Rebuild developer-manual and tidy with 'HTML Tidy for FreeBSD version 5.8.0'
[privoxy.git] / doc / webserver / developer-manual / coding.html
index 3e2753e..d3a94f4 100644 (file)
-<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
-<HTML
-><HEAD
-><TITLE
->Coding Guidelines</TITLE
-><META
-NAME="GENERATOR"
-CONTENT="Modular DocBook HTML Stylesheet Version 1.79"><LINK
-REL="HOME"
-TITLE="Privoxy Developer Manual"
-HREF="index.html"><LINK
-REL="PREVIOUS"
-TITLE="Documentation Guidelines"
-HREF="documentation.html"><LINK
-REL="NEXT"
-TITLE="Testing Guidelines"
-HREF="testing.html"><LINK
-REL="STYLESHEET"
-TYPE="text/css"
-HREF="../p_doc.css"><META
-HTTP-EQUIV="Content-Type"
-CONTENT="text/html;
-charset=ISO-8859-1"></HEAD
-><BODY
-CLASS="SECT1"
-BGCOLOR="#EEEEEE"
-TEXT="#000000"
-LINK="#0000FF"
-VLINK="#840084"
-ALINK="#0000FF"
-><DIV
-CLASS="NAVHEADER"
-><TABLE
-SUMMARY="Header navigation table"
-WIDTH="100%"
-BORDER="0"
-CELLPADDING="0"
-CELLSPACING="0"
-><TR
-><TH
-COLSPAN="3"
-ALIGN="center"
->Privoxy Developer Manual</TH
-></TR
-><TR
-><TD
-WIDTH="10%"
-ALIGN="left"
-VALIGN="bottom"
-><A
-HREF="documentation.html"
-ACCESSKEY="P"
->Prev</A
-></TD
-><TD
-WIDTH="80%"
-ALIGN="center"
-VALIGN="bottom"
-></TD
-><TD
-WIDTH="10%"
-ALIGN="right"
-VALIGN="bottom"
-><A
-HREF="testing.html"
-ACCESSKEY="N"
->Next</A
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><HR
-ALIGN="LEFT"
-WIDTH="100%"></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT1"
-><H1
-CLASS="SECT1"
-><A
-NAME="CODING"
->4. Coding Guidelines</A
-></H1
-><DIV
-CLASS="SECT2"
-><H2
-CLASS="SECT2"
-><A
-NAME="S1"
->4.1. Introduction</A
-></H2
-><P
->This set of standards is designed to make our lives easier.  It is
-    developed with the simple goal of helping us keep the "new and improved
-    <SPAN
-CLASS="APPLICATION"
->Privoxy</SPAN
->" consistent and reliable. Thus making
-    maintenance easier and increasing chances of success of the
-    project.</P
-><P
->And that of course comes back to us as individuals. If we can
-    increase our development and product efficiencies then we can solve more
-    of the request for changes/improvements and in general feel good about
-    ourselves. ;-&#62;</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT2"
-><H2
-CLASS="SECT2"
-><A
-NAME="S2"
->4.2. Using Comments</A
-></H2
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S3"
->4.2.1. Comment, Comment, Comment</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->Comment as much as possible without commenting the obvious.
-    For example do not comment "variable_a is equal to variable_b".
-    Instead explain why variable_a should be equal to the variable_b.
-    Just because a person can read code does not mean they will
-    understand why or what is being done. A reader may spend a lot
-    more time figuring out what is going on when a simple comment
-    or explanation would have prevented the extra research. Please
-    help your fellow Privoxy developers out!</P
-><P
->The comments will also help justify the intent of the code.
-    If the comment describes something different than what the code
-    is doing then maybe a programming error is occurring.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->/* if page size greater than 1k ... */
-if (page_length() &#62; 1024)
-{
-    ... "block" the page up ...
-}
+<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
+"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
+<html>
+<head>
+  <title>Coding Guidelines</title>
+  <meta name="GENERATOR" content="Modular DocBook HTML Stylesheet Version 1.79">
+  <link rel="HOME" title="Privoxy Developer Manual" href="index.html">
+  <link rel="PREVIOUS" title="Documentation Guidelines" href="documentation.html">
+  <link rel="NEXT" title="Testing Guidelines" href="testing.html">
+  <link rel="STYLESHEET" type="text/css" href="../p_doc.css">
+  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
+</head>
+<body class="SECT1" bgcolor="#EEEEEE" text="#000000" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF">
+  <div class="NAVHEADER">
+    <table summary="Header navigation table" width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
+      <tr>
+        <th colspan="3" align="center">Privoxy Developer Manual</th>
+      </tr>
+      <tr>
+        <td width="10%" align="left" valign="bottom"><a href="documentation.html" accesskey="P">Prev</a></td>
+        <td width="80%" align="center" valign="bottom"></td>
+        <td width="10%" align="right" valign="bottom"><a href="testing.html" accesskey="N">Next</a></td>
+      </tr>
+    </table>
+    <hr align="left" width="100%">
+  </div>
+  <div class="SECT1">
+    <h1 class="SECT1"><a name="CODING" id="CODING">4. Coding Guidelines</a></h1>
+    <div class="SECT2">
+      <h2 class="SECT2"><a name="S1" id="S1">4.1. Introduction</a></h2>
+      <p>This set of standards is designed to make our lives easier. It is developed with the simple goal of helping us
+      keep the "new and improved <span class="APPLICATION">Privoxy</span>" consistent and reliable. Thus making
+      maintenance easier and increasing chances of success of the project.</p>
+      <p>And that of course comes back to us as individuals. If we can increase our development and product
+      efficiencies then we can solve more of the request for changes/improvements and in general feel good about
+      ourselves. ;-&#62;</p>
+    </div>
+    <div class="SECT2">
+      <h2 class="SECT2"><a name="S2" id="S2">4.2. Using Comments</a></h2>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S3" id="S3">4.2.1. Comment, Comment, Comment</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>Comment as much as possible without commenting the obvious. For example do not comment "variable_a is equal
+        to variable_b". Instead explain why variable_a should be equal to the variable_b. Just because a person can
+        read code does not mean they will understand why or what is being done. A reader may spend a lot more time
+        figuring out what is going on when a simple comment or explanation would have prevented the extra research.
+        Please help your fellow Privoxy developers out!</p>
+        <p>The comments will also help justify the intent of the code. If the comment describes something different
+        than what the code is doing then maybe a programming error is occurring.</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  /* if page size greater than 1k ... */
+  if (page_length() &#62; 1024)
+  {
+      ... "block" the page up ...
+  }
 
-/* if page size is small, send it in blocks */
-if (page_length() &#62; 1024)
-{
-    ... "block" the page up ...
-}
+  /* if page size is small, send it in blocks */
+  if (page_length() &#62; 1024)
+  {
+      ... "block" the page up ...
+  }
 
-This demonstrates 2 cases of "what not to do".  The first is a
-"syntax comment".  The second is a comment that does not fit what
-is actually being done.</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S4"
->4.2.2. Use blocks for comments</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->Comments can help or they can clutter. They help when they
-    are differentiated from the code they describe. One line
-    comments do not offer effective separation between the comment
-    and the code. Block identifiers do, by surrounding the code
-    with a clear, definable pattern.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->/*********************************************************************
- * This will stand out clearly in your code!
- *********************************************************************/
-if (this_variable == that_variable)
-{
-   do_something_very_important();
-}
+  This demonstrates 2 cases of "what not to do".  The first is a
+  "syntax comment".  The second is a comment that does not fit what
+  is actually being done.</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+      </div>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S4" id="S4">4.2.2. Use blocks for comments</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>Comments can help or they can clutter. They help when they are differentiated from the code they describe.
+        One line comments do not offer effective separation between the comment and the code. Block identifiers do, by
+        surrounding the code with a clear, definable pattern.</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  /*********************************************************************
+   * This will stand out clearly in your code!
+   *********************************************************************/
+  if (this_variable == that_variable)
+  {
+     do_something_very_important();
+  }
 
 
-/* unfortunately, this may not */
-if (this_variable == that_variable)
-{
-   do_something_very_important();
-}
+  /* unfortunately, this may not */
+  if (this_variable == that_variable)
+  {
+     do_something_very_important();
+  }
 
 
-if (this_variable == that_variable) /* this may not either */
-{
-   do_something_very_important();
-}</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Exception:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->If you are trying to add a small logic comment and do not
-    wish to "disrupt" the flow of the code, feel free to use a 1
-    line comment which is NOT on the same line as the code.</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S5"
->4.2.3. Keep Comments on their own line</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->It goes back to the question of readability. If the comment
-    is on the same line as the code it will be harder to read than
-    the comment that is on its own line.</P
-><P
->There are three exceptions to this rule, which should be
-    violated freely and often: during the definition of variables,
-    at the end of closing braces, when used to comment
-    parameters.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->/*********************************************************************
- * This will stand out clearly in your code,
- * But the second example won't.
- *********************************************************************/
-if (this_variable == this_variable)
-{
-   do_something_very_important();
-}
+  if (this_variable == that_variable) /* this may not either */
+  {
+     do_something_very_important();
+  }</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Exception:</i></span></p>
+        <p>If you are trying to add a small logic comment and do not wish to "disrupt" the flow of the code, feel free
+        to use a 1 line comment which is NOT on the same line as the code.</p>
+      </div>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S5" id="S5">4.2.3. Keep Comments on their own line</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>It goes back to the question of readability. If the comment is on the same line as the code it will be
+        harder to read than the comment that is on its own line.</p>
+        <p>There are three exceptions to this rule, which should be violated freely and often: during the definition of
+        variables, at the end of closing braces, when used to comment parameters.</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  /*********************************************************************
+   * This will stand out clearly in your code,
+   * But the second example won't.
+   *********************************************************************/
+  if (this_variable == this_variable)
+  {
+     do_something_very_important();
+  }
 
-if (this_variable == this_variable) /*can you see me?*/
-{
-   do_something_very_important(); /*not easily*/
-}
+  if (this_variable == this_variable) /*can you see me?*/
+  {
+     do_something_very_important(); /*not easily*/
+  }
 
 
-/*********************************************************************
- * But, the encouraged exceptions:
- *********************************************************************/
-int urls_read     = 0;     /* # of urls read + rejected */
-int urls_rejected = 0;     /* # of urls rejected */
+  /*********************************************************************
  * But, the encouraged exceptions:
  *********************************************************************/
+  int urls_read     = 0;     /* # of urls read + rejected */
+  int urls_rejected = 0;     /* # of urls rejected */
 
-if (1 == X)
-{
-   do_something_very_important();
-}
+  if (1 == X)
+  {
+     do_something_very_important();
+  }
 
 
-short do_something_very_important(
-   short firstparam,   /* represents something */
-   short nextparam     /* represents something else */ )
-{
-   ...code here...
+  short do_something_very_important(
+     short firstparam,   /* represents something */
+     short nextparam     /* represents something else */ )
+  {
+     ...code here...
 
-}   /* -END- do_something_very_important */</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S6"
->4.2.4. Comment each logical step</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->Logical steps should be commented to help others follow the
-    intent of the written code and comments will make the code more
-    readable.</P
-><P
->If you have 25 lines of code without a comment, you should
-    probably go back into it to see where you forgot to put
-    one.</P
-><P
->Most "for", "while", "do", etc... loops _probably_ need a
-    comment. After all, these are usually major logic
-    containers.</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S7"
->4.2.5. Comment All Functions Thoroughly</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->A reader of the code should be able to look at the comments
-    just prior to the beginning of a function and discern the
-    reason for its existence and the consequences of using it. The
-    reader should not have to read through the code to determine if
-    a given function is safe for a desired use. The proper
-    information thoroughly presented at the introduction of a
-    function not only saves time for subsequent maintenance or
-    debugging, it more importantly aids in code reuse by allowing a
-    user to determine the safety and applicability of any function
-    for the problem at hand. As a result of such benefits, all
-    functions should contain the information presented in the
-    addendum section of this document.</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S8"
->4.2.6. Comment at the end of braces if the
-    content is more than one screen length</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->Each closing brace should be followed on the same line by a
-    comment that describes the origination of the brace if the
-    original brace is off of the screen, or otherwise far away from
-    the closing brace. This will simplify the debugging,
-    maintenance, and readability of the code.</P
-><P
->As a suggestion , use the following flags to make the
-    comment and its brace more readable:</P
-><P
->use following a closing brace: } /* -END- if() or while ()
-    or etc... */</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->if (1 == X)
-{
-   do_something_very_important();
-   ...some long list of commands...
-} /* -END- if x is 1 */
+  }   /* -END- do_something_very_important */</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+      </div>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S6" id="S6">4.2.4. Comment each logical step</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>Logical steps should be commented to help others follow the intent of the written code and comments will
+        make the code more readable.</p>
+        <p>If you have 25 lines of code without a comment, you should probably go back into it to see where you forgot
+        to put one.</p>
+        <p>Most "for", "while", "do", etc... loops _probably_ need a comment. After all, these are usually major logic
+        containers.</p>
+      </div>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S7" id="S7">4.2.5. Comment All Functions Thoroughly</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>A reader of the code should be able to look at the comments just prior to the beginning of a function and
+        discern the reason for its existence and the consequences of using it. The reader should not have to read
+        through the code to determine if a given function is safe for a desired use. The proper information thoroughly
+        presented at the introduction of a function not only saves time for subsequent maintenance or debugging, it
+        more importantly aids in code reuse by allowing a user to determine the safety and applicability of any
+        function for the problem at hand. As a result of such benefits, all functions should contain the information
+        presented in the addendum section of this document.</p>
+      </div>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S8" id="S8">4.2.6. Comment at the end of braces if the content is more than one
+        screen length</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>Each closing brace should be followed on the same line by a comment that describes the origination of the
+        brace if the original brace is off of the screen, or otherwise far away from the closing brace. This will
+        simplify the debugging, maintenance, and readability of the code.</p>
+        <p>As a suggestion , use the following flags to make the comment and its brace more readable:</p>
+        <p>use following a closing brace: } /* -END- if() or while () or etc... */</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  if (1 == X)
+  {
+     do_something_very_important();
+     ...some long list of commands...
+  } /* -END- if x is 1 */
 
-or:
+  or:
 
-if (1 == X)
-{
-   do_something_very_important();
-   ...some long list of commands...
-} /* -END- if (1 == X) */</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-></DIV
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT2"
-><H2
-CLASS="SECT2"
-><A
-NAME="S9"
->4.3. Naming Conventions</A
-></H2
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S10"
->4.3.1. Variable Names</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->Use all lowercase, and separate words via an underscore
-    ('_'). Do not start an identifier with an underscore. (ANSI C
-    reserves these for use by the compiler and system headers.) Do
-    not use identifiers which are reserved in ANSI C++. (E.g.
-    template, class, true, false, ...). This is in case we ever
-    decide to port Privoxy to C++.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->int ms_iis5_hack = 0;</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Instead of:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->int msiis5hack = 0; int msIis5Hack = 0;</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S11"
->4.3.2. Function Names</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->Use all lowercase, and separate words via an underscore
-    ('_'). Do not start an identifier with an underscore. (ANSI C
-    reserves these for use by the compiler and system headers.) Do
-    not use identifiers which are reserved in ANSI C++. (E.g.
-    template, class, true, false, ...). This is in case we ever
-    decide to port Privoxy to C++.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->int load_some_file(struct client_state *csp)</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Instead of:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->int loadsomefile(struct client_state *csp)
-int loadSomeFile(struct client_state *csp)</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S12"
->4.3.3. Header file prototypes</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->Use a descriptive parameter name in the function prototype
-    in header files. Use the same parameter name in the header file
-    that you use in the c file.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->(.h) extern int load_aclfile(struct client_state *csp);
-(.c) int load_aclfile(struct client_state *csp)</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Instead of:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->(.h) extern int load_aclfile(struct client_state *); or
-(.h) extern int load_aclfile();
-(.c) int load_aclfile(struct client_state *csp)</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S13"
->4.3.4. Enumerations, and #defines</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->Use all capital letters, with underscores between words. Do
-    not start an identifier with an underscore. (ANSI C reserves
-    these for use by the compiler and system headers.)</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->(enumeration) : enum Boolean {FALSE, TRUE};
-(#define) : #define DEFAULT_SIZE 100;</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Note:</I
-></SPAN
-> We have a standard naming scheme for #defines
-    that toggle a feature in the preprocessor: FEATURE_&#62;, where
-    &#62; is a short (preferably 1 or 2 word) description.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->#define FEATURE_FORCE 1
+  if (1 == X)
+  {
+     do_something_very_important();
+     ...some long list of commands...
+  } /* -END- if (1 == X) */</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+      </div>
+    </div>
+    <div class="SECT2">
+      <h2 class="SECT2"><a name="S9" id="S9">4.3. Naming Conventions</a></h2>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S10" id="S10">4.3.1. Variable Names</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>Use all lowercase, and separate words via an underscore ('_'). Do not start an identifier with an
+        underscore. (ANSI C reserves these for use by the compiler and system headers.) Do not use identifiers which
+        are reserved in ANSI C++. (E.g. template, class, true, false, ...). This is in case we ever decide to port
+        Privoxy to C++.</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  int ms_iis5_hack = 0;</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Instead of:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  int msiis5hack = 0; int msIis5Hack = 0;</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+      </div>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S11" id="S11">4.3.2. Function Names</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>Use all lowercase, and separate words via an underscore ('_'). Do not start an identifier with an
+        underscore. (ANSI C reserves these for use by the compiler and system headers.) Do not use identifiers which
+        are reserved in ANSI C++. (E.g. template, class, true, false, ...). This is in case we ever decide to port
+        Privoxy to C++.</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  int load_some_file(struct client_state *csp)</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Instead of:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  int loadsomefile(struct client_state *csp)
+  int loadSomeFile(struct client_state *csp)</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+      </div>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S12" id="S12">4.3.3. Header file prototypes</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>Use a descriptive parameter name in the function prototype in header files. Use the same parameter name in
+        the header file that you use in the c file.</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  (.h) extern int load_aclfile(struct client_state *csp);
+  (.c) int load_aclfile(struct client_state *csp)</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Instead of:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  (.h) extern int load_aclfile(struct client_state *); or
+  (.h) extern int load_aclfile();
+  (.c) int load_aclfile(struct client_state *csp)</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+      </div>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S13" id="S13">4.3.4. Enumerations, and #defines</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>Use all capital letters, with underscores between words. Do not start an identifier with an underscore.
+        (ANSI C reserves these for use by the compiler and system headers.)</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  (enumeration) : enum Boolean {FALSE, TRUE};
+  (#define) : #define DEFAULT_SIZE 100;</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> We have a standard naming scheme for #defines
+        that toggle a feature in the preprocessor: FEATURE_&#62;, where &#62; is a short (preferably 1 or 2 word)
+        description.</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  #define FEATURE_FORCE 1
 
-#ifdef FEATURE_FORCE
-#define FORCE_PREFIX blah
-#endif /* def FEATURE_FORCE */</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S14"
->4.3.5. Constants</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->Spell common words out entirely (do not remove vowels).</P
-><P
->Use only widely-known domain acronyms and abbreviations.
-    Capitalize all letters of an acronym.</P
-><P
->Use underscore (_) to separate adjacent acronyms and
-    abbreviations. Never terminate a name with an underscore.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->#define USE_IMAGE_LIST 1</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Instead of:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->#define USE_IMG_LST 1 or
-#define _USE_IMAGE_LIST 1 or
-#define USE_IMAGE_LIST_ 1 or
-#define use_image_list 1 or
-#define UseImageList 1</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-></DIV
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT2"
-><H2
-CLASS="SECT2"
-><A
-NAME="S15"
->4.4. Using Space</A
-></H2
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S16"
->4.4.1. Put braces on a line by themselves.</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->The brace needs to be on a line all by itself, not at the
-    end of the statement. Curly braces should line up with the
-    construct that they're associated with. This practice makes it
-    easier to identify the opening and closing braces for a
-    block.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->if (this == that)
-{
-   ...
-}</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Instead of:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->if (this == that) { ... }</P
-><P
->or</P
-><P
->if (this == that) { ... }</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Note:</I
-></SPAN
-> In the special case that the if-statement is
-    inside a loop, and it is trivial, i.e. it tests for a
-    condition that is obvious from the purpose of the block,
-    one-liners as above may optically preserve the loop structure
-    and make it easier to read.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Status:</I
-></SPAN
-> developer-discretion.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example exception:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->while (more lines are read)
-{
-   /* Please document what is/is not a comment line here */
-   if (it's a comment) continue;
+  #ifdef FEATURE_FORCE
+  #define FORCE_PREFIX blah
+  #endif /* def FEATURE_FORCE */</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+      </div>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S14" id="S14">4.3.5. Constants</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>Spell common words out entirely (do not remove vowels).</p>
+        <p>Use only widely-known domain acronyms and abbreviations. Capitalize all letters of an acronym.</p>
+        <p>Use underscore (_) to separate adjacent acronyms and abbreviations. Never terminate a name with an
+        underscore.</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  #define USE_IMAGE_LIST 1</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Instead of:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  #define USE_IMG_LST 1 or
+  #define _USE_IMAGE_LIST 1 or
+  #define USE_IMAGE_LIST_ 1 or
+  #define use_image_list 1 or
+  #define UseImageList 1</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+      </div>
+    </div>
+    <div class="SECT2">
+      <h2 class="SECT2"><a name="S15" id="S15">4.4. Using Space</a></h2>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S16" id="S16">4.4.1. Put braces on a line by themselves.</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>The brace needs to be on a line all by itself, not at the end of the statement. Curly braces should line up
+        with the construct that they're associated with. This practice makes it easier to identify the opening and
+        closing braces for a block.</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  if (this == that)
+  {
+     ...
+  }</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Instead of:</i></span></p>
+        <p>if (this == that) { ... }</p>
+        <p>or</p>
+        <p>if (this == that) { ... }</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> In the special case that the if-statement is
+        inside a loop, and it is trivial, i.e. it tests for a condition that is obvious from the purpose of the block,
+        one-liners as above may optically preserve the loop structure and make it easier to read.</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Status:</i></span> developer-discretion.</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example exception:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  while (more lines are read)
+  {
+     /* Please document what is/is not a comment line here */
+     if (it's a comment) continue;
 
-   do_something(line);
-}</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S17"
->4.4.2. ALL control statements should have a
-    block</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->Using braces to make a block will make your code more
-    readable and less prone to error. All control statements should
-    have a block defined.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->if (this == that)
-{
-   do_something();
-   do_something_else();
-}</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Instead of:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->if (this == that) do_something(); do_something_else();</P
-><P
->or</P
-><P
->if (this == that) do_something();</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Note:</I
-></SPAN
-> The first example in "Instead of" will execute
-    in a manner other than that which the developer desired (per
-    indentation). Using code braces would have prevented this
-    "feature". The "explanation" and "exception" from the point
-    above also applies.</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S18"
->4.4.3. Do not belabor/blow-up boolean
-    expressions</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->structure-&#62;flag = (condition);</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Instead of:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->if (condition) { structure-&#62;flag = 1; } else {
-    structure-&#62;flag = 0; }</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Note:</I
-></SPAN
-> The former is readable and concise. The later
-    is wordy and inefficient. Please assume that any developer new
-    to the project has at least a "good" knowledge of C/C++. (Hope
-    I do not offend by that last comment ... 8-)</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S19"
->4.4.4. Use white space freely because it is
-    free</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->Make it readable. The notable exception to using white space
-    freely is listed in the next guideline.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->int first_value   = 0;
-int some_value    = 0;
-int another_value = 0;
-int this_variable = 0;</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S20"
->4.4.5. Don't use white space around structure
-    operators</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->- structure pointer operator ( "-&#62;" ) - member operator (
-    "." ) - functions and parentheses</P
-><P
->It is a general coding practice to put pointers, references,
-    and function parentheses next to names. With spaces, the
-    connection between the object and variable/function name is not
-    as clear.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->a_struct-&#62;a_member;
-a_struct.a_member;
-function_name();</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Instead of:</I
-></SPAN
-> a_struct -&#62; a_member; a_struct . a_member;
-    function_name ();</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S21"
->4.4.6. Make the last brace of a function stand
-    out</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->int function1( ... )
-{
-   ...code...
-   return(ret_code);
+     do_something(line);
+  }</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+      </div>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S17" id="S17">4.4.2. ALL control statements should have a block</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>Using braces to make a block will make your code more readable and less prone to error. All control
+        statements should have a block defined.</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  if (this == that)
+  {
+     do_something();
+     do_something_else();
+  }</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Instead of:</i></span></p>
+        <p>if (this == that) do_something(); do_something_else();</p>
+        <p>or</p>
+        <p>if (this == that) do_something();</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> The first example in "Instead of" will execute
+        in a manner other than that which the developer desired (per indentation). Using code braces would have
+        prevented this "feature". The "explanation" and "exception" from the point above also applies.</p>
+      </div>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S18" id="S18">4.4.3. Do not belabor/blow-up boolean expressions</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  structure-&#62;flag = (condition);</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Instead of:</i></span></p>
+        <p>if (condition) { structure-&#62;flag = 1; } else { structure-&#62;flag = 0; }</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> The former is readable and concise. The later is
+        wordy and inefficient. Please assume that any developer new to the project has at least a "good" knowledge of
+        C/C++. (Hope I do not offend by that last comment ... 8-)</p>
+      </div>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S19" id="S19">4.4.4. Use white space freely because it is free</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>Make it readable. The notable exception to using white space freely is listed in the next guideline.</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  int first_value   = 0;
+  int some_value    = 0;
+  int another_value = 0;
+  int this_variable = 0;</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+      </div>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S20" id="S20">4.4.5. Don't use white space around structure operators</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>- structure pointer operator ( "-&#62;" ) - member operator ( "." ) - functions and parentheses</p>
+        <p>It is a general coding practice to put pointers, references, and function parentheses next to names. With
+        spaces, the connection between the object and variable/function name is not as clear.</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  a_struct-&#62;a_member;
+  a_struct.a_member;
+  function_name();</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Instead of:</i></span> a_struct -&#62; a_member; a_struct .
+        a_member; function_name ();</p>
+      </div>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S21" id="S21">4.4.6. Make the last brace of a function stand out</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  int function1( ... )
+  {
+     ...code...
+     return(ret_code);
 
-} /* -END- function1 */
+  } /* -END- function1 */
 
 
-int function2( ... )
-{
-} /* -END- function2 */</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Instead of:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->int function1( ... ) { ...code... return(ret_code); } int
-    function2( ... ) { }</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Note:</I
-></SPAN
-> Use 1 blank line before the closing brace and 2
-    lines afterward. This makes the end of function standout to
-    the most casual viewer. Although function comments help
-    separate functions, this is still a good coding practice. In
-    fact, I follow these rules when using blocks in "for", "while",
-    "do" loops, and long if {} statements too. After all whitespace
-    is free!</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Status:</I
-></SPAN
-> developer-discretion on the number of blank
-    lines. Enforced is the end of function comments.</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S22"
->4.4.7. Use 3 character indentions</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->If some use 8 character TABs and some use 3 character TABs,
-    the code can look *very* ragged. So use 3 character indentions
-    only. If you like to use TABs, pass your code through a filter
-    such as "expand -t3" before checking in your code.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->static const char * const url_code_map[256] =
-{
-   NULL, ...
-};
+  int function2( ... )
+  {
+  } /* -END- function2 */</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Instead of:</i></span></p>
+        <p>int function1( ... ) { ...code... return(ret_code); } int function2( ... ) { }</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> Use 1 blank line before the closing brace and 2
+        lines afterward. This makes the end of function standout to the most casual viewer. Although function comments
+        help separate functions, this is still a good coding practice. In fact, I follow these rules when using blocks
+        in "for", "while", "do" loops, and long if {} statements too. After all whitespace is free!</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Status:</i></span> developer-discretion on the number of blank
+        lines. Enforced is the end of function comments.</p>
+      </div>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S22" id="S22">4.4.7. Use 3 character indentions</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>If some use 8 character TABs and some use 3 character TABs, the code can look *very* ragged. So use 3
+        character indentions only. If you like to use TABs, pass your code through a filter such as "expand -t3" before
+        checking in your code.</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  static const char * const url_code_map[256] =
+  {
+     NULL, ...
+  };
 
 
-int function1( ... )
-{
-   if (1)
-   {
-      return ALWAYS_TRUE;
-   }
-   else
-   {
-      return HOW_DID_YOU_GET_HERE;
-   }
+  int function1( ... )
+  {
+     if (1)
+     {
+        return ALWAYS_TRUE;
+     }
+     else
+     {
+        return HOW_DID_YOU_GET_HERE;
+     }
 
-   return NEVER_GETS_HERE;
+     return NEVER_GETS_HERE;
 
-}</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-></DIV
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT2"
-><H2
-CLASS="SECT2"
-><A
-NAME="S23"
->4.5. Initializing</A
-></H2
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S24"
->4.5.1. Initialize all variables</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->Do not assume that the variables declared will not be used
-    until after they have been assigned a value somewhere else in
-    the code. Remove the chance of accidentally using an unassigned
-    variable.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->short a_short = 0;
-float a_float  = 0;
-struct *ptr = NULL;</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Note:</I
-></SPAN
-> It is much easier to debug a SIGSEGV if the
-    message says you are trying to access memory address 00000000
-    and not 129FA012; or array_ptr[20] causes a SIGSEV vs.
-    array_ptr[0].</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Status:</I
-></SPAN
-> developer-discretion if and only if the
-    variable is assigned a value "shortly after" declaration.</P
-></DIV
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT2"
-><H2
-CLASS="SECT2"
-><A
-NAME="S25"
->4.6. Functions</A
-></H2
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S26"
->4.6.1. Name functions that return a boolean as a
-    question.</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->Value should be phrased as a question that would logically
-    be answered as a true or false statement</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->should_we_block_this();
-contains_an_image();
-is_web_page_blank();</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S27"
->4.6.2. Always specify a return type for a
-    function.</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->The default return for a function is an int. To avoid
-    ambiguity, create a return for a function when the return has a
-    purpose, and create a void return type if the function does not
-    need to return anything.</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S28"
->4.6.3. Minimize function calls when iterating by
-    using variables</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->It is easy to write the following code, and a clear argument
-    can be made that the code is easy to understand:</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->for (size_t cnt = 0; cnt &#60; block_list_length(); cnt++)
-{
-   ....
-}</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Note:</I
-></SPAN
-> Unfortunately, this makes a function call for
-    each and every iteration. This increases the overhead in the
-    program, because the compiler has to look up the function each
-    time, call it, and return a value. Depending on what occurs in
-    the block_list_length() call, it might even be creating and
-    destroying structures with each iteration, even though in each
-    case it is comparing "cnt" to the same value, over and over.
-    Remember too - even a call to block_list_length() is a function
-    call, with the same overhead.</P
-><P
->Instead of using a function call during the iterations,
-    assign the value to a variable, and evaluate using the
-    variable.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->size_t len = block_list_length();
+  }</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+      </div>
+    </div>
+    <div class="SECT2">
+      <h2 class="SECT2"><a name="S23" id="S23">4.5. Initializing</a></h2>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S24" id="S24">4.5.1. Initialize all variables</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>Do not assume that the variables declared will not be used until after they have been assigned a value
+        somewhere else in the code. Remove the chance of accidentally using an unassigned variable.</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  short a_short = 0;
+  float a_float  = 0;
+  struct *ptr = NULL;</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> It is much easier to debug a SIGSEGV if the
+        message says you are trying to access memory address 00000000 and not 129FA012; or array_ptr[20] causes a
+        SIGSEV vs. array_ptr[0].</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Status:</i></span> developer-discretion if and only if the
+        variable is assigned a value "shortly after" declaration.</p>
+      </div>
+    </div>
+    <div class="SECT2">
+      <h2 class="SECT2"><a name="S25" id="S25">4.6. Functions</a></h2>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S26" id="S26">4.6.1. Name functions that return a boolean as a question.</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>Value should be phrased as a question that would logically be answered as a true or false statement</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  should_we_block_this();
+  contains_an_image();
+  is_web_page_blank();</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+      </div>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S27" id="S27">4.6.2. Always specify a return type for a function.</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>The default return for a function is an int. To avoid ambiguity, create a return for a function when the
+        return has a purpose, and create a void return type if the function does not need to return anything.</p>
+      </div>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S28" id="S28">4.6.3. Minimize function calls when iterating by using
+        variables</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>It is easy to write the following code, and a clear argument can be made that the code is easy to
+        understand:</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  for (size_t cnt = 0; cnt &lt; block_list_length(); cnt++)
+  {
+     ....
+  }</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> Unfortunately, this makes a function call for
+        each and every iteration. This increases the overhead in the program, because the compiler has to look up the
+        function each time, call it, and return a value. Depending on what occurs in the block_list_length() call, it
+        might even be creating and destroying structures with each iteration, even though in each case it is comparing
+        "cnt" to the same value, over and over. Remember too - even a call to block_list_length() is a function call,
+        with the same overhead.</p>
+        <p>Instead of using a function call during the iterations, assign the value to a variable, and evaluate using
+        the variable.</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  size_t len = block_list_length();
 
-for (size_t cnt = 0; cnt &#60; len; cnt++)
-{
-   ....
-}</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Exceptions:</I
-></SPAN
-> if the value of block_list_length()
-    *may* change or could *potentially* change, then you must code the
-    function call in the for/while loop.</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S29"
->4.6.4. Pass and Return by Const Reference</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->This allows a developer to define a const pointer and call
-    your function. If your function does not have the const
-    keyword, we may not be able to use your function. Consider
-    strcmp, if it were defined as: extern int strcmp(char *s1,
-    char *s2);</P
-><P
->I could then not use it to compare argv's in main: int
-    main(int argc, const char *argv[]) { strcmp(argv[0], "privoxy");
-     }</P
-><P
->Both these pointers are *const*! If the c runtime library
-    maintainers do it, we should too.</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S30"
->4.6.5. Pass and Return by Value</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->Most structures cannot fit onto a normal stack entry (i.e.
-    they are not 4 bytes or less). Aka, a function declaration
-    like: int load_aclfile(struct client_state csp)</P
-><P
->would not work. So, to be consistent, we should declare all
-    prototypes with "pass by value": int load_aclfile(struct
-    client_state *csp)</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S31"
->4.6.6. Names of include files</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->Your include statements should contain the file name without
-    a path. The path should be listed in the Makefile, using -I as
-    processor directive to search the indicated paths. An exception
-    to this would be for some proprietary software that utilizes a
-    partial path to distinguish their header files from system or
-    other header files.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->#include &#60;iostream.h&#62;     /* This is not a local include */
-#include "config.h"       /* This IS a local include */</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Exception:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->/* This is not a local include, but requires a path element. */
-#include &#60;sys/fileName.h&#62;</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Note:</I
-></SPAN
-> Please! do not add "-I." to the Makefile
-    without a _very_ good reason. This duplicates the #include
-    "file.h" behavior.</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S32"
->4.6.7. Provide multiple inclusion
-    protection</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->Prevents compiler and linker errors resulting from
-    redefinition of items.</P
-><P
->Wrap each header file with the following syntax to prevent
-    multiple inclusions of the file. Of course, replace PROJECT_H
-    with your file name, with "." Changed to "_", and make it
-    uppercase.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->#ifndef PROJECT_H_INCLUDED
-#define PROJECT_H_INCLUDED
- ...
-#endif /* ndef PROJECT_H_INCLUDED */</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S33"
->4.6.8. Use `extern "C"` when appropriate</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->If our headers are included from C++, they must declare our
-    functions as `extern "C"`. This has no cost in C, but increases
-    the potential re-usability of our code.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->#ifdef __cplusplus
-extern "C"
-{
-#endif /* def __cplusplus */
+  for (size_t cnt = 0; cnt &lt; len; cnt++)
+  {
+     ....
+  }</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Exceptions:</i></span> if the value of block_list_length() *may*
+        change or could *potentially* change, then you must code the function call in the for/while loop.</p>
+      </div>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S29" id="S29">4.6.4. Pass and Return by Const Reference</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>This allows a developer to define a const pointer and call your function. If your function does not have the
+        const keyword, we may not be able to use your function. Consider strcmp, if it were defined as: extern int
+        strcmp(char *s1, char *s2);</p>
+        <p>I could then not use it to compare argv's in main: int main(int argc, const char *argv[]) { strcmp(argv[0],
+        "privoxy"); }</p>
+        <p>Both these pointers are *const*! If the c runtime library maintainers do it, we should too.</p>
+      </div>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S30" id="S30">4.6.5. Pass and Return by Value</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>Most structures cannot fit onto a normal stack entry (i.e. they are not 4 bytes or less). Aka, a function
+        declaration like: int load_aclfile(struct client_state csp)</p>
+        <p>would not work. So, to be consistent, we should declare all prototypes with "pass by value": int
+        load_aclfile(struct client_state *csp)</p>
+      </div>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S31" id="S31">4.6.6. Names of include files</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>Your include statements should contain the file name without a path. The path should be listed in the
+        Makefile, using -I as processor directive to search the indicated paths. An exception to this would be for some
+        proprietary software that utilizes a partial path to distinguish their header files from system or other header
+        files.</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  #include &lt;iostream.h&gt;     /* This is not a local include */
+  #include "config.h"       /* This IS a local include */</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Exception:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  /* This is not a local include, but requires a path element. */
+  #include &lt;sys/fileName.h&gt;</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> Please! do not add "-I." to the Makefile without
+        a _very_ good reason. This duplicates the #include "file.h" behavior.</p>
+      </div>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S32" id="S32">4.6.7. Provide multiple inclusion protection</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>Prevents compiler and linker errors resulting from redefinition of items.</p>
+        <p>Wrap each header file with the following syntax to prevent multiple inclusions of the file. Of course,
+        replace PROJECT_H with your file name, with "." Changed to "_", and make it uppercase.</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  #ifndef PROJECT_H_INCLUDED
+  #define PROJECT_H_INCLUDED
+   ...
+  #endif /* ndef PROJECT_H_INCLUDED */</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+      </div>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S33" id="S33">4.6.8. Use `extern "C"` when appropriate</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>If our headers are included from C++, they must declare our functions as `extern "C"`. This has no cost in
+        C, but increases the potential re-usability of our code.</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  #ifdef __cplusplus
+  extern "C"
+  {
+  #endif /* def __cplusplus */
 
-... function definitions here ...
+  ... function definitions here ...
 
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif /* def __cplusplus */</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S34"
->4.6.9. Where Possible, Use Forward Struct
-    Declaration Instead of Includes</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->Useful in headers that include pointers to other struct's.
-    Modifications to excess header files may cause needless
-    compiles.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->/*********************************************************************
- * We're avoiding an include statement here!
- *********************************************************************/
-struct file_list;
-extern file_list *xyz;</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Note:</I
-></SPAN
-> If you declare "file_list xyz;" (without the
-    pointer), then including the proper header file is necessary.
-    If you only want to prototype a pointer, however, the header
-    file is unnecessary.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Status:</I
-></SPAN
-> Use with discretion.</P
-></DIV
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT2"
-><H2
-CLASS="SECT2"
-><A
-NAME="S35"
->4.7. General Coding Practices</A
-></H2
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S36"
->4.7.1. Turn on warnings</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation</I
-></SPAN
-></P
-><P
->Compiler warnings are meant to help you find bugs. You
-    should turn on as many as possible. With GCC, the switch is
-    "-Wall". Try and fix as many warnings as possible.</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S37"
->4.7.2. Provide a default case for all switch
-    statements</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->What you think is guaranteed is never really guaranteed. The
-    value that you don't think you need to check is the one that
-    someday will be passed. So, to protect yourself from the
-    unknown, always have a default step in a switch statement.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->switch (hash_string(cmd))
-{
-   case hash_actions_file:
-      ... code ...
-      break;
+  #ifdef __cplusplus
+  }
+  #endif /* def __cplusplus */</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+      </div>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S34" id="S34">4.6.9. Where Possible, Use Forward Struct Declaration Instead of
+        Includes</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>Useful in headers that include pointers to other struct's. Modifications to excess header files may cause
+        needless compiles.</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  /*********************************************************************
+   * We're avoiding an include statement here!
+   *********************************************************************/
+  struct file_list;
+  extern file_list *xyz;</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> If you declare "file_list xyz;" (without the
+        pointer), then including the proper header file is necessary. If you only want to prototype a pointer, however,
+        the header file is unnecessary.</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Status:</i></span> Use with discretion.</p>
+      </div>
+    </div>
+    <div class="SECT2">
+      <h2 class="SECT2"><a name="S35" id="S35">4.7. General Coding Practices</a></h2>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S36" id="S36">4.7.1. Turn on warnings</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation</i></span></p>
+        <p>Compiler warnings are meant to help you find bugs. You should turn on as many as possible. With GCC, the
+        switch is "-Wall". Try and fix as many warnings as possible.</p>
+      </div>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S37" id="S37">4.7.2. Provide a default case for all switch statements</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>What you think is guaranteed is never really guaranteed. The value that you don't think you need to check is
+        the one that someday will be passed. So, to protect yourself from the unknown, always have a default step in a
+        switch statement.</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  switch (hash_string(cmd))
+  {
+     case hash_actions_file:
+        ... code ...
+        break;
 
-   case hash_confdir:
-      ... code ...
-      break;
+     case hash_confdir:
+        ... code ...
+        break;
 
-   default:
-      log_error( ... );
-      ... anomaly code goes here ...
-      continue; / break; / exit( 1 ); / etc ...
+     default:
+        log_error( ... );
+        ... anomaly code goes here ...
+        continue; / break; / exit( 1 ); / etc ...
 
-} /* end switch (hash_string(cmd)) */</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Note:</I
-></SPAN
-> If you already have a default condition, you
-    are obviously exempt from this point. Of note, most of the
-    WIN32 code calls `DefWindowProc' after the switch statement.
-    This API call *should* be included in a default statement.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Another Note:</I
-></SPAN
-> This is not so much a readability issue
-    as a robust programming issue. The "anomaly code goes here" may
-    be no more than a print to the STDERR stream (as in
-    load_config). Or it may really be an abort condition.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Status:</I
-></SPAN
-> Programmer discretion is advised.</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S38"
->4.7.3. Try to avoid falling through cases in a
-    switch statement.</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->In general, you will want to have a 'break' statement within
-    each 'case' of a switch statement. This allows for the code to
-    be more readable and understandable, and furthermore can
-    prevent unwanted surprises if someone else later gets creative
-    and moves the code around.</P
-><P
->The language allows you to plan the fall through from one
-    case statement to another simply by omitting the break
-    statement within the case statement. This feature does have
-    benefits, but should only be used in rare cases. In general,
-    use a break statement for each case statement.</P
-><P
->If you choose to allow fall through, you should comment both
-    the fact of the fall through and reason why you felt it was
-    necessary.</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S40"
->4.7.4. Don't mix size_t and other types</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->The type of size_t varies across platforms. Do not make
-    assumptions about whether it is signed or unsigned, or about
-    how long it is. Do not compare a size_t against another
-    variable of a different type (or even against a constant)
-    without casting one of the values.</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S41"
->4.7.5. Declare each variable and struct on its
-    own line.</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->It can be tempting to declare a series of variables all on
-    one line. Don't.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->long a = 0;
-long b = 0;
-long c = 0;</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Instead of:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->long a, b, c;</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-> - there is more room for comments on the
-    individual variables - easier to add new variables without
-    messing up the original ones - when searching on a variable to
-    find its type, there is less clutter to "visually"
-    eliminate</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Exceptions:</I
-></SPAN
-> when you want to declare a bunch of loop
-    variables or other trivial variables; feel free to declare them
-    on one line. You should, although, provide a good comment on
-    their functions.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Status:</I
-></SPAN
-> developer-discretion.</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S42"
->4.7.6. Use malloc/zalloc sparingly</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->Create a local struct (on the stack) if the variable will
-    live and die within the context of one function call.</P
-><P
->Only "malloc" a struct (on the heap) if the variable's life
-    will extend beyond the context of one function call.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->If a function creates a struct and stores a pointer to it in a
-list, then it should definitely be allocated via `malloc'.</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S43"
->4.7.7. The Programmer Who Uses 'malloc' is
-    Responsible for Ensuring 'free'</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->If you have to "malloc" an instance, you are responsible for
-    insuring that the instance is `free'd, even if the deallocation
-    event falls within some other programmer's code. You are also
-    responsible for ensuring that deletion is timely (i.e. not too
-    soon, not too late). This is known as "low-coupling" and is a
-    "good thing (tm)". You may need to offer a
-    free/unload/destructor type function to accommodate this.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->int load_re_filterfile(struct client_state *csp) { ... }
-static void unload_re_filterfile(void *f) { ... }</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Exceptions:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->The developer cannot be expected to provide `free'ing
-    functions for C run-time library functions ... such as
-    `strdup'.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Status:</I
-></SPAN
-> developer-discretion. The "main" use of this
-    standard is for allocating and freeing data structures (complex
-    or nested).</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S44"
->4.7.8. Add loaders to the `file_list' structure
-    and in order</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->I have ordered all of the "blocker" file code to be in alpha
-    order. It is easier to add/read new blockers when you expect a
-    certain order.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Note:</I
-></SPAN
-> It may appear that the alpha order is broken in
-    places by POPUP tests coming before PCRS tests. But since
-    POPUPs can also be referred to as KILLPOPUPs, it is clear that
-    it should come first.</P
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT3"
-><H3
-CLASS="SECT3"
-><A
-NAME="S45"
->4.7.9. "Uncertain" new code and/or changes to
-    existing code, use XXX</A
-></H3
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Explanation:</I
-></SPAN
-></P
-><P
->If you have enough confidence in new code or confidence in
-    your changes, but are not *quite* sure of the repercussions,
-    add this:</P
-><P
->/* XXX: this code has a logic error on platform XYZ, *
-    attempting to fix */ #ifdef PLATFORM ...changed code here...
-    #endif</P
-><P
->or:</P
-><P
->/* XXX: I think the original author really meant this...
-    */ ...changed code here...</P
-><P
->or:</P
-><P
->/* XXX: new code that *may* break something else... */
-    ...new code here...</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Note:</I
-></SPAN
-> If you make it clear that this may or may not
-    be a "good thing (tm)", it will be easier to identify and
-    include in the project (or conversely exclude from the
-    project).</P
-></DIV
-></DIV
-><DIV
-CLASS="SECT2"
-><H2
-CLASS="SECT2"
-><A
-NAME="S46"
->4.8. Addendum: Template for files and function
-    comment blocks:</A
-></H2
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example for file comments:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->/*********************************************************************
- *
- * File        :  $Source
- *
- * Purpose     :  (Fill me in with a good description!)
- *
- * Copyright   :  Written by and Copyright (C) 2001-2009
- *                the Privoxy team. https://www.privoxy.org/
- *
- *                This program is free software; you can redistribute it
- *                and/or modify it under the terms of the GNU General
- *                Public License as published by the Free Software
- *                Foundation; either version 2 of the License, or (at
- *                your option) any later version.
- *
- *                This program is distributed in the hope that it will
- *                be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the
- *                implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A
- *                PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public
- *                License for more details.
- *
- *                The GNU General Public License should be included with
- *                this file.  If not, you can view it at
- *                http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.html
- *                or write to the Free Software Foundation, Inc.,
- *                51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 ,
- *                USA
- *
- *********************************************************************/
+  } /* end switch (hash_string(cmd)) */</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> If you already have a default condition, you are
+        obviously exempt from this point. Of note, most of the WIN32 code calls `DefWindowProc' after the switch
+        statement. This API call *should* be included in a default statement.</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Another Note:</i></span> This is not so much a readability issue
+        as a robust programming issue. The "anomaly code goes here" may be no more than a print to the STDERR stream
+        (as in load_config). Or it may really be an abort condition.</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Status:</i></span> Programmer discretion is advised.</p>
+      </div>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S38" id="S38">4.7.3. Try to avoid falling through cases in a switch
+        statement.</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>In general, you will want to have a 'break' statement within each 'case' of a switch statement. This allows
+        for the code to be more readable and understandable, and furthermore can prevent unwanted surprises if someone
+        else later gets creative and moves the code around.</p>
+        <p>The language allows you to plan the fall through from one case statement to another simply by omitting the
+        break statement within the case statement. This feature does have benefits, but should only be used in rare
+        cases. In general, use a break statement for each case statement.</p>
+        <p>If you choose to allow fall through, you should comment both the fact of the fall through and reason why you
+        felt it was necessary.</p>
+      </div>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S40" id="S40">4.7.4. Don't mix size_t and other types</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>The type of size_t varies across platforms. Do not make assumptions about whether it is signed or unsigned,
+        or about how long it is. Do not compare a size_t against another variable of a different type (or even against
+        a constant) without casting one of the values.</p>
+      </div>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S41" id="S41">4.7.5. Declare each variable and struct on its own line.</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>It can be tempting to declare a series of variables all on one line. Don't.</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  long a = 0;
+  long b = 0;
+  long c = 0;</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Instead of:</i></span></p>
+        <p>long a, b, c;</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span> - there is more room for comments on the
+        individual variables - easier to add new variables without messing up the original ones - when searching on a
+        variable to find its type, there is less clutter to "visually" eliminate</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Exceptions:</i></span> when you want to declare a bunch of loop
+        variables or other trivial variables; feel free to declare them on one line. You should, although, provide a
+        good comment on their functions.</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Status:</i></span> developer-discretion.</p>
+      </div>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S42" id="S42">4.7.6. Use malloc/zalloc sparingly</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>Create a local struct (on the stack) if the variable will live and die within the context of one function
+        call.</p>
+        <p>Only "malloc" a struct (on the heap) if the variable's life will extend beyond the context of one function
+        call.</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  If a function creates a struct and stores a pointer to it in a
+  list, then it should definitely be allocated via `malloc'.</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+      </div>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S43" id="S43">4.7.7. The Programmer Who Uses 'malloc' is Responsible for Ensuring
+        'free'</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>If you have to "malloc" an instance, you are responsible for insuring that the instance is `free'd, even if
+        the deallocation event falls within some other programmer's code. You are also responsible for ensuring that
+        deletion is timely (i.e. not too soon, not too late). This is known as "low-coupling" and is a "good thing
+        (tm)". You may need to offer a free/unload/destructor type function to accommodate this.</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
+        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+          <tr>
+            <td>
+              <pre class="PROGRAMLISTING">  int load_re_filterfile(struct client_state *csp) { ... }
+  static void unload_re_filterfile(void *f) { ... }</pre>
+            </td>
+          </tr>
+        </table>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Exceptions:</i></span></p>
+        <p>The developer cannot be expected to provide `free'ing functions for C run-time library functions ... such as
+        `strdup'.</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Status:</i></span> developer-discretion. The "main" use of this
+        standard is for allocating and freeing data structures (complex or nested).</p>
+      </div>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S44" id="S44">4.7.8. Add loaders to the `file_list' structure and in order</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>I have ordered all of the "blocker" file code to be in alpha order. It is easier to add/read new blockers
+        when you expect a certain order.</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> It may appear that the alpha order is broken in
+        places by POPUP tests coming before PCRS tests. But since POPUPs can also be referred to as KILLPOPUPs, it is
+        clear that it should come first.</p>
+      </div>
+      <div class="SECT3">
+        <h3 class="SECT3"><a name="S45" id="S45">4.7.9. "Uncertain" new code and/or changes to existing code, use
+        XXX</a></h3>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
+        <p>If you have enough confidence in new code or confidence in your changes, but are not *quite* sure of the
+        repercussions, add this:</p>
+        <p>/* XXX: this code has a logic error on platform XYZ, * attempting to fix */ #ifdef PLATFORM ...changed code
+        here... #endif</p>
+        <p>or:</p>
+        <p>/* XXX: I think the original author really meant this... */ ...changed code here...</p>
+        <p>or:</p>
+        <p>/* XXX: new code that *may* break something else... */ ...new code here...</p>
+        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> If you make it clear that this may or may not be
+        a "good thing (tm)", it will be easier to identify and include in the project (or conversely exclude from the
+        project).</p>
+      </div>
+    </div>
+    <div class="SECT2">
+      <h2 class="SECT2"><a name="S46" id="S46">4.8. Addendum: Template for files and function comment blocks:</a></h2>
+      <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example for file comments:</i></span></p>
+      <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+        <tr>
+          <td>
+            <pre class="PROGRAMLISTING">  /*********************************************************************
+   *
+   * File        :  $Source
+   *
+   * Purpose     :  (Fill me in with a good description!)
+   *
+   * Copyright   :  Written by and Copyright (C) 2001-2009
+   *                the Privoxy team. https://www.privoxy.org/
+   *
+   *                This program is free software; you can redistribute it
+   *                and/or modify it under the terms of the GNU General
+   *                Public License as published by the Free Software
+   *                Foundation; either version 2 of the License, or (at
+   *                your option) any later version.
+   *
+   *                This program is distributed in the hope that it will
+   *                be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the
+   *                implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A
+   *                PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public
+   *                License for more details.
+   *
+   *                The GNU General Public License should be included with
+   *                this file.  If not, you can view it at
+   *                http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.html
+   *                or write to the Free Software Foundation, Inc.,
+   *                51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 ,
+   *                USA
+   *
+   *********************************************************************/
 
 
-#include "config.h"
+  #include "config.h"
 
-   ...necessary include files for us to do our work...
+     ...necessary include files for us to do our work...
 
-const char FILENAME_h_rcs[] = FILENAME_H_VERSION;</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Note:</I
-></SPAN
-> This declares the rcs variables that should be
-    added to the "show-version" page. If this is a brand new
-    creation by you, you are free to change the "Copyright" section
-    to represent the rights you wish to maintain.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Note:</I
-></SPAN
-> The formfeed character that is present right
-    after the comment flower box is handy for (X|GNU)Emacs users to
-    skip the verbiage and get to the heart of the code (via
-    `forward-page' and `backward-page'). Please include it if you
-    can.</P
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example for file header comments:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->#ifndef _FILENAME_H
-#define _FILENAME_H
-/*********************************************************************
- *
- * File        :  $Source
- *
- * Purpose     :  (Fill me in with a good description!)
- *
- * Copyright   :  Written by and Copyright (C) 2001-2009
- *                the Privoxy team. https://www.privoxy.org/
- *
- *                This program is free software; you can redistribute it
- *                and/or modify it under the terms of the GNU General
- *                Public License as published by the Free Software
- *                Foundation; either version 2 of the License, or (at
- *                your option) any later version.
- *
- *                This program is distributed in the hope that it will
- *                be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the
- *                implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A
- *                PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public
- *                License for more details.
- *
- *                The GNU General Public License should be included with
- *                this file.  If not, you can view it at
- *                http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.html
- *                or write to the Free Software Foundation, Inc.,
- *                51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 ,
- *                USA
- *
- *********************************************************************/
+  const char FILENAME_h_rcs[] = FILENAME_H_VERSION;</pre>
+          </td>
+        </tr>
+      </table>
+      <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> This declares the rcs variables that should be
+      added to the "show-version" page. If this is a brand new creation by you, you are free to change the "Copyright"
+      section to represent the rights you wish to maintain.</p>
+      <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> The formfeed character that is present right after
+      the comment flower box is handy for (X|GNU)Emacs users to skip the verbiage and get to the heart of the code (via
+      `forward-page' and `backward-page'). Please include it if you can.</p>
+      <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example for file header comments:</i></span></p>
+      <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+        <tr>
+          <td>
+            <pre class="PROGRAMLISTING">  #ifndef _FILENAME_H
+  #define _FILENAME_H
+  /*********************************************************************
+   *
+   * File        :  $Source
+   *
+   * Purpose     :  (Fill me in with a good description!)
+   *
+   * Copyright   :  Written by and Copyright (C) 2001-2009
+   *                the Privoxy team. https://www.privoxy.org/
+   *
+   *                This program is free software; you can redistribute it
+   *                and/or modify it under the terms of the GNU General
+   *                Public License as published by the Free Software
+   *                Foundation; either version 2 of the License, or (at
+   *                your option) any later version.
+   *
+   *                This program is distributed in the hope that it will
+   *                be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the
+   *                implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A
+   *                PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public
+   *                License for more details.
+   *
+   *                The GNU General Public License should be included with
+   *                this file.  If not, you can view it at
+   *                http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.html
+   *                or write to the Free Software Foundation, Inc.,
+   *                51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 ,
+   *                USA
+   *
+   *********************************************************************/
 
 
-#include "project.h"
+  #include "project.h"
 
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
+  #ifdef __cplusplus
+  extern "C" {
+  #endif
 
-   ... function headers here ...
+     ... function headers here ...
 
 
-/* Revision control strings from this header and associated .c file */
-extern const char FILENAME_rcs[];
-extern const char FILENAME_h_rcs[];
+  /* Revision control strings from this header and associated .c file */
+  extern const char FILENAME_rcs[];
+  extern const char FILENAME_h_rcs[];
 
 
-#ifdef __cplusplus
-} /* extern "C" */
-#endif
+  #ifdef __cplusplus
+  } /* extern "C" */
+  #endif
 
-#endif /* ndef _FILENAME_H */
+  #endif /* ndef _FILENAME_H */
 
-/*
-  Local Variables:
-  tab-width: 3
-  end:
-*/</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Example for function comments:</I
-></SPAN
-></P
-><TABLE
-BORDER="0"
-BGCOLOR="#E0E0E0"
-WIDTH="100%"
-><TR
-><TD
-><PRE
-CLASS="PROGRAMLISTING"
->/*********************************************************************
- *
- * Function    :  FUNCTION_NAME
- *
- * Description :  (Fill me in with a good description!)
- *
- * parameters  :
- *          1  :  param1 = pointer to an important thing
- *          2  :  x      = pointer to something else
- *
- * Returns     :  0 =&#62; Ok, everything else is an error.
- *
- *********************************************************************/
-int FUNCTION_NAME(void *param1, const char *x)
-{
-   ...
-   return 0;
+  /*
+    Local Variables:
+    tab-width: 3
+    end:
+  */</pre>
+          </td>
+        </tr>
+      </table>
+      <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example for function comments:</i></span></p>
+      <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
+        <tr>
+          <td>
+            <pre class="PROGRAMLISTING">  /*********************************************************************
+   *
+   * Function    :  FUNCTION_NAME
+   *
+   * Description :  (Fill me in with a good description!)
+   *
+   * parameters  :
+   *          1  :  param1 = pointer to an important thing
+   *          2  :  x      = pointer to something else
+   *
+   * Returns     :  0 =&#62; Ok, everything else is an error.
+   *
+   *********************************************************************/
+  int FUNCTION_NAME(void *param1, const char *x)
+  {
+     ...
+     return 0;
 
-}</PRE
-></TD
-></TR
-></TABLE
-><P
-><SPAN
-CLASS="emphasis"
-><I
-CLASS="EMPHASIS"
->Note:</I
-></SPAN
-> If we all follow this practice, we should be
-    able to parse our code to create a "self-documenting" web
-    page.</P
-></DIV
-></DIV
-><DIV
-CLASS="NAVFOOTER"
-><HR
-ALIGN="LEFT"
-WIDTH="100%"><TABLE
-SUMMARY="Footer navigation table"
-WIDTH="100%"
-BORDER="0"
-CELLPADDING="0"
-CELLSPACING="0"
-><TR
-><TD
-WIDTH="33%"
-ALIGN="left"
-VALIGN="top"
-><A
-HREF="documentation.html"
-ACCESSKEY="P"
->Prev</A
-></TD
-><TD
-WIDTH="34%"
-ALIGN="center"
-VALIGN="top"
-><A
-HREF="index.html"
-ACCESSKEY="H"
->Home</A
-></TD
-><TD
-WIDTH="33%"
-ALIGN="right"
-VALIGN="top"
-><A
-HREF="testing.html"
-ACCESSKEY="N"
->Next</A
-></TD
-></TR
-><TR
-><TD
-WIDTH="33%"
-ALIGN="left"
-VALIGN="top"
->Documentation Guidelines</TD
-><TD
-WIDTH="34%"
-ALIGN="center"
-VALIGN="top"
->&nbsp;</TD
-><TD
-WIDTH="33%"
-ALIGN="right"
-VALIGN="top"
->Testing Guidelines</TD
-></TR
-></TABLE
-></DIV
-></BODY
-></HTML
->
\ No newline at end of file
+  }</pre>
+          </td>
+        </tr>
+      </table>
+      <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> If we all follow this practice, we should be able
+      to parse our code to create a "self-documenting" web page.</p>
+    </div>
+  </div>
+  <div class="NAVFOOTER">
+    <hr align="left" width="100%">
+    <table summary="Footer navigation table" width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
+      <tr>
+        <td width="33%" align="left" valign="top"><a href="documentation.html" accesskey="P">Prev</a></td>
+        <td width="34%" align="center" valign="top"><a href="index.html" accesskey="H">Home</a></td>
+        <td width="33%" align="right" valign="top"><a href="testing.html" accesskey="N">Next</a></td>
+      </tr>
+      <tr>
+        <td width="33%" align="left" valign="top">Documentation Guidelines</td>
+        <td width="34%" align="center" valign="top">&nbsp;</td>
+        <td width="33%" align="right" valign="top">Testing Guidelines</td>
+      </tr>
+    </table>
+  </div>
+</body>
+</html>