guidelines</title>
+  <meta name="GENERATOR" content=
+  "Modular DocBook HTML Stylesheet Version 1.79">
+  <link rel="HOME" title="Privoxy Developer Manual" href="index.html">
+  <link rel="PREVIOUS" title="Documentation Guidelines" href=
+  "documentation.html">
+  <link rel="NEXT" title="Testing Guidelines" href="testing.html">
+  <link rel="STYLESHEET" type="text/css" href="../p_doc.css">
+  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=us-ascii">
+</head>
+
+<body class="SECT1" bgcolor="#EEEEEE" text="#000000" link="#0000FF" vlink=
+"#840084" alink="#0000FF">
+  <div class="NAVHEADER">
+    <table summary="Header navigation table" width="100%" border="0"
+    cellpadding="0" cellspacing="0">
+      <tr>
+        <th colspan="3" align="center">Privoxy Developer Manual</th>
+      </tr>
+
+      <tr>
+        <td width="10%" align="left" valign="bottom"><a href=
+        "documentation.html" accesskey="P">Prev</a></td>
+
+        <td width="80%" align="center" valign="bottom"></td>
+
+        <td width="10%" align="right" valign="bottom"><a href="testing.html"
+        accesskey="N">Next</a></td>
+      </tr>
+    </table>
+    <hr align="left" width="100%">
+  </div>
+
+  <div class="SECT1">
+    <h1 class="SECT1"><a name="CODING" id="CODING">4. Coding
+    Guidelines</a></h1>
+
+    <div class="SECT2">
+      <h2 class="SECT2"><a name="S1" id="S1">4.1. Introduction</a></h2>
+
+      <p>This set of standards is designed to make our lives easier. It is
+      developed with the simple goal of helping us keep the "new and improved
+      <span class="APPLICATION">Privoxy</span>" consistent and reliable. Thus
+      making maintenance easier and increasing chances of success of the
+      project.</p>
+
+      <p>And that of course comes back to us as individuals. If we can
+      increase our development and product efficiencies then we can solve
+      more of the request for changes/improvements and in general feel good
+      about ourselves. ;-&gt;</p>
+    </div>
+
+    <div class="SECT2">
+      <h2 class="SECT2"><a name="S2" id="S2">4.2. Using Comments</a></h2>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S3" id="S3">4.2.1. Comment, Comment,
+        Comment</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>Comment as much as possible without commenting the obvious. For
+        example do not comment "variable_a is equal to variable_b". Instead
+        explain why variable_a should be equal to the variable_b. Just
+        because a person can read code does not mean they will understand why
+        or what is being done. A reader may spend a lot more time figuring
+        out what is going on when a simple comment or explanation would have
+        prevented the extra research. Please help your fellow Privoxy
+        developers out!</p>
+
+        <p>The comments will also help justify the intent of the code. If the
+        comment describes something different than what the code is doing
+        then maybe a programming error is occurring.</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+/* if page size greater than 1k ... */
+if (page_length() &gt; 1024)
 {
     ... "block" the page up ...
 }
 
 /* if page size is small, send it in blocks */
-if ( PageLength() &#62; 1024 )
+if (page_length() &gt; 1024)
 {
     ... "block" the page up ...
 }
 
 This demonstrates 2 cases of "what not to do".  The first is a
 "syntax comment".  The second is a comment that does not fit what
-is actually being done.</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S4"
->4.2.2. Use blocks for comments</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->Comments can help or they can clutter. They help when they
-    are differentiated from the code they describe. One line
-    comments do not offer effective separation between the comment
-    and the code. Block identifiers do, by surrounding the code
-    with a clear, definable pattern.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->/*********************************************************************
+is actually being done.
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+      </div>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S4" id="S4">4.2.2. Use blocks for
+        comments</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>Comments can help or they can clutter. They help when they are
+        differentiated from the code they describe. One line comments do not
+        offer effective separation between the comment and the code. Block
+        identifiers do, by surrounding the code with a clear, definable
+        pattern.</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+/*********************************************************************
  * This will stand out clearly in your code!
  *********************************************************************/
-if ( thisVariable == thatVariable )
+if (this_variable == that_variable)
 {
-   DoSomethingVeryImportant();
+   do_something_very_important();
 }
 
 
 /* unfortunately, this may not */
-if ( thisVariable == thatVariable )
+if (this_variable == that_variable)
 {
-   DoSomethingVeryImportant();
+   do_something_very_important();
 }
 
 
-if ( thisVariable == thatVariable ) /* this may not either */
+if (this_variable == that_variable) /* this may not either */
 {
-   DoSomethingVeryImportant();
-}</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Exception:</I
-></P
-><P
->If you are trying to add a small logic comment and do not
-    wish to "disrupt" the flow of the code, feel free to use a 1
-    line comment which is NOT on the same line as the code.</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S5"
->4.2.3. Keep Comments on their own line</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->It goes back to the question of readability. If the comment
-    is on the same line as the code it will be harder to read than
-    the comment that is on its own line.</P
-><P
->There are three exceptions to this rule, which should be
-    violated freely and often: during the definition of variables,
-    at the end of closing braces, when used to comment
-    parameters.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->/*********************************************************************
+   do_something_very_important();
+}
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Exception:</i></span></p>
+
+        <p>If you are trying to add a small logic comment and do not wish to
+        "disrupt" the flow of the code, feel free to use a 1 line comment
+        which is NOT on the same line as the code.</p>
+      </div>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S5" id="S5">4.2.3. Keep Comments on their
+        own line</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>It goes back to the question of readability. If the comment is on
+        the same line as the code it will be harder to read than the comment
+        that is on its own line.</p>
+
+        <p>There are three exceptions to this rule, which should be violated
+        freely and often: during the definition of variables, at the end of
+        closing braces, when used to comment parameters.</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+/*********************************************************************
  * This will stand out clearly in your code,
  * But the second example won't.
  *********************************************************************/
-if ( thisVariable == thatVariable )
+if (this_variable == this_variable)
 {
-   DoSomethingVeryImportant();
+   do_something_very_important();
 }
 
-if ( thisVariable == thatVariable ) /*can you see me?*/
+if (this_variable == this_variable) /*can you see me?*/
 {
-   DoSomethingVeryImportant(); /*not easily*/
+   do_something_very_important(); /*not easily*/
 }
 
 
@@ -283,822 +199,583 @@ if ( thisVariable == thatVariable ) /*can you see me?*/
 int urls_read     = 0;     /* # of urls read + rejected */
 int urls_rejected = 0;     /* # of urls rejected */
 
-if ( 1 == X )
+if (1 == X)
 {
-   DoSomethingVeryImportant();
+   do_something_very_important();
 }
 
 
-short DoSomethingVeryImportant(
+short do_something_very_important(
    short firstparam,   /* represents something */
    short nextparam     /* represents something else */ )
 {
    ...code here...
 
-}   /* -END- DoSomethingVeryImportant */</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S6"
->4.2.4. Comment each logical step</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->Logical steps should be commented to help others follow the
-    intent of the written code and comments will make the code more
-    readable.</P
-><P
->If you have 25 lines of code without a comment, you should
-    probably go back into it to see where you forgot to put
-    one.</P
-><P
->Most "for", "while", "do", etc... loops _probably_ need a
-    comment. After all, these are usually major logic
-    containers.</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S7"
->4.2.5. Comment All Functions Thoroughly</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->A reader of the code should be able to look at the comments
-    just prior to the beginning of a function and discern the
-    reason for its existence and the consequences of using it. The
-    reader should not have to read through the code to determine if
-    a given function is safe for a desired use. The proper
-    information thoroughly presented at the introduction of a
-    function not only saves time for subsequent maintenance or
-    debugging, it more importantly aids in code reuse by allowing a
-    user to determine the safety and applicability of any function
-    for the problem at hand. As a result of such benefits, all
-    functions should contain the information presented in the
-    addendum section of this document.</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S8"
->4.2.6. Comment at the end of braces if the
-    content is more than one screen length</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->Each closing brace should be followed on the same line by a
-    comment that describes the origination of the brace if the
-    original brace is off of the screen, or otherwise far away from
-    the closing brace. This will simplify the debugging,
-    maintenance, and readability of the code.</P
-><P
->As a suggestion , use the following flags to make the
-    comment and its brace more readable:</P
-><P
->use following a closing brace: } /* -END- if() or while ()
-    or etc... */</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->if ( 1 == X )
+}   /* -END- do_something_very_important */
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+      </div>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S6" id="S6">4.2.4. Comment each logical
+        step</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>Logical steps should be commented to help others follow the intent
+        of the written code and comments will make the code more
+        readable.</p>
+
+        <p>If you have 25 lines of code without a comment, you should
+        probably go back into it to see where you forgot to put one.</p>
+
+        <p>Most "for", "while", "do", etc... loops _probably_ need a comment.
+        After all, these are usually major logic containers.</p>
+      </div>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S7" id="S7">4.2.5. Comment All Functions
+        Thoroughly</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>A reader of the code should be able to look at the comments just
+        prior to the beginning of a function and discern the reason for its
+        existence and the consequences of using it. The reader should not
+        have to read through the code to determine if a given function is
+        safe for a desired use. The proper information thoroughly presented
+        at the introduction of a function not only saves time for subsequent
+        maintenance or debugging, it more importantly aids in code reuse by
+        allowing a user to determine the safety and applicability of any
+        function for the problem at hand. As a result of such benefits, all
+        functions should contain the information presented in the addendum
+        section of this document.</p>
+      </div>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S8" id="S8">4.2.6. Comment at the end of
+        braces if the content is more than one screen length</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>Each closing brace should be followed on the same line by a
+        comment that describes the origination of the brace if the original
+        brace is off of the screen, or otherwise far away from the closing
+        brace. This will simplify the debugging, maintenance, and readability
+        of the code.</p>
+
+        <p>As a suggestion , use the following flags to make the comment and
+        its brace more readable:</p>
+
+        <p>use following a closing brace: } /* -END- if() or while () or
+        etc... */</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+if (1 == X)
 {
-   DoSomethingVeryImportant();
+   do_something_very_important();
    ...some long list of commands...
 } /* -END- if x is 1 */
 
 or:
 
-if ( 1 == X )
+if (1 == X)
 {
-   DoSomethingVeryImportant();
+   do_something_very_important();
    ...some long list of commands...
-} /* -END- if ( 1 == X ) */</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-></DIV
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT2"
-><H2
-CLASS="SECT2"
-><A
-NAME="S9"
->4.3. Naming Conventions</A
-></H2
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S10"
->4.3.1. Variable Names</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->Use all lowercase, and separate words via an underscore
-    ('_'). Do not start an identifier with an underscore. (ANSI C
-    reserves these for use by the compiler and system headers.) Do
-    not use identifiers which are reserved in ANSI C++. (E.g.
-    template, class, true, false, ...). This is in case we ever
-    decide to port Privoxy to C++.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->int ms_iis5_hack = 0;</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Instead of:</I
-></P
-><P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->int msiis5hack = 0; int msIis5Hack = 0;</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-></P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S11"
->4.3.2. Function Names</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->Use all lowercase, and separate words via an underscore
-    ('_'). Do not start an identifier with an underscore. (ANSI C
-    reserves these for use by the compiler and system headers.) Do
-    not use identifiers which are reserved in ANSI C++. (E.g.
-    template, class, true, false, ...). This is in case we ever
-    decide to port Privoxy to C++.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->int load_some_file( struct client_state *csp )</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Instead of:</I
-></P
-><P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->int loadsomefile( struct client_state *csp )
-int loadSomeFile( struct client_state *csp )</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-></P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S12"
->4.3.3. Header file prototypes</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->Use a descriptive parameter name in the function prototype
-    in header files. Use the same parameter name in the header file
-    that you use in the c file.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->(.h) extern int load_aclfile( struct client_state *csp );
-(.c) int load_aclfile( struct client_state *csp )</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Instead of:</I
->
-<TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->(.h) extern int load_aclfile( struct client_state * ); or 
-(.h) extern int load_aclfile(); 
-(.c) int load_aclfile( struct client_state *csp )</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-></P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S13"
->4.3.4. Enumerations, and #defines</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->Use all capital letters, with underscores between words. Do
-    not start an identifier with an underscore. (ANSI C reserves
-    these for use by the compiler and system headers.)</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->(enumeration) : enum Boolean { FALSE, TRUE };
-(#define) : #define DEFAULT_SIZE 100;</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Note:</I
-> We have a standard naming scheme for #defines
-    that toggle a feature in the preprocessor: FEATURE_&#62;, where
-    &#62; is a short (preferably 1 or 2 word) description.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->#define FEATURE_FORCE 1
+} /* -END- if (1 == X) */
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+      </div>
+    </div>
+
+    <div class="SECT2">
+      <h2 class="SECT2"><a name="S9" id="S9">4.3. Naming Conventions</a></h2>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S10" id="S10">4.3.1. Variable
+        Names</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>Use all lowercase, and separate words via an underscore ('_'). Do
+        not start an identifier with an underscore. (ANSI C reserves these
+        for use by the compiler and system headers.) Do not use identifiers
+        which are reserved in ANSI C++. (E.g. template, class, true, false,
+        ...). This is in case we ever decide to port Privoxy to C++.</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+int ms_iis5_hack = 0;
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Instead
+        of:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+int msiis5hack = 0; int msIis5Hack = 0;
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+      </div>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S11" id="S11">4.3.2. Function
+        Names</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>Use all lowercase, and separate words via an underscore ('_'). Do
+        not start an identifier with an underscore. (ANSI C reserves these
+        for use by the compiler and system headers.) Do not use identifiers
+        which are reserved in ANSI C++. (E.g. template, class, true, false,
+        ...). This is in case we ever decide to port Privoxy to C++.</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+int load_some_file(struct client_state *csp)
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Instead
+        of:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+int loadsomefile(struct client_state *csp)
+int loadSomeFile(struct client_state *csp)
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+      </div>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S12" id="S12">4.3.3. Header file
+        prototypes</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>Use a descriptive parameter name in the function prototype in
+        header files. Use the same parameter name in the header file that you
+        use in the c file.</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+(.h) extern int load_aclfile(struct client_state *csp);
+(.c) int load_aclfile(struct client_state *csp)
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Instead
+        of:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+(.h) extern int load_aclfile(struct client_state *); or
+(.h) extern int load_aclfile();
+(.c) int load_aclfile(struct client_state *csp)
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+      </div>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S13" id="S13">4.3.4. Enumerations, and
+        #defines</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>Use all capital letters, with underscores between words. Do not
+        start an identifier with an underscore. (ANSI C reserves these for
+        use by the compiler and system headers.)</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+(enumeration) : enum Boolean {FALSE, TRUE};
+(#define) : #define DEFAULT_SIZE 100;
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> We
+        have a standard naming scheme for #defines that toggle a feature in
+        the preprocessor: FEATURE_&gt;, where &gt; is a short (preferably 1
+        or 2 word) description.</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+#define FEATURE_FORCE 1
 
 #ifdef FEATURE_FORCE
 #define FORCE_PREFIX blah
-#endif /* def FEATURE_FORCE */</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S14"
->4.3.5. Constants</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->Spell common words out entirely (do not remove vowels).</P
-><P
->Use only widely-known domain acronyms and abbreviations.
-    Capitalize all letters of an acronym.</P
-><P
->Use underscore (_) to separate adjacent acronyms and
-    abbreviations. Never terminate a name with an underscore.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->#define USE_IMAGE_LIST 1</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Instead of:</I
-></P
-><P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->#define USE_IMG_LST 1 or 
+#endif /* def FEATURE_FORCE */
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+      </div>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S14" id="S14">4.3.5. Constants</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>Spell common words out entirely (do not remove vowels).</p>
+
+        <p>Use only widely-known domain acronyms and abbreviations.
+        Capitalize all letters of an acronym.</p>
+
+        <p>Use underscore (_) to separate adjacent acronyms and
+        abbreviations. Never terminate a name with an underscore.</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+#define USE_IMAGE_LIST 1
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Instead
+        of:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+#define USE_IMG_LST 1 or
 #define _USE_IMAGE_LIST 1 or
-#define USE_IMAGE_LIST_ 1 or 
+#define USE_IMAGE_LIST_ 1 or
 #define use_image_list 1 or
-#define UseImageList 1</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-></P
-></DIV
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT2"
-><H2
-CLASS="SECT2"
-><A
-NAME="S15"
->4.4. Using Space</A
-></H2
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S16"
->4.4.1. Put braces on a line by themselves.</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->The brace needs to be on a line all by itself, not at the
-    end of the statement. Curly braces should line up with the
-    construct that they're associated with. This practice makes it
-    easier to identify the opening and closing braces for a
-    block.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->if ( this == that )
+#define UseImageList 1
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+      </div>
+    </div>
+
+    <div class="SECT2">
+      <h2 class="SECT2"><a name="S15" id="S15">4.4. Using Space</a></h2>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S16" id="S16">4.4.1. Put braces on a line
+        by themselves.</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>The brace needs to be on a line all by itself, not at the end of
+        the statement. Curly braces should line up with the construct that
+        they're associated with. This practice makes it easier to identify
+        the opening and closing braces for a block.</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+if (this == that)
 {
    ...
-}</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Instead of:</I
-></P
-><P
->if ( this == that ) { ... }</P
-><P
->or</P
-><P
->if ( this == that ) { ... }</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Note:</I
-> In the special case that the if-statement is
-    inside a loop, and it is trivial, i.e. it tests for a
-    condition that is obvious from the purpose of the block,
-    one-liners as above may optically preserve the loop structure
-    and make it easier to read.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Status:</I
-> developer-discretion.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example exception:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->while ( more lines are read )
+}
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Instead
+        of:</i></span></p>
+
+        <p>if (this == that) { ... }</p>
+
+        <p>or</p>
+
+        <p>if (this == that) { ... }</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> In the
+        special case that the if-statement is inside a loop, and it is
+        trivial, i.e. it tests for a condition that is obvious from the
+        purpose of the block, one-liners as above may optically preserve the
+        loop structure and make it easier to read.</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Status:</i></span>
+        developer-discretion.</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example
+        exception:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+while (more lines are read)
 {
    /* Please document what is/is not a comment line here */
-   if ( it's a comment ) continue;
-
-   do_something( line );
-}</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S17"
->4.4.2. ALL control statements should have a
-    block</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->Using braces to make a block will make your code more
-    readable and less prone to error. All control statements should
-    have a block defined.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->if ( this == that )
+   if (it's a comment) continue;
+
+   do_something(line);
+}
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+      </div>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S17" id="S17">4.4.2. ALL control
+        statements should have a block</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>Using braces to make a block will make your code more readable and
+        less prone to error. All control statements should have a block
+        defined.</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+if (this == that)
 {
-   DoSomething();
-   DoSomethingElse();
-}</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Instead of:</I
-></P
-><P
->if ( this == that ) DoSomething(); DoSomethingElse();</P
-><P
->or</P
-><P
->if ( this == that ) DoSomething();</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Note:</I
-> The first example in "Instead of" will execute
-    in a manner other than that which the developer desired (per
-    indentation). Using code braces would have prevented this
-    "feature". The "explanation" and "exception" from the point
-    above also applies.</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S18"
->4.4.3. Do not belabor/blow-up boolean
-    expressions</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->structure-&#62;flag = ( condition );</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Instead of:</I
-></P
-><P
->if ( condition ) { structure-&#62;flag = 1; } else {
-    structure-&#62;flag = 0; }</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Note:</I
-> The former is readable and concise. The later
-    is wordy and inefficient. Please assume that any developer new
-    to the project has at least a "good" knowledge of C/C++. (Hope
-    I do not offend by that last comment ... 8-)</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S19"
->4.4.4. Use white space freely because it is
-    free</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->Make it readable. The notable exception to using white space
-    freely is listed in the next guideline.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->int firstValue   = 0;
-int someValue    = 0;
-int anotherValue = 0;
-int thisVariable = 0;
-
-if ( thisVariable == thatVariable )
-
-firstValue = oldValue + ( ( someValue - anotherValue ) - whatever )</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S20"
->4.4.5. Don't use white space around structure
-    operators</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->- structure pointer operator ( "-&#62;" ) - member operator (
-    "." ) - functions and parentheses</P
-><P
->It is a general coding practice to put pointers, references,
-    and function parentheses next to names. With spaces, the
-    connection between the object and variable/function name is not
-    as clear.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->aStruct-&#62;aMember;
-aStruct.aMember;
-FunctionName();</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Instead of:</I
-> aStruct -&#62; aMember; aStruct . aMember;
-    FunctionName ();</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S21"
->4.4.6. Make the last brace of a function stand
-    out</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->int function1( ... )
+   do_something();
+   do_something_else();
+}
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Instead
+        of:</i></span></p>
+
+        <p>if (this == that) do_something(); do_something_else();</p>
+
+        <p>or</p>
+
+        <p>if (this == that) do_something();</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> The
+        first example in "Instead of" will execute in a manner other than
+        that which the developer desired (per indentation). Using code braces
+        would have prevented this "feature". The "explanation" and
+        "exception" from the point above also applies.</p>
+      </div>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S18" id="S18">4.4.3. Do not
+        belabor/blow-up boolean expressions</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+structure-&gt;flag = (condition);
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Instead
+        of:</i></span></p>
+
+        <p>if (condition) { structure-&gt;flag = 1; } else {
+        structure-&gt;flag = 0; }</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> The
+        former is readable and concise. The later is wordy and inefficient.
+        Please assume that any developer new to the project has at least a
+        "good" knowledge of C/C++. (Hope I do not offend by that last comment
+        ... 8-)</p>
+      </div>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S19" id="S19">4.4.4. Use white space
+        freely because it is free</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>Make it readable. The notable exception to using white space
+        freely is listed in the next guideline.</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+int first_value   = 0;
+int some_value    = 0;
+int another_value = 0;
+int this_variable = 0;
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+      </div>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S20" id="S20">4.4.5. Don't use white space
+        around structure operators</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>- structure pointer operator ( "-&gt;" ) - member operator ( "." )
+        - functions and parentheses</p>
+
+        <p>It is a general coding practice to put pointers, references, and
+        function parentheses next to names. With spaces, the connection
+        between the object and variable/function name is not as clear.</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+a_struct-&gt;a_member;
+a_struct.a_member;
+function_name();
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Instead of:</i></span>
+        a_struct -&gt; a_member; a_struct . a_member; function_name ();</p>
+      </div>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S21" id="S21">4.4.6. Make the last brace
+        of a function stand out</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+int function1( ... )
 {
    ...code...
-   return( retCode );
+   return(ret_code);
 
-}   /* -END- function1 */
+} /* -END- function1 */
 
 
 int function2( ... )
 {
-}   /* -END- function2 */</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Instead of:</I
-></P
-><P
->int function1( ... ) { ...code... return( retCode ); } int
-    function2( ... ) { }</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Note:</I
-> Use 1 blank line before the closing brace and 2
-    lines afterward. This makes the end of function standout to
-    the most casual viewer. Although function comments help
-    separate functions, this is still a good coding practice. In
-    fact, I follow these rules when using blocks in "for", "while",
-    "do" loops, and long if {} statements too. After all whitespace
-    is free!</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Status:</I
-> developer-discretion on the number of blank
-    lines. Enforced is the end of function comments.</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S22"
->4.4.7. Use 3 character indentions</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->If some use 8 character TABs and some use 3 character TABs,
-    the code can look *very* ragged. So use 3 character indentions
-    only. If you like to use TABs, pass your code through a filter
-    such as "expand -t3" before checking in your code.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->static const char * const url_code_map[256] =
+} /* -END- function2 */
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Instead
+        of:</i></span></p>
+
+        <p>int function1( ... ) { ...code... return(ret_code); } int
+        function2( ... ) { }</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> Use 1
+        blank line before the closing brace and 2 lines afterward. This makes
+        the end of function standout to the most casual viewer. Although
+        function comments help separate functions, this is still a good
+        coding practice. In fact, I follow these rules when using blocks in
+        "for", "while", "do" loops, and long if {} statements too. After all
+        whitespace is free!</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Status:</i></span>
+        developer-discretion on the number of blank lines. Enforced is the
+        end of function comments.</p>
+      </div>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S22" id="S22">4.4.7. Use 3 character
+        indentions</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>If some use 8 character TABs and some use 3 character TABs, the
+        code can look *very* ragged. So use 3 character indentions only. If
+        you like to use TABs, pass your code through a filter such as "expand
+        -t3" before checking in your code.</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+static const char * const url_code_map[256] =
 {
    NULL, ...
 };
@@ -1106,422 +783,295 @@ CLASS="PROGRAMLISTING"
 
 int function1( ... )
 {
-   if ( 1 )
+   if (1)
    {
-      return( ALWAYS_TRUE );
+      return ALWAYS_TRUE;
    }
    else
    {
-      return( HOW_DID_YOU_GET_HERE );
+      return HOW_DID_YOU_GET_HERE;
    }
 
-   return( NEVER_GETS_HERE );
-
-}</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-></DIV
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT2"
-><H2
-CLASS="SECT2"
-><A
-NAME="S23"
->4.5. Initializing</A
-></H2
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S24"
->4.5.1. Initialize all variables</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->Do not assume that the variables declared will not be used
-    until after they have been assigned a value somewhere else in
-    the code. Remove the chance of accidentally using an unassigned
-    variable.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->short anShort = 0;
-float aFloat  = 0;
-struct *ptr = NULL;</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Note:</I
-> It is much easier to debug a SIGSEGV if the
-    message says you are trying to access memory address 00000000
-    and not 129FA012; or arrayPtr[20] causes a SIGSEV vs.
-    arrayPtr[0].</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Status:</I
-> developer-discretion if and only if the
-    variable is assigned a value "shortly after" declaration.</P
-></DIV
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT2"
-><H2
-CLASS="SECT2"
-><A
-NAME="S25"
->4.6. Functions</A
-></H2
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S26"
->4.6.1. Name functions that return a boolean as a
-    question.</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->Value should be phrased as a question that would logically
-    be answered as a true or false statement</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->ShouldWeBlockThis();
-ContainsAnImage();
-IsWebPageBlank();</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S27"
->4.6.2. Always specify a return type for a
-    function.</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->The default return for a function is an int. To avoid
-    ambiguity, create a return for a function when the return has a
-    purpose, and create a void return type if the function does not
-    need to return anything.</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S28"
->4.6.3. Minimize function calls when iterating by
-    using variables</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->It is easy to write the following code, and a clear argument
-    can be made that the code is easy to understand:</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->for ( size_t cnt = 0; cnt &#60; blockListLength(); cnt ++ )
+   return NEVER_GETS_HERE;
+
+}
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+      </div>
+    </div>
+
+    <div class="SECT2">
+      <h2 class="SECT2"><a name="S23" id="S23">4.5. Initializing</a></h2>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S24" id="S24">4.5.1. Initialize all
+        variables</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>Do not assume that the variables declared will not be used until
+        after they have been assigned a value somewhere else in the code.
+        Remove the chance of accidentally using an unassigned variable.</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+short a_short = 0;
+float a_float  = 0;
+struct *ptr = NULL;
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> It is
+        much easier to debug a SIGSEGV if the message says you are trying to
+        access memory address 00000000 and not 129FA012; or array_ptr[20]
+        causes a SIGSEV vs. array_ptr[0].</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Status:</i></span>
+        developer-discretion if and only if the variable is assigned a value
+        "shortly after" declaration.</p>
+      </div>
+    </div>
+
+    <div class="SECT2">
+      <h2 class="SECT2"><a name="S25" id="S25">4.6. Functions</a></h2>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S26" id="S26">4.6.1. Name functions that
+        return a boolean as a question.</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>Value should be phrased as a question that would logically be
+        answered as a true or false statement</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+should_we_block_this();
+contains_an_image();
+is_web_page_blank();
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+      </div>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S27" id="S27">4.6.2. Always specify a
+        return type for a function.</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>The default return for a function is an int. To avoid ambiguity,
+        create a return for a function when the return has a purpose, and
+        create a void return type if the function does not need to return
+        anything.</p>
+      </div>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S28" id="S28">4.6.3. Minimize function
+        calls when iterating by using variables</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>It is easy to write the following code, and a clear argument can
+        be made that the code is easy to understand:</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+for (size_t cnt = 0; cnt &lt; block_list_length(); cnt++)
 {
    ....
-}</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Note:</I
-> Unfortunately, this makes a function call for
-    each and every iteration. This increases the overhead in the
-    program, because the compiler has to look up the function each
-    time, call it, and return a value. Depending on what occurs in
-    the blockListLength() call, it might even be creating and
-    destroying structures with each iteration, even though in each
-    case it is comparing "cnt" to the same value, over and over.
-    Remember too - even a call to blockListLength() is a function
-    call, with the same overhead.</P
-><P
->Instead of using a function call during the iterations,
-    assign the value to a variable, and evaluate using the
-    variable.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->size_t len = blockListLength();
-
-for ( size_t cnt = 0; cnt &#60; len; cnt ++ )
+}
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span>
+        Unfortunately, this makes a function call for each and every
+        iteration. This increases the overhead in the program, because the
+        compiler has to look up the function each time, call it, and return a
+        value. Depending on what occurs in the block_list_length() call, it
+        might even be creating and destroying structures with each iteration,
+        even though in each case it is comparing "cnt" to the same value,
+        over and over. Remember too - even a call to block_list_length() is a
+        function call, with the same overhead.</p>
+
+        <p>Instead of using a function call during the iterations, assign the
+        value to a variable, and evaluate using the variable.</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+size_t len = block_list_length();
+
+for (size_t cnt = 0; cnt &lt; len; cnt++)
 {
    ....
-}</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Exceptions:</I
-> if the value of blockListLength() *may*
-    change or could *potentially* change, then you must code the
-    function call in the for/while loop.</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S29"
->4.6.4. Pass and Return by Const Reference</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->This allows a developer to define a const pointer and call
-    your function. If your function does not have the const
-    keyword, we may not be able to use your function. Consider
-    strcmp, if it were defined as: extern int strcmp( char *s1,
-    char *s2 );</P
-><P
->I could then not use it to compare argv's in main: int main(
-    int argc, const char *argv[] ) { strcmp( argv[0], "privoxy"
-    ); }</P
-><P
->Both these pointers are *const*! If the c runtime library
-    maintainers do it, we should too.</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S30"
->4.6.5. Pass and Return by Value</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->Most structures cannot fit onto a normal stack entry (i.e.
-    they are not 4 bytes or less). Aka, a function declaration
-    like: int load_aclfile( struct client_state csp )</P
-><P
->would not work. So, to be consistent, we should declare all
-    prototypes with "pass by value": int load_aclfile( struct
-    client_state *csp )</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S31"
->4.6.6. Names of include files</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->Your include statements should contain the file name without
-    a path. The path should be listed in the Makefile, using -I as
-    processor directive to search the indicated paths. An exception
-    to this would be for some proprietary software that utilizes a
-    partial path to distinguish their header files from system or
-    other header files.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->#include &#60;iostream.h&#62;     /* This is not a local include */
-#include "config.h"       /* This IS a local include */</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Exception:</I
-></P
-><P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->/* This is not a local include, but requires a path element. */ 
-#include &#60;sys/fileName.h&#62;</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-></P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Note:</I
-> Please! do not add "-I." to the Makefile
-    without a _very_ good reason. This duplicates the #include
-    "file.h" behavior.</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S32"
->4.6.7. Provide multiple inclusion
-    protection</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->Prevents compiler and linker errors resulting from
-    redefinition of items.</P
-><P
->Wrap each header file with the following syntax to prevent
-    multiple inclusions of the file. Of course, replace PROJECT_H
-    with your file name, with "." Changed to "_", and make it
-    uppercase.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->#ifndef PROJECT_H_INCLUDED
+}
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Exceptions:</i></span>
+        if the value of block_list_length() *may* change or could
+        *potentially* change, then you must code the function call in the
+        for/while loop.</p>
+      </div>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S29" id="S29">4.6.4. Pass and Return by
+        Const Reference</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>This allows a developer to define a const pointer and call your
+        function. If your function does not have the const keyword, we may
+        not be able to use your function. Consider strcmp, if it were defined
+        as: extern int strcmp(char *s1, char *s2);</p>
+
+        <p>I could then not use it to compare argv's in main: int main(int
+        argc, const char *argv[]) { strcmp(argv[0], "privoxy"); }</p>
+
+        <p>Both these pointers are *const*! If the c runtime library
+        maintainers do it, we should too.</p>
+      </div>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S30" id="S30">4.6.5. Pass and Return by
+        Value</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>Most structures cannot fit onto a normal stack entry (i.e. they
+        are not 4 bytes or less). Aka, a function declaration like: int
+        load_aclfile(struct client_state csp)</p>
+
+        <p>would not work. So, to be consistent, we should declare all
+        prototypes with "pass by value": int load_aclfile(struct client_state
+        *csp)</p>
+      </div>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S31" id="S31">4.6.6. Names of include
+        files</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>Your include statements should contain the file name without a
+        path. The path should be listed in the Makefile, using -I as
+        processor directive to search the indicated paths. An exception to
+        this would be for some proprietary software that utilizes a partial
+        path to distinguish their header files from system or other header
+        files.</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+#include &lt;iostream.h&gt;     /* This is not a local include */
+#include "config.h"       /* This IS a local include */
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Exception:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+/* This is not a local include, but requires a path element. */
+#include &lt;sys/fileName.h&gt;
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span>
+        Please! do not add "-I." to the Makefile without a _very_ good
+        reason. This duplicates the #include "file.h" behavior.</p>
+      </div>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S32" id="S32">4.6.7. Provide multiple
+        inclusion protection</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>Prevents compiler and linker errors resulting from redefinition of
+        items.</p>
+
+        <p>Wrap each header file with the following syntax to prevent
+        multiple inclusions of the file. Of course, replace PROJECT_H with
+        your file name, with "." Changed to "_", and make it uppercase.</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+#ifndef PROJECT_H_INCLUDED
 #define PROJECT_H_INCLUDED
  ...
-#endif /* ndef PROJECT_H_INCLUDED */</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S33"
->4.6.8. Use `extern "C"` when appropriate</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->If our headers are included from C++, they must declare our
-    functions as `extern "C"`. This has no cost in C, but increases
-    the potential re-usability of our code.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->#ifdef __cplusplus
+#endif /* ndef PROJECT_H_INCLUDED */
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+      </div>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S33" id="S33">4.6.8. Use `extern "C"` when
+        appropriate</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>If our headers are included from C++, they must declare our
+        functions as `extern "C"`. This has no cost in C, but increases the
+        potential re-usability of our code.</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+#ifdef __cplusplus
 extern "C"
 {
 #endif /* def __cplusplus */
@@ -1530,508 +1080,335 @@ extern "C"
 
 #ifdef __cplusplus
 }
-#endif /* def __cplusplus */</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S34"
->4.6.9. Where Possible, Use Forward Struct
-    Declaration Instead of Includes</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->Useful in headers that include pointers to other struct's.
-    Modifications to excess header files may cause needless
-    compiles.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->/*********************************************************************
+#endif /* def __cplusplus */
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+      </div>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S34" id="S34">4.6.9. Where Possible, Use
+        Forward Struct Declaration Instead of Includes</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>Useful in headers that include pointers to other struct's.
+        Modifications to excess header files may cause needless compiles.</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+/*********************************************************************
  * We're avoiding an include statement here!
  *********************************************************************/
 struct file_list;
-extern file_list *xyz;</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Note:</I
-> If you declare "file_list xyz;" (without the
-    pointer), then including the proper header file is necessary.
-    If you only want to prototype a pointer, however, the header
-    file is unnecessary.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Status:</I
-> Use with discretion.</P
-></DIV
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT2"
-><H2
-CLASS="SECT2"
-><A
-NAME="S35"
->4.7. General Coding Practices</A
-></H2
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S36"
->4.7.1. Turn on warnings</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation</I
-></P
-><P
->Compiler warnings are meant to help you find bugs. You
-    should turn on as many as possible. With GCC, the switch is
-    "-Wall". Try and fix as many warnings as possible.</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S37"
->4.7.2. Provide a default case for all switch
-    statements</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->What you think is guaranteed is never really guaranteed. The
-    value that you don't think you need to check is the one that
-    someday will be passed. So, to protect yourself from the
-    unknown, always have a default step in a switch statement.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->switch( hash_string( cmd ) )
+extern file_list *xyz;
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> If you
+        declare "file_list xyz;" (without the pointer), then including the
+        proper header file is necessary. If you only want to prototype a
+        pointer, however, the header file is unnecessary.</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Status:</i></span> Use
+        with discretion.</p>
+      </div>
+    </div>
+
+    <div class="SECT2">
+      <h2 class="SECT2"><a name="S35" id="S35">4.7. General Coding
+      Practices</a></h2>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S36" id="S36">4.7.1. Turn on
+        warnings</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation</i></span></p>
+
+        <p>Compiler warnings are meant to help you find bugs. You should turn
+        on as many as possible. With GCC, the switch is "-Wall". Try and fix
+        as many warnings as possible.</p>
+      </div>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S37" id="S37">4.7.2. Provide a default
+        case for all switch statements</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>What you think is guaranteed is never really guaranteed. The value
+        that you don't think you need to check is the one that someday will
+        be passed. So, to protect yourself from the unknown, always have a
+        default step in a switch statement.</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+switch (hash_string(cmd))
 {
-   case hash_actions_file :
+   case hash_actions_file:
       ... code ...
       break;
 
-   case hash_confdir :
+   case hash_confdir:
       ... code ...
       break;
 
-   default :
+   default:
       log_error( ... );
       ... anomaly code goes here ...
       continue; / break; / exit( 1 ); / etc ...
 
-} /* end switch( hash_string( cmd ) ) */</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Note:</I
-> If you already have a default condition, you
-    are obviously exempt from this point. Of note, most of the
-    WIN32 code calls `DefWindowProc' after the switch statement.
-    This API call *should* be included in a default statement.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Another Note:</I
-> This is not so much a readability issue
-    as a robust programming issue. The "anomaly code goes here" may
-    be no more than a print to the STDERR stream (as in
-    load_config). Or it may really be an ABEND condition.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Status:</I
-> Programmer discretion is advised.</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S38"
->4.7.3. Try to avoid falling through cases in a
-    switch statement.</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->In general, you will want to have a 'break' statement within
-    each 'case' of a switch statement. This allows for the code to
-    be more readable and understandable, and furthermore can
-    prevent unwanted surprises if someone else later gets creative
-    and moves the code around.</P
-><P
->The language allows you to plan the fall through from one
-    case statement to another simply by omitting the break
-    statement within the case statement. This feature does have
-    benefits, but should only be used in rare cases. In general,
-    use a break statement for each case statement.</P
-><P
->If you choose to allow fall through, you should comment both
-    the fact of the fall through and reason why you felt it was
-    necessary.</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S39"
->4.7.4. Use 'long' or 'short' Instead of
-    'int'</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->On 32-bit platforms, int usually has the range of long. On
-    16-bit platforms, int has the range of short.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Status:</I
-> open-to-debate. In the case of most FSF
-    projects (including X/GNU-Emacs), there are typedefs to int4,
-    int8, int16, (or equivalence ... I forget the exact typedefs
-    now). Should we add these to IJB now that we have a "configure"
-    script?</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S40"
->4.7.5. Don't mix size_t and other types</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->The type of size_t varies across platforms. Do not make
-    assumptions about whether it is signed or unsigned, or about
-    how long it is. Do not compare a size_t against another
-    variable of a different type (or even against a constant)
-    without casting one of the values. Try to avoid using size_t if
-    you can.</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S41"
->4.7.6. Declare each variable and struct on its
-    own line.</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->It can be tempting to declare a series of variables all on
-    one line. Don't.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->long a = 0;
+} /* end switch (hash_string(cmd)) */
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> If you
+        already have a default condition, you are obviously exempt from this
+        point. Of note, most of the WIN32 code calls `DefWindowProc' after
+        the switch statement. This API call *should* be included in a default
+        statement.</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Another
+        Note:</i></span> This is not so much a readability issue as a robust
+        programming issue. The "anomaly code goes here" may be no more than a
+        print to the STDERR stream (as in load_config). Or it may really be
+        an abort condition.</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Status:</i></span>
+        Programmer discretion is advised.</p>
+      </div>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S38" id="S38">4.7.3. Try to avoid falling
+        through cases in a switch statement.</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>In general, you will want to have a 'break' statement within each
+        'case' of a switch statement. This allows for the code to be more
+        readable and understandable, and furthermore can prevent unwanted
+        surprises if someone else later gets creative and moves the code
+        around.</p>
+
+        <p>The language allows you to plan the fall through from one case
+        statement to another simply by omitting the break statement within
+        the case statement. This feature does have benefits, but should only
+        be used in rare cases. In general, use a break statement for each
+        case statement.</p>
+
+        <p>If you choose to allow fall through, you should comment both the
+        fact of the fall through and reason why you felt it was
+        necessary.</p>
+      </div>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S40" id="S40">4.7.4. Don't mix size_t and
+        other types</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>The type of size_t varies across platforms. Do not make
+        assumptions about whether it is signed or unsigned, or about how long
+        it is. Do not compare a size_t against another variable of a
+        different type (or even against a constant) without casting one of
+        the values.</p>
+      </div>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S41" id="S41">4.7.5. Declare each variable
+        and struct on its own line.</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>It can be tempting to declare a series of variables all on one
+        line. Don't.</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+long a = 0;
 long b = 0;
-long c = 0;</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Instead of:</I
-></P
-><P
->long a, b, c;</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-> - there is more room for comments on the
-    individual variables - easier to add new variables without
-    messing up the original ones - when searching on a variable to
-    find its type, there is less clutter to "visually"
-    eliminate</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Exceptions:</I
-> when you want to declare a bunch of loop
-    variables or other trivial variables; feel free to declare them
-    on 1 line. You should, although, provide a good comment on
-    their functions.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Status:</I
-> developer-discretion.</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S42"
->4.7.7. Use malloc/zalloc sparingly</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->Create a local struct (on the stack) if the variable will
-    live and die within the context of one function call.</P
-><P
->Only "malloc" a struct (on the heap) if the variable's life
-    will extend beyond the context of one function call.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->If a function creates a struct and stores a pointer to it in a
-list, then it should definitely be allocated via `malloc'.</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S43"
->4.7.8. The Programmer Who Uses 'malloc' is
-    Responsible for Ensuring 'free'</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->If you have to "malloc" an instance, you are responsible for
-    insuring that the instance is `free'd, even if the deallocation
-    event falls within some other programmer's code. You are also
-    responsible for ensuring that deletion is timely (i.e. not too
-    soon, not too late). This is known as "low-coupling" and is a
-    "good thing (tm)". You may need to offer a
-    free/unload/destuctor type function to accommodate this.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->int load_re_filterfile( struct client_state *csp ) { ... }
-static void unload_re_filterfile( void *f ) { ... }</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Exceptions:</I
-></P
-><P
->The developer cannot be expected to provide `free'ing
-    functions for C run-time library functions ... such as
-    `strdup'.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Status:</I
-> developer-discretion. The "main" use of this
-    standard is for allocating and freeing data structures (complex
-    or nested).</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S44"
->4.7.9. Add loaders to the `file_list' structure
-    and in order</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->I have ordered all of the "blocker" file code to be in alpha
-    order. It is easier to add/read new blockers when you expect a
-    certain order.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Note:</I
-> It may appear that the alpha order is broken in
-    places by POPUP tests coming before PCRS tests. But since
-    POPUPs can also be referred to as KILLPOPUPs, it is clear that
-    it should come first.</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S45"
->4.7.10. "Uncertain" new code and/or changes to
-    existing code, use FIXME</A
-></H3
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></P
-><P
->If you have enough confidence in new code or confidence in
-    your changes, but are not *quite* sure of the repercussions,
-    add this:</P
-><P
->/* FIXME: this code has a logic error on platform XYZ, *
-    attempting to fix */ #ifdef PLATFORM ...changed code here...
-    #endif</P
-><P
->or:</P
-><P
->/* FIXME: I think the original author really meant this...
-    */ ...changed code here...</P
-><P
->or:</P
-><P
->/* FIXME: new code that *may* break something else... */
-    ...new code here...</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Note:</I
-> If you make it clear that this may or may not
-    be a "good thing (tm)", it will be easier to identify and
-    include in the project (or conversely exclude from the
-    project).</P
-></DIV
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT2"
-><H2
-CLASS="SECT2"
-><A
-NAME="S46"
->4.8. Addendum: Template for files and function
-    comment blocks:</A
-></H2
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example for file comments:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->const char FILENAME_rcs[] = "$Id: developer-manual.sgml,v 1.45 2002/05/19 23:01:54 hal9 Exp $";
+long c = 0;
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Instead
+        of:</i></span></p>
+
+        <p>long a, b, c;</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span>
+        - there is more room for comments on the individual variables -
+        easier to add new variables without messing up the original ones -
+        when searching on a variable to find its type, there is less clutter
+        to "visually" eliminate</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Exceptions:</i></span>
+        when you want to declare a bunch of loop variables or other trivial
+        variables; feel free to declare them on one line. You should,
+        although, provide a good comment on their functions.</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Status:</i></span>
+        developer-discretion.</p>
+      </div>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S42" id="S42">4.7.6. Use malloc/zalloc
+        sparingly</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>Create a local struct (on the stack) if the variable will live and
+        die within the context of one function call.</p>
+
+        <p>Only "malloc" a struct (on the heap) if the variable's life will
+        extend beyond the context of one function call.</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+If a function creates a struct and stores a pointer to it in a
+list, then it should definitely be allocated via `malloc'.
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+      </div>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S43" id="S43">4.7.7. The Programmer Who
+        Uses 'malloc' is Responsible for Ensuring 'free'</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>If you have to "malloc" an instance, you are responsible for
+        insuring that the instance is `free'd, even if the deallocation event
+        falls within some other programmer's code. You are also responsible
+        for ensuring that deletion is timely (i.e. not too soon, not too
+        late). This is known as "low-coupling" and is a "good thing (tm)".
+        You may need to offer a free/unload/destructor type function to
+        accommodate this.</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">
+int load_re_filterfile(struct client_state *csp) { ... }
+static void unload_re_filterfile(void *f) { ... }
+</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Exceptions:</i></span></p>
+
+        <p>The developer cannot be expected to provide `free'ing functions
+        for C run-time library functions ... such as `strdup'.</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Status:</i></span>
+        developer-discretion. The "main" use of this standard is for
+        allocating and freeing data structures (complex or nested).</p>
+      </div>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S44" id="S44">4.7.8. Add loaders to the
+        `file_list' structure and in order</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>I have ordered all of the "blocker" file code to be in alpha
+        order. It is easier to add/read new blockers when you expect a
+        certain order.</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> It may
+        appear that the alpha order is broken in places by POPUP tests coming
+        before PCRS tests. But since POPUPs can also be referred to as
+        KILLPOPUPs, it is clear that it should come first.</p>
+      </div>
+
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S45" id="S45">4.7.9. "Uncertain" new code
+        and/or changes to existing code, use XXX</a></h3>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class=
+        "EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+
+        <p>If you have enough confidence in new code or confidence in your
+        changes, but are not *quite* sure of the repercussions, add this:</p>
+
+        <p>/* XXX: this code has a logic error on platform XYZ, * attempting
+        to fix */ #ifdef PLATFORM ...changed code here... #endif</p>
+
+        <p>or:</p>
+
+        <p>/* XXX: I think the original author really meant this... */
+        ...changed code here...</p>
+
+        <p>or:</p>
+
+        <p>/* XXX: new code that *may* break something else... */ ...new code
+        here...</p>
+
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> If you
+        make it clear that this may or may not be a "good thing (tm)", it
+        will be easier to identify and include in the project (or conversely
+        exclude from the project).</p>
+      </div>
+    </div>
+
+    <div class="SECT2">
+      <h2 class="SECT2"><a name="S46" id="S46">4.8. Addendum: Template for
+      files and function comment blocks:</a></h2>
+
+      <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example for file
+      comments:</i></span></p>
+
+      <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+        <tr>
+          <td>
+            <pre class="PROGRAMLISTING">
+const char FILENAME_rcs[] = "$I&lt;!-- Break CVS Substitution --&gt;d$";
 /*********************************************************************
  *
- * File        :  $Source$
+ * File        :  $S&lt;!-- Break CVS Substitution --&gt;ource$
  *
  * Purpose     :  (Fill me in with a good description!)
  *
- * Copyright   :  Written by and Copyright (C) 2001 the SourceForge
- *                Privoxy team. http://www.privoxy.org/
- *
- *                Based on the Internet Junkbuster originally written
- *                by and Copyright (C) 1997 Anonymous Coders and
- *                Junkbusters Corporation.  http://www.junkbusters.com
+ * Copyright   :  Written by and Copyright (C) 2001-2009
+ *                the Privoxy team. https://www.privoxy.org/
  *
  *                This program is free software; you can redistribute it
  *                and/or modify it under the terms of the GNU General
@@ -2047,12 +1424,10 @@ CLASS="PROGRAMLISTING"
  *
  *                The GNU General Public License should be included with
  *                this file.  If not, you can view it at
- *                http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html
- *                or write to the Free Software Foundation, Inc., 59
- *                Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
- *
- * Revisions   :
- *    $Log$
+ *                http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.html
+ *                or write to the Free Software Foundation, Inc.,
+ *                51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 ,
+ *                USA
  *
  *********************************************************************/
 
@@ -2061,55 +1436,42 @@ CLASS="PROGRAMLISTING"
 
    ...necessary include files for us to do our work...
 
-const char FILENAME_h_rcs[] = FILENAME_H_VERSION;</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Note:</I
-> This declares the rcs variables that should be
-    added to the "show-proxy-args" page. If this is a brand new
-    creation by you, you are free to change the "Copyright" section
-    to represent the rights you wish to maintain.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Note:</I
-> The formfeed character that is present right
-    after the comment flower box is handy for (X|GNU)Emacs users to
-    skip the verbiage and get to the heart of the code (via
-    `forward-page' and `backward-page'). Please include it if you
-    can.</P
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example for file header comments:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->#ifndef _FILENAME_H
+const char FILENAME_h_rcs[] = FILENAME_H_VERSION;
+</pre>
+          </td>
+        </tr>
+      </table>
+
+      <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> This
+      declares the rcs variables that should be added to the
+      "show-proxy-args" page. If this is a brand new creation by you, you are
+      free to change the "Copyright" section to represent the rights you wish
+      to maintain.</p>
+
+      <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> The
+      formfeed character that is present right after the comment flower box
+      is handy for (X|GNU)Emacs users to skip the verbiage and get to the
+      heart of the code (via `forward-page' and `backward-page'). Please
+      include it if you can.</p>
+
+      <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example for file header
+      comments:</i></span></p>
+
+      <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+        <tr>
+          <td>
+            <pre class="PROGRAMLISTING">
+#ifndef _FILENAME_H
 #define _FILENAME_H
-#define FILENAME_H_VERSION "$Id: developer-manual.sgml,v 1.45 2002/05/19 23:01:54 hal9 Exp $"
+#define FILENAME_H_VERSION "$I&lt;!-- Break CVS Substitution --&gt;d$"
 /*********************************************************************
  *
- * File        :  $Source$
+ * File        :  $S&lt;!-- Break CVS Substitution --&gt;ource$
  *
  * Purpose     :  (Fill me in with a good description!)
  *
- * Copyright   :  Written by and Copyright (C) 2001 the SourceForge
- *                Privoxy team. http://www.privoxy.org/
- *
- *                Based on the Internet Junkbuster originally written
- *                by and Copyright (C) 1997 Anonymous Coders and
- *                Junkbusters Corporation.  http://www.junkbusters.com
+ * Copyright   :  Written by and Copyright (C) 2001-2009
+ *                the Privoxy team. https://www.privoxy.org/
  *
  *                This program is free software; you can redistribute it
  *                and/or modify it under the terms of the GNU General
@@ -2125,12 +1487,10 @@ CLASS="PROGRAMLISTING"
  *
  *                The GNU General Public License should be included with
  *                this file.  If not, you can view it at
- *                http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html
- *                or write to the Free Software Foundation, Inc., 59
- *                Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
- *
- * Revisions   :
- *    $Log$
+ *                http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.html
+ *                or write to the Free Software Foundation, Inc.,
+ *                51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 ,
+ *                USA
  *
  *********************************************************************/
 
@@ -2159,24 +1519,20 @@ extern const char FILENAME_h_rcs[];
   Local Variables:
   tab-width: 3
   end:
-*/</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example for function comments:</I
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->/*********************************************************************
+*/
+</pre>
+          </td>
+        </tr>
+      </table>
+
+      <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example for function
+      comments:</i></span></p>
+
+      <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+        <tr>
+          <td>
+            <pre class="PROGRAMLISTING">
+/*********************************************************************
  *
  * Function    :  FUNCTION_NAME
  *
@@ -2186,81 +1542,51 @@ CLASS="PROGRAMLISTING"
  *          1  :  param1 = pointer to an important thing
  *          2  :  x      = pointer to something else
  *
- * Returns     :  0 =&#62; Ok, everything else is an error.
+ * Returns     :  0 =&gt; Ok, everything else is an error.
  *
  *********************************************************************/
-int FUNCTION_NAME( void *param1, const char *x )
+int FUNCTION_NAME(void *param1, const char *x)
 {
    ...
-   return( 0 );
-
-}</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Note:</I
-> If we all follow this practice, we should be
-    able to parse our code to create a "self-documenting" web
-    page.</P
-></DIV
-></DIV
-><DIV
-CLASS="NAVFOOTER"
-><HR
-ALIGN="LEFT"
-WIDTH="100%"><TABLE
-WIDTH="100%"
-BORDER="0"
-CELLPADDING="0"
-CELLSPACING="0"
-><TR
-><TD
-WIDTH="33%"
-ALIGN="left"
-VALIGN="top"
-><A
-HREF="documentation.html"
->Prev</A
-></TD
-><TD
-WIDTH="34%"
-ALIGN="center"
-VALIGN="top"
-><A
-HREF="index.html"
->Home</A
-></TD
-><TD
-WIDTH="33%"
-ALIGN="right"
-VALIGN="top"
-><A
-HREF="testing.html"
->Next</A
-></TD
-></TR
-><TR
-><TD
-WIDTH="33%"
-ALIGN="left"
-VALIGN="top"
->Documentation Guidelines</TD
-><TD
-WIDTH="34%"
-ALIGN="center"
-VALIGN="top"
->&nbsp;</TD
-><TD
-WIDTH="33%"
-ALIGN="right"
-VALIGN="top"
->Testing Guidelines</TD
-></TR
-></TABLE
-></DIV
-></BODY
-></HTML
->
\ No newline at end of file
+   return 0;
+
+}
+</pre>
+          </td>
+        </tr>
+      </table>
+
+      <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> If we
+      all follow this practice, we should be able to parse our code to create
+      a "self-documenting" web page.</p>
+    </div>
+  </div>
+
+  <div class="NAVFOOTER">
+    <hr align="left" width="100%">
+
+    <table summary="Footer navigation table" width="100%" border="0"
+    cellpadding="0" cellspacing="0">
+      <tr>
+        <td width="33%" align="left" valign="top"><a href=
+        "documentation.html" accesskey="P">Prev</a></td>
+
+        <td width="34%" align="center" valign="top"><a href="index.html"
+        accesskey="H">Home</a></td>
+
+        <td width="33%" align="right" valign="top"><a href="testing.html"
+        accesskey="N">Next</a></td>
+      </tr>
+
+      <tr>
+        <td width="33%" align="left" valign="top">Documentation
+        Guidelines</td>
+
+        <td width="34%" align="center" valign="top">&nbsp;</td>
+
+        <td width="33%" align="right" valign="top">Testing Guidelines</td>
+      </tr>
+    </table>
+  </div>
+</body>
+</html>