rebuild docs
[privoxy.git] / doc / webserver / developer-manual / coding.html
index 57e9578..b82c4b6 100644 (file)
-<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
-"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
-<html>
-<head>
-  <title>Coding Guidelines</title>
-  <meta name="GENERATOR" content="Modular DocBook HTML Stylesheet Version 1.79">
-  <link rel="HOME" title="Privoxy Developer Manual" href="index.html">
-  <link rel="PREVIOUS" title="Documentation Guidelines" href="documentation.html">
-  <link rel="NEXT" title="Testing Guidelines" href="testing.html">
-  <link rel="STYLESHEET" type="text/css" href="../p_doc.css">
-  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
-</head>
-<body class="SECT1" bgcolor="#EEEEEE" text="#000000" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF">
-  <div class="NAVHEADER">
-    <table summary="Header navigation table" width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
-      <tr>
-        <th colspan="3" align="center">Privoxy Developer Manual</th>
-      </tr>
-      <tr>
-        <td width="10%" align="left" valign="bottom"><a href="documentation.html" accesskey="P">Prev</a></td>
-        <td width="80%" align="center" valign="bottom"></td>
-        <td width="10%" align="right" valign="bottom"><a href="testing.html" accesskey="N">Next</a></td>
-      </tr>
-    </table>
-    <hr align="left" width="100%">
-  </div>
-  <div class="SECT1">
-    <h1 class="SECT1"><a name="CODING" id="CODING">4. Coding Guidelines</a></h1>
-    <div class="SECT2">
-      <h2 class="SECT2"><a name="S1" id="S1">4.1. Introduction</a></h2>
-      <p>This set of standards is designed to make our lives easier. It is developed with the simple goal of helping us
-      keep the "new and improved <span class="APPLICATION">Privoxy</span>" consistent and reliable. Thus making
-      maintenance easier and increasing chances of success of the project.</p>
-      <p>And that of course comes back to us as individuals. If we can increase our development and product
-      efficiencies then we can solve more of the request for changes/improvements and in general feel good about
-      ourselves. ;-&gt;</p>
-    </div>
-    <div class="SECT2">
-      <h2 class="SECT2"><a name="S2" id="S2">4.2. Using Comments</a></h2>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S3" id="S3">4.2.1. Comment, Comment, Comment</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>Comment as much as possible without commenting the obvious. For example do not comment "variable_a is equal
-        to variable_b". Instead explain why variable_a should be equal to the variable_b. Just because a person can
-        read code does not mean they will understand why or what is being done. A reader may spend a lot more time
-        figuring out what is going on when a simple comment or explanation would have prevented the extra research.
-        Please help your fellow Privoxy developers out!</p>
-        <p>The comments will also help justify the intent of the code. If the comment describes something different
-        than what the code is doing then maybe a programming error is occurring.</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">/* if page size greater than 1k ... */
-if (page_length() &gt; 1024)
+<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
+<HTML
+><HEAD
+><TITLE
+>Coding Guidelines</TITLE
+><META
+NAME="GENERATOR"
+CONTENT="Modular DocBook HTML Stylesheet Version 1.79"><LINK
+REL="HOME"
+TITLE="Privoxy Developer Manual"
+HREF="index.html"><LINK
+REL="PREVIOUS"
+TITLE="Documentation Guidelines"
+HREF="documentation.html"><LINK
+REL="NEXT"
+TITLE="Testing Guidelines"
+HREF="testing.html"><LINK
+REL="STYLESHEET"
+TYPE="text/css"
+HREF="../p_doc.css"><META
+HTTP-EQUIV="Content-Type"
+CONTENT="text/html;
+charset=ISO-8859-1"></HEAD
+><BODY
+CLASS="SECT1"
+BGCOLOR="#EEEEEE"
+TEXT="#000000"
+LINK="#0000FF"
+VLINK="#840084"
+ALINK="#0000FF"
+><DIV
+CLASS="NAVHEADER"
+><TABLE
+SUMMARY="Header navigation table"
+WIDTH="100%"
+BORDER="0"
+CELLPADDING="0"
+CELLSPACING="0"
+><TR
+><TH
+COLSPAN="3"
+ALIGN="center"
+>Privoxy Developer Manual</TH
+></TR
+><TR
+><TD
+WIDTH="10%"
+ALIGN="left"
+VALIGN="bottom"
+><A
+HREF="documentation.html"
+ACCESSKEY="P"
+>Prev</A
+></TD
+><TD
+WIDTH="80%"
+ALIGN="center"
+VALIGN="bottom"
+></TD
+><TD
+WIDTH="10%"
+ALIGN="right"
+VALIGN="bottom"
+><A
+HREF="testing.html"
+ACCESSKEY="N"
+>Next</A
+></TD
+></TR
+></TABLE
+><HR
+ALIGN="LEFT"
+WIDTH="100%"></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT1"
+><H1
+CLASS="SECT1"
+><A
+NAME="CODING"
+>4. Coding Guidelines</A
+></H1
+><DIV
+CLASS="SECT2"
+><H2
+CLASS="SECT2"
+><A
+NAME="S1"
+>4.1. Introduction</A
+></H2
+><P
+>This set of standards is designed to make our lives easier.  It is
+    developed with the simple goal of helping us keep the "new and improved
+    <SPAN
+CLASS="APPLICATION"
+>Privoxy</SPAN
+>" consistent and reliable. Thus making
+    maintenance easier and increasing chances of success of the
+    project.</P
+><P
+>And that of course comes back to us as individuals. If we can
+    increase our development and product efficiencies then we can solve more
+    of the request for changes/improvements and in general feel good about
+    ourselves. ;-&#62;</P
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT2"
+><H2
+CLASS="SECT2"
+><A
+NAME="S2"
+>4.2. Using Comments</A
+></H2
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S3"
+>4.2.1. Comment, Comment, Comment</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>Comment as much as possible without commenting the obvious.
+    For example do not comment "variable_a is equal to variable_b".
+    Instead explain why variable_a should be equal to the variable_b.
+    Just because a person can read code does not mean they will
+    understand why or what is being done. A reader may spend a lot
+    more time figuring out what is going on when a simple comment
+    or explanation would have prevented the extra research. Please
+    help your fellow Privoxy developers out!</P
+><P
+>The comments will also help justify the intent of the code.
+    If the comment describes something different than what the code
+    is doing then maybe a programming error is occurring.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>/* if page size greater than 1k ... */
+if (page_length() &#62; 1024)
 {
     ... "block" the page up ...
 }
 
 /* if page size is small, send it in blocks */
-if (page_length() &gt; 1024)
+if (page_length() &#62; 1024)
 {
     ... "block" the page up ...
 }
 
 This demonstrates 2 cases of "what not to do".  The first is a
 "syntax comment".  The second is a comment that does not fit what
-is actually being done.</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-      </div>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S4" id="S4">4.2.2. Use blocks for comments</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>Comments can help or they can clutter. They help when they are differentiated from the code they describe.
-        One line comments do not offer effective separation between the comment and the code. Block identifiers do, by
-        surrounding the code with a clear, definable pattern.</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">/*********************************************************************
+is actually being done.</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S4"
+>4.2.2. Use blocks for comments</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>Comments can help or they can clutter. They help when they
+    are differentiated from the code they describe. One line
+    comments do not offer effective separation between the comment
+    and the code. Block identifiers do, by surrounding the code
+    with a clear, definable pattern.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>/*********************************************************************
  * This will stand out clearly in your code!
  *********************************************************************/
 if (this_variable == that_variable)
@@ -99,26 +231,65 @@ if (this_variable == that_variable)
 if (this_variable == that_variable) /* this may not either */
 {
    do_something_very_important();
-}</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Exception:</i></span></p>
-        <p>If you are trying to add a small logic comment and do not wish to "disrupt" the flow of the code, feel free
-        to use a 1 line comment which is NOT on the same line as the code.</p>
-      </div>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S5" id="S5">4.2.3. Keep Comments on their own line</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>It goes back to the question of readability. If the comment is on the same line as the code it will be
-        harder to read than the comment that is on its own line.</p>
-        <p>There are three exceptions to this rule, which should be violated freely and often: during the definition of
-        variables, at the end of closing braces, when used to comment parameters.</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">/*********************************************************************
+}</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Exception:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>If you are trying to add a small logic comment and do not
+    wish to "disrupt" the flow of the code, feel free to use a 1
+    line comment which is NOT on the same line as the code.</P
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S5"
+>4.2.3. Keep Comments on their own line</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>It goes back to the question of readability. If the comment
+    is on the same line as the code it will be harder to read than
+    the comment that is on its own line.</P
+><P
+>There are three exceptions to this rule, which should be
+    violated freely and often: during the definition of variables,
+    at the end of closing braces, when used to comment
+    parameters.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>/*********************************************************************
  * This will stand out clearly in your code,
  * But the second example won't.
  *********************************************************************/
@@ -151,46 +322,116 @@ short do_something_very_important(
 {
    ...code here...
 
-}   /* -END- do_something_very_important */</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-      </div>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S6" id="S6">4.2.4. Comment each logical step</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>Logical steps should be commented to help others follow the intent of the written code and comments will
-        make the code more readable.</p>
-        <p>If you have 25 lines of code without a comment, you should probably go back into it to see where you forgot
-        to put one.</p>
-        <p>Most "for", "while", "do", etc... loops _probably_ need a comment. After all, these are usually major logic
-        containers.</p>
-      </div>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S7" id="S7">4.2.5. Comment All Functions Thoroughly</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>A reader of the code should be able to look at the comments just prior to the beginning of a function and
-        discern the reason for its existence and the consequences of using it. The reader should not have to read
-        through the code to determine if a given function is safe for a desired use. The proper information thoroughly
-        presented at the introduction of a function not only saves time for subsequent maintenance or debugging, it
-        more importantly aids in code reuse by allowing a user to determine the safety and applicability of any
-        function for the problem at hand. As a result of such benefits, all functions should contain the information
-        presented in the addendum section of this document.</p>
-      </div>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S8" id="S8">4.2.6. Comment at the end of braces if the content is more than one
-        screen length</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>Each closing brace should be followed on the same line by a comment that describes the origination of the
-        brace if the original brace is off of the screen, or otherwise far away from the closing brace. This will
-        simplify the debugging, maintenance, and readability of the code.</p>
-        <p>As a suggestion , use the following flags to make the comment and its brace more readable:</p>
-        <p>use following a closing brace: } /* -END- if() or while () or etc... */</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">if (1 == X)
+}   /* -END- do_something_very_important */</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S6"
+>4.2.4. Comment each logical step</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>Logical steps should be commented to help others follow the
+    intent of the written code and comments will make the code more
+    readable.</P
+><P
+>If you have 25 lines of code without a comment, you should
+    probably go back into it to see where you forgot to put
+    one.</P
+><P
+>Most "for", "while", "do", etc... loops _probably_ need a
+    comment. After all, these are usually major logic
+    containers.</P
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S7"
+>4.2.5. Comment All Functions Thoroughly</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>A reader of the code should be able to look at the comments
+    just prior to the beginning of a function and discern the
+    reason for its existence and the consequences of using it. The
+    reader should not have to read through the code to determine if
+    a given function is safe for a desired use. The proper
+    information thoroughly presented at the introduction of a
+    function not only saves time for subsequent maintenance or
+    debugging, it more importantly aids in code reuse by allowing a
+    user to determine the safety and applicability of any function
+    for the problem at hand. As a result of such benefits, all
+    functions should contain the information presented in the
+    addendum section of this document.</P
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S8"
+>4.2.6. Comment at the end of braces if the
+    content is more than one screen length</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>Each closing brace should be followed on the same line by a
+    comment that describes the origination of the brace if the
+    original brace is off of the screen, or otherwise far away from
+    the closing brace. This will simplify the debugging,
+    maintenance, and readability of the code.</P
+><P
+>As a suggestion , use the following flags to make the
+    comment and its brace more readable:</P
+><P
+>use following a closing brace: } /* -END- if() or while ()
+    or etc... */</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>if (1 == X)
 {
    do_something_very_important();
    ...some long list of commands...
@@ -202,272 +443,724 @@ if (1 == X)
 {
    do_something_very_important();
    ...some long list of commands...
-} /* -END- if (1 == X) */</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-      </div>
-    </div>
-    <div class="SECT2">
-      <h2 class="SECT2"><a name="S9" id="S9">4.3. Naming Conventions</a></h2>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S10" id="S10">4.3.1. Variable Names</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>Use all lowercase, and separate words via an underscore ('_'). Do not start an identifier with an
-        underscore. (ANSI C reserves these for use by the compiler and system headers.) Do not use identifiers which
-        are reserved in ANSI C++. (E.g. template, class, true, false, ...). This is in case we ever decide to port
-        Privoxy to C++.</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">int ms_iis5_hack = 0;</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Instead of:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">int msiis5hack = 0; int msIis5Hack = 0;</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-      </div>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S11" id="S11">4.3.2. Function Names</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>Use all lowercase, and separate words via an underscore ('_'). Do not start an identifier with an
-        underscore. (ANSI C reserves these for use by the compiler and system headers.) Do not use identifiers which
-        are reserved in ANSI C++. (E.g. template, class, true, false, ...). This is in case we ever decide to port
-        Privoxy to C++.</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">int load_some_file(struct client_state *csp)</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Instead of:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">int loadsomefile(struct client_state *csp)
-int loadSomeFile(struct client_state *csp)</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-      </div>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S12" id="S12">4.3.3. Header file prototypes</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>Use a descriptive parameter name in the function prototype in header files. Use the same parameter name in
-        the header file that you use in the c file.</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">(.h) extern int load_aclfile(struct client_state *csp);
-(.c) int load_aclfile(struct client_state *csp)</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Instead of:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">(.h) extern int load_aclfile(struct client_state *); or
+} /* -END- if (1 == X) */</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+></DIV
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT2"
+><H2
+CLASS="SECT2"
+><A
+NAME="S9"
+>4.3. Naming Conventions</A
+></H2
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S10"
+>4.3.1. Variable Names</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>Use all lowercase, and separate words via an underscore
+    ('_'). Do not start an identifier with an underscore. (ANSI C
+    reserves these for use by the compiler and system headers.) Do
+    not use identifiers which are reserved in ANSI C++. (E.g.
+    template, class, true, false, ...). This is in case we ever
+    decide to port Privoxy to C++.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>int ms_iis5_hack = 0;</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Instead of:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>int msiis5hack = 0; int msIis5Hack = 0;</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S11"
+>4.3.2. Function Names</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>Use all lowercase, and separate words via an underscore
+    ('_'). Do not start an identifier with an underscore. (ANSI C
+    reserves these for use by the compiler and system headers.) Do
+    not use identifiers which are reserved in ANSI C++. (E.g.
+    template, class, true, false, ...). This is in case we ever
+    decide to port Privoxy to C++.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>int load_some_file(struct client_state *csp)</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Instead of:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>int loadsomefile(struct client_state *csp)
+int loadSomeFile(struct client_state *csp)</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S12"
+>4.3.3. Header file prototypes</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>Use a descriptive parameter name in the function prototype
+    in header files. Use the same parameter name in the header file
+    that you use in the c file.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>(.h) extern int load_aclfile(struct client_state *csp);
+(.c) int load_aclfile(struct client_state *csp)</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Instead of:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>(.h) extern int load_aclfile(struct client_state *); or
 (.h) extern int load_aclfile();
-(.c) int load_aclfile(struct client_state *csp)</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-      </div>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S13" id="S13">4.3.4. Enumerations, and #defines</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>Use all capital letters, with underscores between words. Do not start an identifier with an underscore.
-        (ANSI C reserves these for use by the compiler and system headers.)</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">(enumeration) : enum Boolean {FALSE, TRUE};
-(#define) : #define DEFAULT_SIZE 100;</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> We have a standard naming scheme for #defines
-        that toggle a feature in the preprocessor: FEATURE_&gt;, where &gt; is a short (preferably 1 or 2 word)
-        description.</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">#define FEATURE_FORCE 1
+(.c) int load_aclfile(struct client_state *csp)</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S13"
+>4.3.4. Enumerations, and #defines</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>Use all capital letters, with underscores between words. Do
+    not start an identifier with an underscore. (ANSI C reserves
+    these for use by the compiler and system headers.)</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>(enumeration) : enum Boolean {FALSE, TRUE};
+(#define) : #define DEFAULT_SIZE 100;</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Note:</I
+></SPAN
+> We have a standard naming scheme for #defines
+    that toggle a feature in the preprocessor: FEATURE_&#62;, where
+    &#62; is a short (preferably 1 or 2 word) description.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>#define FEATURE_FORCE 1
 
 #ifdef FEATURE_FORCE
 #define FORCE_PREFIX blah
-#endif /* def FEATURE_FORCE */</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-      </div>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S14" id="S14">4.3.5. Constants</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>Spell common words out entirely (do not remove vowels).</p>
-        <p>Use only widely-known domain acronyms and abbreviations. Capitalize all letters of an acronym.</p>
-        <p>Use underscore (_) to separate adjacent acronyms and abbreviations. Never terminate a name with an
-        underscore.</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">#define USE_IMAGE_LIST 1</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Instead of:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">#define USE_IMG_LST 1 or
+#endif /* def FEATURE_FORCE */</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S14"
+>4.3.5. Constants</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>Spell common words out entirely (do not remove vowels).</P
+><P
+>Use only widely-known domain acronyms and abbreviations.
+    Capitalize all letters of an acronym.</P
+><P
+>Use underscore (_) to separate adjacent acronyms and
+    abbreviations. Never terminate a name with an underscore.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>#define USE_IMAGE_LIST 1</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Instead of:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>#define USE_IMG_LST 1 or
 #define _USE_IMAGE_LIST 1 or
 #define USE_IMAGE_LIST_ 1 or
 #define use_image_list 1 or
-#define UseImageList 1</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-      </div>
-    </div>
-    <div class="SECT2">
-      <h2 class="SECT2"><a name="S15" id="S15">4.4. Using Space</a></h2>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S16" id="S16">4.4.1. Put braces on a line by themselves.</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>The brace needs to be on a line all by itself, not at the end of the statement. Curly braces should line up
-        with the construct that they're associated with. This practice makes it easier to identify the opening and
-        closing braces for a block.</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">if (this == that)
+#define UseImageList 1</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+></DIV
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT2"
+><H2
+CLASS="SECT2"
+><A
+NAME="S15"
+>4.4. Using Space</A
+></H2
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S16"
+>4.4.1. Put braces on a line by themselves.</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>The brace needs to be on a line all by itself, not at the
+    end of the statement. Curly braces should line up with the
+    construct that they're associated with. This practice makes it
+    easier to identify the opening and closing braces for a
+    block.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>if (this == that)
 {
    ...
-}</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Instead of:</i></span></p>
-        <p>if (this == that) { ... }</p>
-        <p>or</p>
-        <p>if (this == that) { ... }</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> In the special case that the if-statement is
-        inside a loop, and it is trivial, i.e. it tests for a condition that is obvious from the purpose of the block,
-        one-liners as above may optically preserve the loop structure and make it easier to read.</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Status:</i></span> developer-discretion.</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example exception:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">while (more lines are read)
+}</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Instead of:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>if (this == that) { ... }</P
+><P
+>or</P
+><P
+>if (this == that) { ... }</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Note:</I
+></SPAN
+> In the special case that the if-statement is
+    inside a loop, and it is trivial, i.e. it tests for a
+    condition that is obvious from the purpose of the block,
+    one-liners as above may optically preserve the loop structure
+    and make it easier to read.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Status:</I
+></SPAN
+> developer-discretion.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example exception:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>while (more lines are read)
 {
    /* Please document what is/is not a comment line here */
    if (it's a comment) continue;
 
    do_something(line);
-}</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-      </div>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S17" id="S17">4.4.2. ALL control statements should have a block</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>Using braces to make a block will make your code more readable and less prone to error. All control
-        statements should have a block defined.</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">if (this == that)
+}</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S17"
+>4.4.2. ALL control statements should have a
+    block</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>Using braces to make a block will make your code more
+    readable and less prone to error. All control statements should
+    have a block defined.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>if (this == that)
 {
    do_something();
    do_something_else();
-}</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Instead of:</i></span></p>
-        <p>if (this == that) do_something(); do_something_else();</p>
-        <p>or</p>
-        <p>if (this == that) do_something();</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> The first example in "Instead of" will execute
-        in a manner other than that which the developer desired (per indentation). Using code braces would have
-        prevented this "feature". The "explanation" and "exception" from the point above also applies.</p>
-      </div>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S18" id="S18">4.4.3. Do not belabor/blow-up boolean expressions</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">structure-&gt;flag = (condition);</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Instead of:</i></span></p>
-        <p>if (condition) { structure-&gt;flag = 1; } else { structure-&gt;flag = 0; }</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> The former is readable and concise. The later is
-        wordy and inefficient. Please assume that any developer new to the project has at least a "good" knowledge of
-        C/C++. (Hope I do not offend by that last comment ... 8-)</p>
-      </div>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S19" id="S19">4.4.4. Use white space freely because it is free</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>Make it readable. The notable exception to using white space freely is listed in the next guideline.</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">int first_value   = 0;
+}</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Instead of:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>if (this == that) do_something(); do_something_else();</P
+><P
+>or</P
+><P
+>if (this == that) do_something();</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Note:</I
+></SPAN
+> The first example in "Instead of" will execute
+    in a manner other than that which the developer desired (per
+    indentation). Using code braces would have prevented this
+    "feature". The "explanation" and "exception" from the point
+    above also applies.</P
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S18"
+>4.4.3. Do not belabor/blow-up boolean
+    expressions</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>structure-&#62;flag = (condition);</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Instead of:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>if (condition) { structure-&#62;flag = 1; } else {
+    structure-&#62;flag = 0; }</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Note:</I
+></SPAN
+> The former is readable and concise. The later
+    is wordy and inefficient. Please assume that any developer new
+    to the project has at least a "good" knowledge of C/C++. (Hope
+    I do not offend by that last comment ... 8-)</P
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S19"
+>4.4.4. Use white space freely because it is
+    free</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>Make it readable. The notable exception to using white space
+    freely is listed in the next guideline.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>int first_value   = 0;
 int some_value    = 0;
 int another_value = 0;
-int this_variable = 0;</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-      </div>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S20" id="S20">4.4.5. Don't use white space around structure operators</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>- structure pointer operator ( "-&gt;" ) - member operator ( "." ) - functions and parentheses</p>
-        <p>It is a general coding practice to put pointers, references, and function parentheses next to names. With
-        spaces, the connection between the object and variable/function name is not as clear.</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">a_struct-&gt;a_member;
+int this_variable = 0;</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S20"
+>4.4.5. Don't use white space around structure
+    operators</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>- structure pointer operator ( "-&#62;" ) - member operator (
+    "." ) - functions and parentheses</P
+><P
+>It is a general coding practice to put pointers, references,
+    and function parentheses next to names. With spaces, the
+    connection between the object and variable/function name is not
+    as clear.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>a_struct-&#62;a_member;
 a_struct.a_member;
-function_name();</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Instead of:</i></span> a_struct -&gt; a_member; a_struct .
-        a_member; function_name ();</p>
-      </div>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S21" id="S21">4.4.6. Make the last brace of a function stand out</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">int function1( ... )
+function_name();</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Instead of:</I
+></SPAN
+> a_struct -&#62; a_member; a_struct . a_member;
+    function_name ();</P
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S21"
+>4.4.6. Make the last brace of a function stand
+    out</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>int function1( ... )
 {
    ...code...
    return(ret_code);
@@ -477,30 +1170,83 @@ function_name();</pre>
 
 int function2( ... )
 {
-} /* -END- function2 */</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Instead of:</i></span></p>
-        <p>int function1( ... ) { ...code... return(ret_code); } int function2( ... ) { }</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> Use 1 blank line before the closing brace and 2
-        lines afterward. This makes the end of function standout to the most casual viewer. Although function comments
-        help separate functions, this is still a good coding practice. In fact, I follow these rules when using blocks
-        in "for", "while", "do" loops, and long if {} statements too. After all whitespace is free!</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Status:</i></span> developer-discretion on the number of blank
-        lines. Enforced is the end of function comments.</p>
-      </div>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S22" id="S22">4.4.7. Use 3 character indentions</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>If some use 8 character TABs and some use 3 character TABs, the code can look *very* ragged. So use 3
-        character indentions only. If you like to use TABs, pass your code through a filter such as "expand -t3" before
-        checking in your code.</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">static const char * const url_code_map[256] =
+} /* -END- function2 */</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Instead of:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>int function1( ... ) { ...code... return(ret_code); } int
+    function2( ... ) { }</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Note:</I
+></SPAN
+> Use 1 blank line before the closing brace and 2
+    lines afterward. This makes the end of function standout to
+    the most casual viewer. Although function comments help
+    separate functions, this is still a good coding practice. In
+    fact, I follow these rules when using blocks in "for", "while",
+    "do" loops, and long if {} statements too. After all whitespace
+    is free!</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Status:</I
+></SPAN
+> developer-discretion on the number of blank
+    lines. Enforced is the end of function comments.</P
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S22"
+>4.4.7. Use 3 character indentions</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>If some use 8 character TABs and some use 3 character TABs,
+    the code can look *very* ragged. So use 3 character indentions
+    only. If you like to use TABs, pass your code through a filter
+    such as "expand -t3" before checking in your code.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>static const char * const url_code_map[256] =
 {
    NULL, ...
 };
@@ -519,174 +1265,475 @@ int function1( ... )
 
    return NEVER_GETS_HERE;
 
-}</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-      </div>
-    </div>
-    <div class="SECT2">
-      <h2 class="SECT2"><a name="S23" id="S23">4.5. Initializing</a></h2>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S24" id="S24">4.5.1. Initialize all variables</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>Do not assume that the variables declared will not be used until after they have been assigned a value
-        somewhere else in the code. Remove the chance of accidentally using an unassigned variable.</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">short a_short = 0;
+}</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+></DIV
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT2"
+><H2
+CLASS="SECT2"
+><A
+NAME="S23"
+>4.5. Initializing</A
+></H2
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S24"
+>4.5.1. Initialize all variables</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>Do not assume that the variables declared will not be used
+    until after they have been assigned a value somewhere else in
+    the code. Remove the chance of accidentally using an unassigned
+    variable.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>short a_short = 0;
 float a_float  = 0;
-struct *ptr = NULL;</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> It is much easier to debug a SIGSEGV if the
-        message says you are trying to access memory address 00000000 and not 129FA012; or array_ptr[20] causes a
-        SIGSEV vs. array_ptr[0].</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Status:</i></span> developer-discretion if and only if the
-        variable is assigned a value "shortly after" declaration.</p>
-      </div>
-    </div>
-    <div class="SECT2">
-      <h2 class="SECT2"><a name="S25" id="S25">4.6. Functions</a></h2>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S26" id="S26">4.6.1. Name functions that return a boolean as a question.</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>Value should be phrased as a question that would logically be answered as a true or false statement</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">should_we_block_this();
+struct *ptr = NULL;</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Note:</I
+></SPAN
+> It is much easier to debug a SIGSEGV if the
+    message says you are trying to access memory address 00000000
+    and not 129FA012; or array_ptr[20] causes a SIGSEV vs.
+    array_ptr[0].</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Status:</I
+></SPAN
+> developer-discretion if and only if the
+    variable is assigned a value "shortly after" declaration.</P
+></DIV
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT2"
+><H2
+CLASS="SECT2"
+><A
+NAME="S25"
+>4.6. Functions</A
+></H2
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S26"
+>4.6.1. Name functions that return a boolean as a
+    question.</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>Value should be phrased as a question that would logically
+    be answered as a true or false statement</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>should_we_block_this();
 contains_an_image();
-is_web_page_blank();</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-      </div>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S27" id="S27">4.6.2. Always specify a return type for a function.</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>The default return for a function is an int. To avoid ambiguity, create a return for a function when the
-        return has a purpose, and create a void return type if the function does not need to return anything.</p>
-      </div>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S28" id="S28">4.6.3. Minimize function calls when iterating by using
-        variables</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>It is easy to write the following code, and a clear argument can be made that the code is easy to
-        understand:</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">for (size_t cnt = 0; cnt &lt; block_list_length(); cnt++)
+is_web_page_blank();</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S27"
+>4.6.2. Always specify a return type for a
+    function.</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>The default return for a function is an int. To avoid
+    ambiguity, create a return for a function when the return has a
+    purpose, and create a void return type if the function does not
+    need to return anything.</P
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S28"
+>4.6.3. Minimize function calls when iterating by
+    using variables</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>It is easy to write the following code, and a clear argument
+    can be made that the code is easy to understand:</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>for (size_t cnt = 0; cnt &#60; block_list_length(); cnt++)
 {
    ....
-}</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> Unfortunately, this makes a function call for
-        each and every iteration. This increases the overhead in the program, because the compiler has to look up the
-        function each time, call it, and return a value. Depending on what occurs in the block_list_length() call, it
-        might even be creating and destroying structures with each iteration, even though in each case it is comparing
-        "cnt" to the same value, over and over. Remember too - even a call to block_list_length() is a function call,
-        with the same overhead.</p>
-        <p>Instead of using a function call during the iterations, assign the value to a variable, and evaluate using
-        the variable.</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">size_t len = block_list_length();
+}</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Note:</I
+></SPAN
+> Unfortunately, this makes a function call for
+    each and every iteration. This increases the overhead in the
+    program, because the compiler has to look up the function each
+    time, call it, and return a value. Depending on what occurs in
+    the block_list_length() call, it might even be creating and
+    destroying structures with each iteration, even though in each
+    case it is comparing "cnt" to the same value, over and over.
+    Remember too - even a call to block_list_length() is a function
+    call, with the same overhead.</P
+><P
+>Instead of using a function call during the iterations,
+    assign the value to a variable, and evaluate using the
+    variable.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>size_t len = block_list_length();
 
-for (size_t cnt = 0; cnt &lt; len; cnt++)
+for (size_t cnt = 0; cnt &#60; len; cnt++)
 {
    ....
-}</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Exceptions:</i></span> if the value of block_list_length() *may*
-        change or could *potentially* change, then you must code the function call in the for/while loop.</p>
-      </div>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S29" id="S29">4.6.4. Pass and Return by Const Reference</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>This allows a developer to define a const pointer and call your function. If your function does not have the
-        const keyword, we may not be able to use your function. Consider strcmp, if it were defined as: extern int
-        strcmp(char *s1, char *s2);</p>
-        <p>I could then not use it to compare argv's in main: int main(int argc, const char *argv[]) { strcmp(argv[0],
-        "privoxy"); }</p>
-        <p>Both these pointers are *const*! If the c runtime library maintainers do it, we should too.</p>
-      </div>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S30" id="S30">4.6.5. Pass and Return by Value</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>Most structures cannot fit onto a normal stack entry (i.e. they are not 4 bytes or less). Aka, a function
-        declaration like: int load_aclfile(struct client_state csp)</p>
-        <p>would not work. So, to be consistent, we should declare all prototypes with "pass by value": int
-        load_aclfile(struct client_state *csp)</p>
-      </div>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S31" id="S31">4.6.6. Names of include files</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>Your include statements should contain the file name without a path. The path should be listed in the
-        Makefile, using -I as processor directive to search the indicated paths. An exception to this would be for some
-        proprietary software that utilizes a partial path to distinguish their header files from system or other header
-        files.</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">#include &lt;iostream.h&gt;     /* This is not a local include */
-#include "config.h"       /* This IS a local include */</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Exception:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">/* This is not a local include, but requires a path element. */
-#include &lt;sys/fileName.h&gt;</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> Please! do not add "-I." to the Makefile without
-        a _very_ good reason. This duplicates the #include "file.h" behavior.</p>
-      </div>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S32" id="S32">4.6.7. Provide multiple inclusion protection</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>Prevents compiler and linker errors resulting from redefinition of items.</p>
-        <p>Wrap each header file with the following syntax to prevent multiple inclusions of the file. Of course,
-        replace PROJECT_H with your file name, with "." Changed to "_", and make it uppercase.</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">#ifndef PROJECT_H_INCLUDED
+}</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Exceptions:</I
+></SPAN
+> if the value of block_list_length()
+    *may* change or could *potentially* change, then you must code the
+    function call in the for/while loop.</P
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S29"
+>4.6.4. Pass and Return by Const Reference</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>This allows a developer to define a const pointer and call
+    your function. If your function does not have the const
+    keyword, we may not be able to use your function. Consider
+    strcmp, if it were defined as: extern int strcmp(char *s1,
+    char *s2);</P
+><P
+>I could then not use it to compare argv's in main: int
+    main(int argc, const char *argv[]) { strcmp(argv[0], "privoxy");
+     }</P
+><P
+>Both these pointers are *const*! If the c runtime library
+    maintainers do it, we should too.</P
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S30"
+>4.6.5. Pass and Return by Value</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>Most structures cannot fit onto a normal stack entry (i.e.
+    they are not 4 bytes or less). Aka, a function declaration
+    like: int load_aclfile(struct client_state csp)</P
+><P
+>would not work. So, to be consistent, we should declare all
+    prototypes with "pass by value": int load_aclfile(struct
+    client_state *csp)</P
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S31"
+>4.6.6. Names of include files</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>Your include statements should contain the file name without
+    a path. The path should be listed in the Makefile, using -I as
+    processor directive to search the indicated paths. An exception
+    to this would be for some proprietary software that utilizes a
+    partial path to distinguish their header files from system or
+    other header files.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>#include &#60;iostream.h&#62;     /* This is not a local include */
+#include "config.h"       /* This IS a local include */</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Exception:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>/* This is not a local include, but requires a path element. */
+#include &#60;sys/fileName.h&#62;</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Note:</I
+></SPAN
+> Please! do not add "-I." to the Makefile
+    without a _very_ good reason. This duplicates the #include
+    "file.h" behavior.</P
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S32"
+>4.6.7. Provide multiple inclusion
+    protection</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>Prevents compiler and linker errors resulting from
+    redefinition of items.</P
+><P
+>Wrap each header file with the following syntax to prevent
+    multiple inclusions of the file. Of course, replace PROJECT_H
+    with your file name, with "." Changed to "_", and make it
+    uppercase.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>#ifndef PROJECT_H_INCLUDED
 #define PROJECT_H_INCLUDED
  ...
-#endif /* ndef PROJECT_H_INCLUDED */</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-      </div>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S33" id="S33">4.6.8. Use `extern "C"` when appropriate</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>If our headers are included from C++, they must declare our functions as `extern "C"`. This has no cost in
-        C, but increases the potential re-usability of our code.</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">#ifdef __cplusplus
+#endif /* ndef PROJECT_H_INCLUDED */</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S33"
+>4.6.8. Use `extern "C"` when appropriate</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>If our headers are included from C++, they must declare our
+    functions as `extern "C"`. This has no cost in C, but increases
+    the potential re-usability of our code.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>#ifdef __cplusplus
 extern "C"
 {
 #endif /* def __cplusplus */
@@ -695,54 +1742,145 @@ extern "C"
 
 #ifdef __cplusplus
 }
-#endif /* def __cplusplus */</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-      </div>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S34" id="S34">4.6.9. Where Possible, Use Forward Struct Declaration Instead of
-        Includes</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>Useful in headers that include pointers to other struct's. Modifications to excess header files may cause
-        needless compiles.</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">/*********************************************************************
+#endif /* def __cplusplus */</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S34"
+>4.6.9. Where Possible, Use Forward Struct
+    Declaration Instead of Includes</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>Useful in headers that include pointers to other struct's.
+    Modifications to excess header files may cause needless
+    compiles.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>/*********************************************************************
  * We're avoiding an include statement here!
  *********************************************************************/
 struct file_list;
-extern file_list *xyz;</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> If you declare "file_list xyz;" (without the
-        pointer), then including the proper header file is necessary. If you only want to prototype a pointer, however,
-        the header file is unnecessary.</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Status:</i></span> Use with discretion.</p>
-      </div>
-    </div>
-    <div class="SECT2">
-      <h2 class="SECT2"><a name="S35" id="S35">4.7. General Coding Practices</a></h2>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S36" id="S36">4.7.1. Turn on warnings</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation</i></span></p>
-        <p>Compiler warnings are meant to help you find bugs. You should turn on as many as possible. With GCC, the
-        switch is "-Wall". Try and fix as many warnings as possible.</p>
-      </div>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S37" id="S37">4.7.2. Provide a default case for all switch statements</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>What you think is guaranteed is never really guaranteed. The value that you don't think you need to check is
-        the one that someday will be passed. So, to protect yourself from the unknown, always have a default step in a
-        switch statement.</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">switch (hash_string(cmd))
+extern file_list *xyz;</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Note:</I
+></SPAN
+> If you declare "file_list xyz;" (without the
+    pointer), then including the proper header file is necessary.
+    If you only want to prototype a pointer, however, the header
+    file is unnecessary.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Status:</I
+></SPAN
+> Use with discretion.</P
+></DIV
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT2"
+><H2
+CLASS="SECT2"
+><A
+NAME="S35"
+>4.7. General Coding Practices</A
+></H2
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S36"
+>4.7.1. Turn on warnings</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>Compiler warnings are meant to help you find bugs. You
+    should turn on as many as possible. With GCC, the switch is
+    "-Wall". Try and fix as many warnings as possible.</P
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S37"
+>4.7.2. Provide a default case for all switch
+    statements</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>What you think is guaranteed is never really guaranteed. The
+    value that you don't think you need to check is the one that
+    someday will be passed. So, to protect yourself from the
+    unknown, always have a default step in a switch statement.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>switch (hash_string(cmd))
 {
    case hash_actions_file:
       ... code ...
@@ -757,138 +1895,405 @@ extern file_list *xyz;</pre>
       ... anomaly code goes here ...
       continue; / break; / exit( 1 ); / etc ...
 
-} /* end switch (hash_string(cmd)) */</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> If you already have a default condition, you are
-        obviously exempt from this point. Of note, most of the WIN32 code calls `DefWindowProc' after the switch
-        statement. This API call *should* be included in a default statement.</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Another Note:</i></span> This is not so much a readability issue
-        as a robust programming issue. The "anomaly code goes here" may be no more than a print to the STDERR stream
-        (as in load_config). Or it may really be an abort condition.</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Status:</i></span> Programmer discretion is advised.</p>
-      </div>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S38" id="S38">4.7.3. Try to avoid falling through cases in a switch
-        statement.</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>In general, you will want to have a 'break' statement within each 'case' of a switch statement. This allows
-        for the code to be more readable and understandable, and furthermore can prevent unwanted surprises if someone
-        else later gets creative and moves the code around.</p>
-        <p>The language allows you to plan the fall through from one case statement to another simply by omitting the
-        break statement within the case statement. This feature does have benefits, but should only be used in rare
-        cases. In general, use a break statement for each case statement.</p>
-        <p>If you choose to allow fall through, you should comment both the fact of the fall through and reason why you
-        felt it was necessary.</p>
-      </div>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S40" id="S40">4.7.4. Don't mix size_t and other types</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>The type of size_t varies across platforms. Do not make assumptions about whether it is signed or unsigned,
-        or about how long it is. Do not compare a size_t against another variable of a different type (or even against
-        a constant) without casting one of the values.</p>
-      </div>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S41" id="S41">4.7.5. Declare each variable and struct on its own line.</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>It can be tempting to declare a series of variables all on one line. Don't.</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">long a = 0;
+} /* end switch (hash_string(cmd)) */</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Note:</I
+></SPAN
+> If you already have a default condition, you
+    are obviously exempt from this point. Of note, most of the
+    WIN32 code calls `DefWindowProc' after the switch statement.
+    This API call *should* be included in a default statement.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Another Note:</I
+></SPAN
+> This is not so much a readability issue
+    as a robust programming issue. The "anomaly code goes here" may
+    be no more than a print to the STDERR stream (as in
+    load_config). Or it may really be an abort condition.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Status:</I
+></SPAN
+> Programmer discretion is advised.</P
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S38"
+>4.7.3. Try to avoid falling through cases in a
+    switch statement.</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>In general, you will want to have a 'break' statement within
+    each 'case' of a switch statement. This allows for the code to
+    be more readable and understandable, and furthermore can
+    prevent unwanted surprises if someone else later gets creative
+    and moves the code around.</P
+><P
+>The language allows you to plan the fall through from one
+    case statement to another simply by omitting the break
+    statement within the case statement. This feature does have
+    benefits, but should only be used in rare cases. In general,
+    use a break statement for each case statement.</P
+><P
+>If you choose to allow fall through, you should comment both
+    the fact of the fall through and reason why you felt it was
+    necessary.</P
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S40"
+>4.7.4. Don't mix size_t and other types</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>The type of size_t varies across platforms. Do not make
+    assumptions about whether it is signed or unsigned, or about
+    how long it is. Do not compare a size_t against another
+    variable of a different type (or even against a constant)
+    without casting one of the values.</P
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S41"
+>4.7.5. Declare each variable and struct on its
+    own line.</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>It can be tempting to declare a series of variables all on
+    one line. Don't.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>long a = 0;
 long b = 0;
-long c = 0;</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Instead of:</i></span></p>
-        <p>long a, b, c;</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span> - there is more room for comments on the
-        individual variables - easier to add new variables without messing up the original ones - when searching on a
-        variable to find its type, there is less clutter to "visually" eliminate</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Exceptions:</i></span> when you want to declare a bunch of loop
-        variables or other trivial variables; feel free to declare them on one line. You should, although, provide a
-        good comment on their functions.</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Status:</i></span> developer-discretion.</p>
-      </div>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S42" id="S42">4.7.6. Use malloc/zalloc sparingly</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>Create a local struct (on the stack) if the variable will live and die within the context of one function
-        call.</p>
-        <p>Only "malloc" a struct (on the heap) if the variable's life will extend beyond the context of one function
-        call.</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">If a function creates a struct and stores a pointer to it in a
-list, then it should definitely be allocated via `malloc'.</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-      </div>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S43" id="S43">4.7.7. The Programmer Who Uses 'malloc' is Responsible for Ensuring
-        'free'</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>If you have to "malloc" an instance, you are responsible for insuring that the instance is `free'd, even if
-        the deallocation event falls within some other programmer's code. You are also responsible for ensuring that
-        deletion is timely (i.e. not too soon, not too late). This is known as "low-coupling" and is a "good thing
-        (tm)". You may need to offer a free/unload/destructor type function to accommodate this.</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example:</i></span></p>
-        <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-          <tr>
-            <td>
-              <pre class="PROGRAMLISTING">int load_re_filterfile(struct client_state *csp) { ... }
-static void unload_re_filterfile(void *f) { ... }</pre>
-            </td>
-          </tr>
-        </table>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Exceptions:</i></span></p>
-        <p>The developer cannot be expected to provide `free'ing functions for C run-time library functions ... such as
-        `strdup'.</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Status:</i></span> developer-discretion. The "main" use of this
-        standard is for allocating and freeing data structures (complex or nested).</p>
-      </div>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S44" id="S44">4.7.8. Add loaders to the `file_list' structure and in order</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>I have ordered all of the "blocker" file code to be in alpha order. It is easier to add/read new blockers
-        when you expect a certain order.</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> It may appear that the alpha order is broken in
-        places by POPUP tests coming before PCRS tests. But since POPUPs can also be referred to as KILLPOPUPs, it is
-        clear that it should come first.</p>
-      </div>
-      <div class="SECT3">
-        <h3 class="SECT3"><a name="S45" id="S45">4.7.9. "Uncertain" new code and/or changes to existing code, use
-        XXX</a></h3>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Explanation:</i></span></p>
-        <p>If you have enough confidence in new code or confidence in your changes, but are not *quite* sure of the
-        repercussions, add this:</p>
-        <p>/* XXX: this code has a logic error on platform XYZ, * attempting to fix */ #ifdef PLATFORM ...changed code
-        here... #endif</p>
-        <p>or:</p>
-        <p>/* XXX: I think the original author really meant this... */ ...changed code here...</p>
-        <p>or:</p>
-        <p>/* XXX: new code that *may* break something else... */ ...new code here...</p>
-        <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> If you make it clear that this may or may not be
-        a "good thing (tm)", it will be easier to identify and include in the project (or conversely exclude from the
-        project).</p>
-      </div>
-    </div>
-    <div class="SECT2">
-      <h2 class="SECT2"><a name="S46" id="S46">4.8. Addendum: Template for files and function comment blocks:</a></h2>
-      <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example for file comments:</i></span></p>
-      <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-        <tr>
-          <td>
-            <pre class="PROGRAMLISTING">const char FILENAME_rcs[] = "$I&lt;!-- Break CVS Substitution --&gt;d$";
+long c = 0;</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Instead of:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>long a, b, c;</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+> - there is more room for comments on the
+    individual variables - easier to add new variables without
+    messing up the original ones - when searching on a variable to
+    find its type, there is less clutter to "visually"
+    eliminate</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Exceptions:</I
+></SPAN
+> when you want to declare a bunch of loop
+    variables or other trivial variables; feel free to declare them
+    on one line. You should, although, provide a good comment on
+    their functions.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Status:</I
+></SPAN
+> developer-discretion.</P
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S42"
+>4.7.6. Use malloc/zalloc sparingly</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>Create a local struct (on the stack) if the variable will
+    live and die within the context of one function call.</P
+><P
+>Only "malloc" a struct (on the heap) if the variable's life
+    will extend beyond the context of one function call.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>If a function creates a struct and stores a pointer to it in a
+list, then it should definitely be allocated via `malloc'.</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S43"
+>4.7.7. The Programmer Who Uses 'malloc' is
+    Responsible for Ensuring 'free'</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>If you have to "malloc" an instance, you are responsible for
+    insuring that the instance is `free'd, even if the deallocation
+    event falls within some other programmer's code. You are also
+    responsible for ensuring that deletion is timely (i.e. not too
+    soon, not too late). This is known as "low-coupling" and is a
+    "good thing (tm)". You may need to offer a
+    free/unload/destructor type function to accommodate this.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>int load_re_filterfile(struct client_state *csp) { ... }
+static void unload_re_filterfile(void *f) { ... }</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Exceptions:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>The developer cannot be expected to provide `free'ing
+    functions for C run-time library functions ... such as
+    `strdup'.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Status:</I
+></SPAN
+> developer-discretion. The "main" use of this
+    standard is for allocating and freeing data structures (complex
+    or nested).</P
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S44"
+>4.7.8. Add loaders to the `file_list' structure
+    and in order</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>I have ordered all of the "blocker" file code to be in alpha
+    order. It is easier to add/read new blockers when you expect a
+    certain order.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Note:</I
+></SPAN
+> It may appear that the alpha order is broken in
+    places by POPUP tests coming before PCRS tests. But since
+    POPUPs can also be referred to as KILLPOPUPs, it is clear that
+    it should come first.</P
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT3"
+><H3
+CLASS="SECT3"
+><A
+NAME="S45"
+>4.7.9. "Uncertain" new code and/or changes to
+    existing code, use XXX</A
+></H3
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Explanation:</I
+></SPAN
+></P
+><P
+>If you have enough confidence in new code or confidence in
+    your changes, but are not *quite* sure of the repercussions,
+    add this:</P
+><P
+>/* XXX: this code has a logic error on platform XYZ, *
+    attempting to fix */ #ifdef PLATFORM ...changed code here...
+    #endif</P
+><P
+>or:</P
+><P
+>/* XXX: I think the original author really meant this...
+    */ ...changed code here...</P
+><P
+>or:</P
+><P
+>/* XXX: new code that *may* break something else... */
+    ...new code here...</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Note:</I
+></SPAN
+> If you make it clear that this may or may not
+    be a "good thing (tm)", it will be easier to identify and
+    include in the project (or conversely exclude from the
+    project).</P
+></DIV
+></DIV
+><DIV
+CLASS="SECT2"
+><H2
+CLASS="SECT2"
+><A
+NAME="S46"
+>4.8. Addendum: Template for files and function
+    comment blocks:</A
+></H2
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example for file comments:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>const char FILENAME_rcs[] = "$I&#60;!-- Break CVS Substitution --&#62;d$";
 /*********************************************************************
  *
- * File        :  $S&lt;!-- Break CVS Substitution --&gt;ource$
+ * File        :  $S&#60;!-- Break CVS Substitution --&#62;ource$
  *
  * Purpose     :  (Fill me in with a good description!)
  *
@@ -921,26 +2326,55 @@ static void unload_re_filterfile(void *f) { ... }</pre>
 
    ...necessary include files for us to do our work...
 
-const char FILENAME_h_rcs[] = FILENAME_H_VERSION;</pre>
-          </td>
-        </tr>
-      </table>
-      <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> This declares the rcs variables that should be
-      added to the "show-version" page. If this is a brand new creation by you, you are free to change the "Copyright"
-      section to represent the rights you wish to maintain.</p>
-      <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> The formfeed character that is present right after
-      the comment flower box is handy for (X|GNU)Emacs users to skip the verbiage and get to the heart of the code (via
-      `forward-page' and `backward-page'). Please include it if you can.</p>
-      <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example for file header comments:</i></span></p>
-      <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-        <tr>
-          <td>
-            <pre class="PROGRAMLISTING">#ifndef _FILENAME_H
+const char FILENAME_h_rcs[] = FILENAME_H_VERSION;</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Note:</I
+></SPAN
+> This declares the rcs variables that should be
+    added to the "show-version" page. If this is a brand new
+    creation by you, you are free to change the "Copyright" section
+    to represent the rights you wish to maintain.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Note:</I
+></SPAN
+> The formfeed character that is present right
+    after the comment flower box is handy for (X|GNU)Emacs users to
+    skip the verbiage and get to the heart of the code (via
+    `forward-page' and `backward-page'). Please include it if you
+    can.</P
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example for file header comments:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>#ifndef _FILENAME_H
 #define _FILENAME_H
-#define FILENAME_H_VERSION "$I&lt;!-- Break CVS Substitution --&gt;d$"
+#define FILENAME_H_VERSION "$I&#60;!-- Break CVS Substitution --&#62;d$"
 /*********************************************************************
  *
- * File        :  $S&lt;!-- Break CVS Substitution --&gt;ource$
+ * File        :  $S&#60;!-- Break CVS Substitution --&#62;ource$
  *
  * Purpose     :  (Fill me in with a good description!)
  *
@@ -993,15 +2427,27 @@ extern const char FILENAME_h_rcs[];
   Local Variables:
   tab-width: 3
   end:
-*/</pre>
-          </td>
-        </tr>
-      </table>
-      <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Example for function comments:</i></span></p>
-      <table border="0" bgcolor="#E0E0E0" width="100%">
-        <tr>
-          <td>
-            <pre class="PROGRAMLISTING">/*********************************************************************
+*/</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Example for function comments:</I
+></SPAN
+></P
+><TABLE
+BORDER="0"
+BGCOLOR="#E0E0E0"
+WIDTH="100%"
+><TR
+><TD
+><PRE
+CLASS="PROGRAMLISTING"
+>/*********************************************************************
  *
  * Function    :  FUNCTION_NAME
  *
@@ -1011,7 +2457,7 @@ extern const char FILENAME_h_rcs[];
  *          1  :  param1 = pointer to an important thing
  *          2  :  x      = pointer to something else
  *
- * Returns     :  0 =&gt; Ok, everything else is an error.
+ * Returns     :  0 =&#62; Ok, everything else is an error.
  *
  *********************************************************************/
 int FUNCTION_NAME(void *param1, const char *x)
@@ -1019,28 +2465,80 @@ int FUNCTION_NAME(void *param1, const char *x)
    ...
    return 0;
 
-}</pre>
-          </td>
-        </tr>
-      </table>
-      <p><span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Note:</i></span> If we all follow this practice, we should be able
-      to parse our code to create a "self-documenting" web page.</p>
-    </div>
-  </div>
-  <div class="NAVFOOTER">
-    <hr align="left" width="100%">
-    <table summary="Footer navigation table" width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
-      <tr>
-        <td width="33%" align="left" valign="top"><a href="documentation.html" accesskey="P">Prev</a></td>
-        <td width="34%" align="center" valign="top"><a href="index.html" accesskey="H">Home</a></td>
-        <td width="33%" align="right" valign="top"><a href="testing.html" accesskey="N">Next</a></td>
-      </tr>
-      <tr>
-        <td width="33%" align="left" valign="top">Documentation Guidelines</td>
-        <td width="34%" align="center" valign="top">&nbsp;</td>
-        <td width="33%" align="right" valign="top">Testing Guidelines</td>
-      </tr>
-    </table>
-  </div>
-</body>
-</html>
+}</PRE
+></TD
+></TR
+></TABLE
+><P
+><SPAN
+CLASS="emphasis"
+><I
+CLASS="EMPHASIS"
+>Note:</I
+></SPAN
+> If we all follow this practice, we should be
+    able to parse our code to create a "self-documenting" web
+    page.</P
+></DIV
+></DIV
+><DIV
+CLASS="NAVFOOTER"
+><HR
+ALIGN="LEFT"
+WIDTH="100%"><TABLE
+SUMMARY="Footer navigation table"
+WIDTH="100%"
+BORDER="0"
+CELLPADDING="0"
+CELLSPACING="0"
+><TR
+><TD
+WIDTH="33%"
+ALIGN="left"
+VALIGN="top"
+><A
+HREF="documentation.html"
+ACCESSKEY="P"
+>Prev</A
+></TD
+><TD
+WIDTH="34%"
+ALIGN="center"
+VALIGN="top"
+><A
+HREF="index.html"
+ACCESSKEY="H"
+>Home</A
+></TD
+><TD
+WIDTH="33%"
+ALIGN="right"
+VALIGN="top"
+><A
+HREF="testing.html"
+ACCESSKEY="N"
+>Next</A
+></TD
+></TR
+><TR
+><TD
+WIDTH="33%"
+ALIGN="left"
+VALIGN="top"
+>Documentation Guidelines</TD
+><TD
+WIDTH="34%"
+ALIGN="center"
+VALIGN="top"
+>&nbsp;</TD
+><TD
+WIDTH="33%"
+ALIGN="right"
+VALIGN="top"
+>Testing Guidelines</TD
+></TR
+></TABLE
+></DIV
+></BODY
+></HTML
+>
\ No newline at end of file