- Generate enabled action lines for standard.action.
[privoxy.git] / doc / text / developer-manual.txt
index 7dcf410..9166ab1 100644 (file)
+                            Privoxy Developer Manual
+
+   [Copyright[ (c) 2001-2008 by Privoxy Developers]]
+
+   $Id: developer-manual.txt,v 1.43 2008/01/19 21:41:36 hal9 Exp $
+
+   The developer manual provides guidance on coding, testing, packaging,
+   documentation and other issues of importance to those involved with
+   Privoxy development. It is mandatory (and helpful!) reading for anyone who
+   wants to join the team. Note that it's currently out of date and may not
+   be entirely correct. As always, patches are welcome.
+
+   Please note that this document is constantly evolving. This copy
+   represents the state at the release of version 3.0.8. You can find the
+   latest version of the this manual at
+   http://www.privoxy.org/developer-manual/. Please see the Contact section
+   on how to contact the developers.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
 
-Junkbuster Developer Manual
-
-   By: Junkbuster Developers
-   
-   $Id: developer-manual.sgml,v 1.6 2002/02/24 14:25:06 jongfoster Exp $
-   
-   The developer manual gives the users information on how to help the
-   developer team. It provides guidance on coding, testing, documentation
-   and other issues. The Internet Junkbuster is an application that
-   provides privacy and security to the user of the world wide web.
-   
-   You can find the latest version of the user manual at
-   [1]http://ijbswa.sourceforge.net/developer-manual/. Please see the
-   Contact section in the user-manual if you want to contact the
-   developers.
-   
-   Feel free to send a note to the developers at
-   <[2]ijbswa-developers@lists.sourceforge.net>.
-     _________________________________________________________________
-   
    Table of Contents
-   1. [3]Introduction
-   2. [4]Quickstart to Junkbuster Development
-   3. [5]Documentation Guidelines
-   4. [6]Coding Guidelines
-          
-        4.1. [7]Introduction
-        4.2. [8]Using Comments
-                
-              4.2.1. [9]Comment, Comment, Comment
-              4.2.2. [10]Use blocks for comments
-              4.2.3. [11]Keep Comments on their own line
-              4.2.4. [12]Comment each logical step
-              4.2.5. [13]Comment All Functions Thoroughly
-              4.2.6. [14]Comment at the end of braces if the content is
-                      more than one screen length
-                      
-        4.3. [15]Naming Conventions
-                
-              4.3.1. [16]Variable Names
-              4.3.2. [17]Function Names
-              4.3.3. [18]Header file prototypes
-              4.3.4. [19]Enumerations, and #defines
-              4.3.5. [20]Constants
-                      
-        4.4. [21]Using Space
-                
-              4.4.1. [22]Put braces on a line by themselves.
-              4.4.2. [23]ALL control statements should have a block
-              4.4.3. [24]Do not belabor/blow-up boolean expressions
-              4.4.4. [25]Use white space freely because it is free
-              4.4.5. [26]Don't use white space around structure operators
-              4.4.6. [27]Make the last brace of a function stand out
-              4.4.7. [28]Use 3 character indentions
-                      
-        4.5. [29]Initializing
-                
-              4.5.1. [30]Initialize all variables
-                      
-        4.6. [31]Functions
-                
-              4.6.1. [32]Name functions that return a boolean as a
-                      question.
-                      
-              4.6.2. [33]Always specify a return type for a function.
-              4.6.3. [34]Minimize function calls when iterating by using
-                      variables
-                      
-              4.6.4. [35]Pass and Return by Const Reference
-              4.6.5. [36]Pass and Return by Value
-              4.6.6. [37]Names of include files
-              4.6.7. [38]Provide multiple inclusion protection
-              4.6.8. [39]Use `extern "C"` when appropriate
-              4.6.9. [40]Where Possible, Use Forward Struct Declaration
-                      Instead of Includes
-                      
-        4.7. [41]General Coding Practices
-                
-              4.7.1. [42]Turn on warnings
-              4.7.2. [43]Provide a default case for all switch statements
-              4.7.3. [44]Try to avoid falling through cases in a switch
-                      statement.
-                      
-              4.7.4. [45]Use 'long' or 'short' Instead of 'int'
-              4.7.5. [46]Don't mix size_t and other types
-              4.7.6. [47]Declare each variable and struct on its own
-                      line.
-                      
-              4.7.7. [48]Use malloc/zalloc sparingly
-              4.7.8. [49]The Programmer Who Uses 'malloc' is Responsible
-                      for Ensuring 'free'
-                      
-              4.7.9. [50]Add loaders to the `file_list' structure and in
-                      order
-                      
-              4.7.10. [51]"Uncertain" new code and/or changes to exitinst
-                      code, use FIXME
-                      
-        4.8. [52]Addendum: Template for files and function comment
+
+   1. Introduction
+
+                1.1. Quickstart to Privoxy Development
+
+   2. The CVS Repository
+
+                2.1. Access to CVS
+
+                2.2. Branches
+
+                2.3. CVS Commit Guidelines
+
+   3. Documentation Guidelines
+
+                3.1. Quickstart to Docbook and SGML
+
+                3.2. Privoxy Documentation Style
+
+                3.3. Privoxy Custom Entities
+
+   4. Coding Guidelines
+
+                4.1. Introduction
+
+                4.2. Using Comments
+
+                             4.2.1. Comment, Comment, Comment
+
+                             4.2.2. Use blocks for comments
+
+                             4.2.3. Keep Comments on their own line
+
+                             4.2.4. Comment each logical step
+
+                             4.2.5. Comment All Functions Thoroughly
+
+                             4.2.6. Comment at the end of braces if the
+                             content is more than one screen length
+
+                4.3. Naming Conventions
+
+                             4.3.1. Variable Names
+
+                             4.3.2. Function Names
+
+                             4.3.3. Header file prototypes
+
+                             4.3.4. Enumerations, and #defines
+
+                             4.3.5. Constants
+
+                4.4. Using Space
+
+                             4.4.1. Put braces on a line by themselves.
+
+                             4.4.2. ALL control statements should have a
+                             block
+
+                             4.4.3. Do not belabor/blow-up boolean
+                             expressions
+
+                             4.4.4. Use white space freely because it is free
+
+                             4.4.5. Don't use white space around structure
+                             operators
+
+                             4.4.6. Make the last brace of a function stand
+                             out
+
+                             4.4.7. Use 3 character indentions
+
+                4.5. Initializing
+
+                             4.5.1. Initialize all variables
+
+                4.6. Functions
+
+                             4.6.1. Name functions that return a boolean as a
+                             question.
+
+                             4.6.2. Always specify a return type for a
+                             function.
+
+                             4.6.3. Minimize function calls when iterating by
+                             using variables
+
+                             4.6.4. Pass and Return by Const Reference
+
+                             4.6.5. Pass and Return by Value
+
+                             4.6.6. Names of include files
+
+                             4.6.7. Provide multiple inclusion protection
+
+                             4.6.8. Use `extern "C"` when appropriate
+
+                             4.6.9. Where Possible, Use Forward Struct
+                             Declaration Instead of Includes
+
+                4.7. General Coding Practices
+
+                             4.7.1. Turn on warnings
+
+                             4.7.2. Provide a default case for all switch
+                             statements
+
+                             4.7.3. Try to avoid falling through cases in a
+                             switch statement.
+
+                             4.7.4. Use 'long' or 'short' Instead of 'int'
+
+                             4.7.5. Don't mix size_t and other types
+
+                             4.7.6. Declare each variable and struct on its
+                             own line.
+
+                             4.7.7. Use malloc/zalloc sparingly
+
+                             4.7.8. The Programmer Who Uses 'malloc' is
+                             Responsible for Ensuring 'free'
+
+                             4.7.9. Add loaders to the `file_list' structure
+                             and in order
+
+                             4.7.10. "Uncertain" new code and/or changes to
+                             existing code, use FIXME or XXX
+
+                4.8. Addendum: Template for files and function comment
                 blocks:
-                
-   5. [53]Version Control Guidelines
-   6. [54]Testing Guidelines
-          
-        6.1. [55]Testplan for releases
-        6.2. [56]Test reports
-                
-   7. [57]Contact the developers
-   8. [58]Copyright and History
-   9. [59]See also
-          
+
+   5. Testing Guidelines
+
+                5.1. Testplan for releases
+
+                5.2. Test reports
+
+   6. Releasing a New Version
+
+                6.1. Version numbers
+
+                6.2. Before the Release: Freeze
+
+                6.3. Building and Releasing the Packages
+
+                             6.3.1. Note on Privoxy Packaging
+
+                             6.3.2. Source Tarball
+
+                             6.3.3. SuSE, Conectiva or Red Hat RPM
+
+                             6.3.4. OS/2
+
+                             6.3.5. Solaris
+
+                             6.3.6. Windows
+
+                             6.3.7. Debian
+
+                             6.3.8. Mac OSX
+
+                             6.3.9. FreeBSD
+
+                             6.3.10. HP-UX 11
+
+                             6.3.11. Amiga OS
+
+                             6.3.12. AIX
+
+                6.4. Uploading and Releasing Your Package
+
+                6.5. After the Release
+
+   7. Update the Webserver
+
+   8. Contacting the developers, Bug Reporting and Feature Requests
+
+                8.1. Get Support
+
+                8.2. Reporting Problems
+
+                             8.2.1. Reporting Ads or Other Configuration
+                             Problems
+
+                             8.2.2. Reporting Bugs
+
+                8.3. Request New Features
+
+                8.4. Other
+
+   9. Privoxy Copyright, License and History
+
+                9.1. License
+
+                9.2. History
+
+   10. See also
+
 1. Introduction
 
-   To be filled.
-     _________________________________________________________________
-   
-2. Quickstart to Junkbuster Development
+   Privoxy, as an heir to Junkbuster, is a Free Software project and the code
+   is licensed under the GPL. As such, Privoxy development is potentially
+   open to anyone who has the time, knowledge, and desire to contribute in
+   any capacity. Our goals are simply to continue the mission, to improve
+   Privoxy, and to make it available to as wide an audience as possible.
+
+   One does not have to be a programmer to contribute. Packaging, testing,
+   documenting and porting, are all important jobs as well.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+  1.1. Quickstart to Privoxy Development
+
+   The first step is to join the developer's mailing list. You can submit
+   your ideas, or even better patches. Patches are best submitted to the
+   Sourceforge tracker set up for this purpose, but can be sent to the list
+   for review too.
+
+   You will also need to have a cvs package installed, which will entail
+   having ssh installed as well (which seems to be a requirement of
+   SourceForge), in order to access the cvs repository. Having the GNU build
+   tools is also going to be important (particularly, autoconf and gmake).
+
+   For the time being (read, this section is under construction), you can
+   also refer to the extensive comments in the source code. In fact, reading
+   the code is recommended in any case.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+2. The CVS Repository
+
+   If you become part of the active development team, you will eventually
+   need write access to our holy grail, the CVS repository. One of the team
+   members will need to set this up for you. Please read this chapter
+   completely before accessing via CVS.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+  2.1. Access to CVS
+
+   The project's CVS repository is hosted on SourceForge. Please refer to the
+   chapters 6 and 7 in SF's site documentation for the technical access
+   details for your operating system. For historical reasons, the CVS server
+   is called ijbswa.cvs.sourceforge.net, the repository is called ijbswa, and
+   the source tree module is called current.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+  2.2. Branches
+
+   Within the CVS repository, there are modules and branches. As mentioned,
+   the sources are in the current "module". Other modules are present for
+   platform specific issues. There is a webview of the CVS hierarchy at
+   http://ijbswa.cvs.sourceforge.net/ijbswa/, which might help with
+   visualizing how these pieces fit together.
+
+   Branches are used to fork a sub-development path from the main trunk.
+   Within the current module where the sources are, there is always at least
+   one "branch" from the main trunk devoted to a stable release series. The
+   main trunk is where active development takes place for the next stable
+   series (e.g. 3.2.x). So just prior to each stable series (e.g. 3.0.x), a
+   branch is created just for stable series releases (e.g. 3.0.0 -> 3.0.1 ->
+   3.0.2, etc). Once the initial stable release of any stable branch has
+   taken place, this branch is only used for bugfixes, which have had prior
+   testing before being committed to CVS. (See Version Numbers below for
+   details on versioning.)
+
+   At one time there were two distinct branches: stable and unstable. The
+   more drastic changes were to be in the unstable branch. These branches
+   have now been merged to minimize time and effort of maintaining two
+   branches.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+  2.3. CVS Commit Guidelines
+
+   The source tree is the heart of every software project. Every effort must
+   be made to ensure that it is readable, compilable and consistent at all
+   times. There are differing guidelines for the stable branch and the main
+   development trunk, and we ask anyone with CVS access to strictly adhere to
+   the following guidelines:
+
+   Basic Guidelines, for all branches:
+
+     * Please don't commit even a small change without testing it thoroughly
+       first. When we're close to a public release, ask a fellow developer to
+       review your changes.
+
+     * Your commit message should give a concise overview of what you changed
+       (no big details) and why you changed it Just check previous messages
+       for good examples.
+
+     * Don't use the same message on multiple files, unless it equally
+       applies to all those files.
+
+     * If your changes span multiple files, and the code won't recompile
+       unless all changes are committed (e.g. when changing the signature of
+       a function), then commit all files one after another, without long
+       delays in between. If necessary, prepare the commit messages in
+       advance.
+
+     * Before changing things on CVS, make sure that your changes are in line
+       with the team's general consensus on what should be done.
+
+     * Note that near a major public release, we get more cautious. There is
+       always the possibility to submit a patch to the patch tracker instead.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
 
-   To be filled.
-     _________________________________________________________________
-   
 3. Documentation Guidelines
 
-   All docs are in SGML format and located in the doc/source directory.
-   
-   How do you update the webserver (i.e. the pages on sourceforge)?
-   
-    1. Run make dok (which uses the documents in doc/source to update all
-       text files in doc/text and to update all web documents in
-       doc/webserver.
-    2. Run make webserver which copies all files from doc/webserver to
-       the sourceforge webserver via scp.
-     _________________________________________________________________
-   
+   All formal documents are maintained in Docbook SGML and located in the
+   doc/source/* directory. You will need Docbook, the Docbook DTD's and the
+   Docbook modular stylesheets (or comparable alternatives), and either jade
+   or openjade (recommended) installed in order to build docs from source.
+   Currently there is user-manual, FAQ, and, of course this, the
+   developer-manual in this format. The README, AUTHORS, INSTALL, privoxy.1
+   (man page), and config files are also now maintained as Docbook SGML.
+   These files, when built, in the top-level source directory are generated
+   files! Also, the Privoxy index.html (and a variation on this file,
+   privoxy-index.html, meant for inclusion with doc packages), are maintained
+   as SGML as well. DO NOT edit these directly. Edit the SGML source, or
+   contact someone involved in the documentation.
+
+   config requires some special handling. The reason it is maintained this
+   way is so that the extensive comments in the file mirror those in
+   user-manual. But the conversion process requires going from SGML to HTML
+   to text to special formatting required for the embedded comments. Some of
+   this does not survive so well. Especially some of the examples that are
+   longer than 80 characters. The build process for this file outputs to
+   config.new, which should be reviewed for errors and mis-formatting. Once
+   satisfied that it is correct, then it should be hand copied to config.
+
+   Other, less formal documents (e.g. LICENSE) are maintained as plain text
+   files in the top-level source directory.
+
+   Packagers are encouraged to include this documentation. For those without
+   the ability to build the docs locally, text versions of each are kept in
+   CVS. HTML versions are also being kept in CVS under doc/webserver/*. And
+   PDF version are kept in doc/pdf/*.
+
+   Formal documents are built with the Makefile targets of make dok, or
+   alternately make redhat-dok. If you have problems, try both. The build
+   process uses the document SGML sources in doc/source/*/* to update all
+   text files in doc/text/ and to update all HTML documents in
+   doc/webserver/.
+
+   Documentation writers should please make sure documents build successfully
+   before committing to CVS, if possible.
+
+   How do you update the webserver (i.e. the pages on privoxy.org)?
+
+    1. First, build the docs by running make dok (or alternately make
+       redhat-dok). For PDF docs, do make dok-pdf.
+
+    2. Run make webserver which copies all files from doc/webserver to the
+       sourceforge webserver via scp.
+
+   Finished docs should be occasionally submitted to CVS
+   (doc/webserver/*/*.html) so that those without the ability to build them
+   locally, have access to them if needed. This is especially important just
+   prior to a new release! Please do this after the $VERSION and other
+   release specific data in configure.in has been updated (this is done just
+   prior to a new release).
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+  3.1. Quickstart to Docbook and SGML
+
+   If you are not familiar with SGML, it is a markup language similar to
+   HTML. Actually, not a mark up language per se, but a language used to
+   define markup languages. In fact, HTML is an SGML application. Both will
+   use "tags" to format text and other content. SGML tags can be much more
+   varied, and flexible, but do much of the same kinds of things. The tags,
+   or "elements", are definable in SGML. There is no set "standards". Since
+   we are using Docbook, our tags are those that are defined by Docbook. Much
+   of how the finish document is rendered is determined by the "stylesheets".
+   The stylesheets determine how each tag gets translated to HTML, or other
+   formats.
+
+   Tags in Docbook SGML need to be always "closed". If not, you will likely
+   generate errors. Example: <title>My Title</title>. They are also
+   case-insensitive, but we strongly suggest using all lower case. This keeps
+   compatibility with [Docbook] XML.
+
+   Our documents use "sections" for the most part. Sections will be processed
+   into HTML headers (e.g. h1 for sect1). The Docbook stylesheets will use
+   these to also generate the Table of Contents for each doc. Our TOC's are
+   set to a depth of three. Meaning sect1, sect2, and sect3 will have TOC
+   entries, but sect4 will not. Each section requires a <title> element, and
+   at least one <para>. There is a limit of five section levels in Docbook,
+   but generally three should be sufficient for our purposes.
+
+   Some common elements that you likely will use:
+
+   <para></para>, paragraph delimiter. Most text needs to be within paragraph
+   elements (there are some exceptions).
+   <emphasis></emphasis>, the stylesheets make this italics.
+   <filename></filename>, files and directories.
+   <command></command>, command examples.
+   <literallayout></literallayout>, like <pre>, more or less.
+   <itemizedlist></itemizedlist>, list with bullets.
+   <listitem></listitem>, member of the above.
+   <screen></screen>, screen output, implies <literallayout>.
+   <ulink url="example.com"></ulink>, like HTML <a> tag.
+   <quote></quote>, for, doh, quoting text.
+
+   Look at any of the existing docs for examples of all these and more.
+
+   You might also find "Writing Documentation Using DocBook - A Crash Course"
+   useful.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+  3.2. Privoxy Documentation Style
+
+   It will be easier if everyone follows a similar writing style. This just
+   makes it easier to read what someone else has written if it is all done in
+   a similar fashion.
+
+   Here it is:
+
+     * All tags should be lower case.
+
+     * Tags delimiting a block of text (even small blocks) should be on their
+       own line. Like:
+
+        <para>
+         Some text goes here.
+        </para>
+
+
+       Tags marking individual words, or few words, should be in-line:
+
+         Just to <emphasis>emphasize</emphasis>, some text goes here.
+
+
+     * Tags should be nested and step indented for block text like: (except
+       in-line tags)
+
+        <para>
+         <itemizedlist>
+          <para>
+           <listitem>
+             Some text goes here in our list example.
+            </listitem>
+          </para>
+         </itemizedlist>
+        </para>
+
+
+       This makes it easier to find the text amongst the tags ;-)
+     * Use white space to separate logical divisions within a document, like
+       between sections. Running everything together consistently makes it
+       harder to read and work on.
+
+     * Do not hesitate to make comments. Comments can either use the
+       <comment> element, or the <!-- --> style comment familiar from HTML.
+       (Note in Docbook v4.x <comment> is replaced by <remark>.)
+
+     * We have an international audience. Refrain from slang, or English
+       idiosyncrasies (too many to list :). Humor also does not translate
+       well sometimes.
+
+     * Try to keep overall line lengths in source files to 80 characters or
+       less for obvious reasons. This is not always possible, with lengthy
+       URLs for instance.
+
+     * Our documents are available in differing formats. Right now, they are
+       just plain text, HTML, and PDF, but others are always a future
+       possibility. Be careful with URLs (<ulink>), and avoid this mistake:
+
+       My favorite site is <ulink url="http://example.com">here</ulink>.
+
+       This will render as "My favorite site is here", which is not real
+       helpful in a text doc. Better like this:
+
+       My favorite site is <ulink
+       url="http://example.com">example.com</ulink>.
+
+     * All documents should be spell checked occasionally. aspell can check
+       SGML with the -H option. (ispell I think too.)
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+  3.3. Privoxy Custom Entities
+
+   Privoxy documentation is using a number of customized "entities" to
+   facilitate documentation maintenance.
+
+   We are using a set of "boilerplate" files with generic text, that is used
+   by multiple docs. This way we can write something once, and use it
+   repeatedly without having to re-write the same content over and over
+   again. If editing such a file, keep in mind that it should be generic.
+   That is the purpose; so it can be used in varying contexts without
+   additional modifications.
+
+   We are also using what Docbook calls "internal entities". These are like
+   variables in programming. Well, sort of. For instance, we have the
+   p-version entity that contains the current Privoxy version string. You are
+   strongly encouraged to use these where possible. Some of these obviously
+   require re-setting with each release (done by the Makefile). A sampling of
+   custom entities are listed below. See any of the main docs for examples.
+
+     * Re- "boilerplate" text entities are defined like:
+
+       <!entity supported SYSTEM "supported.sgml">
+
+       In this example, the contents of the file, supported.sgml is available
+       for inclusion anywhere in the doc. To make this happen, just reference
+       the now defined entity: &supported; (starts with an ampersand and ends
+       with a semi-colon), and the contents will be dumped into the finished
+       doc at that point.
+
+     * Commonly used "internal entities":
+
+       p-version: the Privoxy version string, e.g. "3.0.8".
+       p-status: the project status, either "alpha", "beta", or "stable".
+       p-not-stable: use to conditionally include text in "not stable"
+       releases (e.g. "beta").
+       p-stable: just the opposite.
+       p-text: this doc is only generated as text.
+
+   There are others in various places that are defined for a specific
+   purpose. Read the source!
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
 4. Coding Guidelines
 
-4.1. Introduction
+  4.1. Introduction
 
    This set of standards is designed to make our lives easier. It is
-   developed with the simple goal of helping us keep the "new and
-   improved Junkbusters" consistent and reliable. Thus making maintenance
-   easier and increasing chances of success of the project.
-   
-   And that of course comes back to us as individuals. If we can increase
-   our development and product efficiencies then we can solve more of the
-   request for changes/improvements and in general feel good about
-   ourselves. ;->
-     _________________________________________________________________
-   
-4.2. Using Comments
-
-4.2.1. Comment, Comment, Comment
+   developed with the simple goal of helping us keep the "new and improved
+   Privoxy" consistent and reliable. Thus making maintenance easier and
+   increasing chances of success of the project.
+
+   And that of course comes back to us as individuals. If we can increase our
+   development and product efficiencies then we can solve more of the request
+   for changes/improvements and in general feel good about ourselves. ;->
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+  4.2. Using Comments
+
+    4.2.1. Comment, Comment, Comment
 
    Explanation:
-   
-   Comment as much as possible without commenting the obvious. For
-   example do not comment "aVariable is equal to bVariable". Instead
-   explain why aVariable should be equal to the bVariable. Just because a
-   person can read code does not mean they will understand why or what is
-   being done. A reader may spend a lot more time figuring out what is
-   going on when a simple comment or explanation would have prevented the
-   extra research. Please help your brother IJB'ers out!
-   
-   The comments will also help justify the intent of the code. If the
-   comment describes something different than what the code is doing then
-   maybe a programming error is occurring.
-   
+
+   Comment as much as possible without commenting the obvious. For example do
+   not comment "variable_a is equal to variable_b". Instead explain why
+   variable_a should be equal to the variable_b. Just because a person can
+   read code does not mean they will understand why or what is being done. A
+   reader may spend a lot more time figuring out what is going on when a
+   simple comment or explanation would have prevented the extra research.
+   Please help your brother IJB'ers out!
+
+   The comments will also help justify the intent of the code. If the comment
+   describes something different than what the code is doing then maybe a
+   programming error is occurring.
+
    Example:
-/* if page size greater than 1k ... */
-if ( PageLength() > 1024 )
-{
-    ... "block" the page up ...
-}
-
-/* if page size is small, send it in blocks */
-if ( PageLength() > 1024 )
-{
-    ... "block" the page up ...
-}
-
-This demonstrates 2 cases of "what not to do".  The first is a
-"syntax comment".  The second is a comment that does not fit what
-is actually being done.
-     _________________________________________________________________
-   
-4.2.2. Use blocks for comments
+
+   /* if page size greater than 1k ... */
+   if ( page_length() > 1024 )
+   {
+       ... "block" the page up ...
+   }
+
+   /* if page size is small, send it in blocks */
+   if ( page_length() > 1024 )
+   {
+       ... "block" the page up ...
+   }
+
+   This demonstrates 2 cases of "what not to do".  The first is a
+   "syntax comment".  The second is a comment that does not fit what
+   is actually being done.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    4.2.2. Use blocks for comments
 
    Explanation:
-   
+
    Comments can help or they can clutter. They help when they are
-   differentiated from the code they describe. One line comments do not
-   offer effective separation between the comment and the code. Block
-   identifiers do, by surrounding the code with a clear, definable
-   pattern.
-   
+   differentiated from the code they describe. One line comments do not offer
+   effective separation between the comment and the code. Block identifiers
+   do, by surrounding the code with a clear, definable pattern.
+
    Example:
-/*********************************************************************
- * This will stand out clearly in your code!
- *********************************************************************/
-if ( thisVariable == thatVariable )
-{
-   DoSomethingVeryImportant();
-}
+
+   /*********************************************************************
+    * This will stand out clearly in your code!
+    *********************************************************************/
+   if ( this_variable == that_variable )
+   {
+      do_something_very_important();
+   }
 
 
-/* unfortunately, this may not */
-if ( thisVariable == thatVariable )
-{
-   DoSomethingVeryImportant();
-}
+   /* unfortunately, this may not */
+   if ( this_variable == that_variable )
+   {
+      do_something_very_important();
+   }
 
 
-if ( thisVariable == thatVariable ) /* this may not either */
-{
-   DoSomethingVeryImportant();
-}
+   if ( this_variable == that_variable ) /* this may not either */
+   {
+      do_something_very_important();
+   }
 
    Exception:
-   
+
    If you are trying to add a small logic comment and do not wish to
-   "disrubt" the flow of the code, feel free to use a 1 line comment
-   which is NOT on the same line as the code.
-     _________________________________________________________________
-   
-4.2.3. Keep Comments on their own line
+   "disrupt" the flow of the code, feel free to use a 1 line comment which is
+   NOT on the same line as the code.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    4.2.3. Keep Comments on their own line
 
    Explanation:
-   
-   It goes back to the question of readability. If the comment is on the
-   same line as the code it will be harder to read than the comment that
-   is on its own line.
-   
-   There are three exceptions to this rule, which should be violated
-   freely and often: during the definition of variables, at the end of
-   closing braces, when used to comment parameters.
-   
+
+   It goes back to the question of readability. If the comment is on the same
+   line as the code it will be harder to read than the comment that is on its
+   own line.
+
+   There are three exceptions to this rule, which should be violated freely
+   and often: during the definition of variables, at the end of closing
+   braces, when used to comment parameters.
+
    Example:
-/*********************************************************************
- * This will stand out clearly in your code,
- * But the second example won't.
- *********************************************************************/
-if ( thisVariable == thatVariable )
-{
-   DoSomethingVeryImportant();
-}
 
-if ( thisVariable == thatVariable ) /*can you see me?*/
-{
-   DoSomethingVeryImportant(); /*not easily*/
-}
+   /*********************************************************************
+    * This will stand out clearly in your code,
+    * But the second example won't.
+    *********************************************************************/
+   if ( this_variable == this_variable )
+   {
+      do_something_very_important();
+   }
 
+   if ( this_variable == this_variable ) /*can you see me?*/
+   {
+      do_something_very_important(); /*not easily*/
+   }
 
-/*********************************************************************
- * But, the encouraged exceptions:
- *********************************************************************/
-int urls_read     = 0;     /* # of urls read + rejected */
-int urls_rejected = 0;     /* # of urls rejected */
 
-if ( 1 == X )
-{
-   DoSomethingVeryImportant();
-}
+   /*********************************************************************
+    * But, the encouraged exceptions:
+    *********************************************************************/
+   int urls_read     = 0;     /* # of urls read + rejected */
+   int urls_rejected = 0;     /* # of urls rejected */
+
+   if ( 1 == X )
+   {
+      do_something_very_important();
+   }
 
 
-short DoSomethingVeryImportant(
-   short firstparam,   /* represents something */
-   short nextparam     /* represents something else */ )
-{
-   ...code here...
+   short do_something_very_important(
+      short firstparam,   /* represents something */
+      short nextparam     /* represents something else */ )
+   {
+      ...code here...
+
+   }   /* -END- do_something_very_important */
 
-}   /* -END- DoSomethingVeryImportant */
-     _________________________________________________________________
-   
-4.2.4. Comment each logical step
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    4.2.4. Comment each logical step
 
    Explanation:
-   
-   Logical steps should be commented to help others follow the intent of
-   the written code and comments will make the code more readable.
-   
+
+   Logical steps should be commented to help others follow the intent of the
+   written code and comments will make the code more readable.
+
    If you have 25 lines of code without a comment, you should probably go
    back into it to see where you forgot to put one.
-   
-   Most "for", "while", "do", etc... loops _probably_ need a comment.
-   After all, these are usually major logic containers.
-     _________________________________________________________________
-   
-4.2.5. Comment All Functions Thoroughly
+
+   Most "for", "while", "do", etc... loops _probably_ need a comment. After
+   all, these are usually major logic containers.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    4.2.5. Comment All Functions Thoroughly
 
    Explanation:
-   
-   A reader of the code should be able to look at the comments just prior
-   to the beginning of a function and discern the reason for its
-   existence and the consequences of using it. The reader should not have
-   to read through the code to determine if a given function is safe for
-   a desired use. The proper information thoroughly presented at the
-   introduction of a function not only saves time for subsequent
-   maintenance or debugging, it more importantly aids in code reuse by
-   allowing a user to determine the safety and applicability of any
-   function for the problem at hand. As a result of such benefits, all
-   functions should contain the information presented in the addendum
-   section of this document.
-     _________________________________________________________________
-   
-4.2.6. Comment at the end of braces if the content is more than one screen
-length
+
+   A reader of the code should be able to look at the comments just prior to
+   the beginning of a function and discern the reason for its existence and
+   the consequences of using it. The reader should not have to read through
+   the code to determine if a given function is safe for a desired use. The
+   proper information thoroughly presented at the introduction of a function
+   not only saves time for subsequent maintenance or debugging, it more
+   importantly aids in code reuse by allowing a user to determine the safety
+   and applicability of any function for the problem at hand. As a result of
+   such benefits, all functions should contain the information presented in
+   the addendum section of this document.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    4.2.6. Comment at the end of braces if the content is more than one screen
+    length
 
    Explanation:
-   
-   Each closing brace should be followed on the same line by a comment
-   that describes the origination of the brace if the original brace is
-   off of the screen, or otherwise far away from the closing brace. This
-   will simplify the debugging, maintenance, and readability of the code.
-   
+
+   Each closing brace should be followed on the same line by a comment that
+   describes the origination of the brace if the original brace is off of the
+   screen, or otherwise far away from the closing brace. This will simplify
+   the debugging, maintenance, and readability of the code.
+
    As a suggestion , use the following flags to make the comment and its
    brace more readable:
-   
-   use following a closing brace: } /* -END- if() or while () or etc...
-   */
-   
+
+   use following a closing brace: } /* -END- if() or while () or etc... */
+
    Example:
-if ( 1 == X )
-{
-   DoSomethingVeryImportant();
-   ...some long list of commands...
-} /* -END- if x is 1 */
 
-or:
+   if ( 1 == X )
+   {
+      do_something_very_important();
+      ...some long list of commands...
+   } /* -END- if x is 1 */
+
+   or:
+
+   if ( 1 == X )
+   {
+      do_something_very_important();
+      ...some long list of commands...
+   } /* -END- if ( 1 == X ) */
+
+   --------------------------------------------------------------------------
 
-if ( 1 == X )
-{
-   DoSomethingVeryImportant();
-   ...some long list of commands...
-} /* -END- if ( 1 == X ) */
-     _________________________________________________________________
-   
-4.3. Naming Conventions
+  4.3. Naming Conventions
 
-4.3.1. Variable Names
+    4.3.1. Variable Names
 
    Explanation:
-   
-   Use all lowercase, and seperate words via an underscore ('_'). Do not
-   start an identifier with an underscore. (ANSI C reserves these for use
-   by the compiler and system headers.) Do not use identifiers which are
-   reserved in ANSI C++. (E.g. template, class, true, false, ...). This
-   is in case we ever decide to port JunkBuster to C++.
-   
+
+   Use all lowercase, and separate words via an underscore ('_'). Do not
+   start an identifier with an underscore. (ANSI C reserves these for use by
+   the compiler and system headers.) Do not use identifiers which are
+   reserved in ANSI C++. (E.g. template, class, true, false, ...). This is in
+   case we ever decide to port Privoxy to C++.
+
    Example:
-int ms_iis5_hack = 0;
+
+   int ms_iis5_hack = 0;
 
    Instead of:
-   
-int msiis5hack = 0; int msIis5Hack = 0;
-     _________________________________________________________________
-   
-4.3.2. Function Names
+
+   int msiis5hack = 0; int msIis5Hack = 0;
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    4.3.2. Function Names
 
    Explanation:
-   
-   Use all lowercase, and seperate words via an underscore ('_'). Do not
-   start an identifier with an underscore. (ANSI C reserves these for use
-   by the compiler and system headers.) Do not use identifiers which are
-   reserved in ANSI C++. (E.g. template, class, true, false, ...). This
-   is in case we ever decide to port JunkBuster to C++.
-   
+
+   Use all lowercase, and separate words via an underscore ('_'). Do not
+   start an identifier with an underscore. (ANSI C reserves these for use by
+   the compiler and system headers.) Do not use identifiers which are
+   reserved in ANSI C++. (E.g. template, class, true, false, ...). This is in
+   case we ever decide to port Privoxy to C++.
+
    Example:
-int load_some_file( struct client_state *csp )
+
+   int load_some_file( struct client_state *csp )
 
    Instead of:
-   
-int loadsomefile( struct client_state *csp )
-int loadSomeFile( struct client_state *csp )
-     _________________________________________________________________
-   
-4.3.3. Header file prototypes
+
+   int loadsomefile( struct client_state *csp )
+   int loadSomeFile( struct client_state *csp )
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    4.3.3. Header file prototypes
 
    Explanation:
-   
+
    Use a descriptive parameter name in the function prototype in header
-   files. Use the same parameter name in the header file that you use in
-   the c file.
-   
+   files. Use the same parameter name in the header file that you use in the
+   c file.
+
    Example:
-(.h) extern int load_aclfile( struct client_state *csp );
-(.c) int load_aclfile( struct client_state *csp )
+
+   (.h) extern int load_aclfile( struct client_state *csp );
+   (.c) int load_aclfile( struct client_state *csp )
 
    Instead of:
-(.h) extern int load_aclfile( struct client_state * ); or
-(.h) extern int load_aclfile();
-(.c) int load_aclfile( struct client_state *csp )
-     _________________________________________________________________
-   
-4.3.4. Enumerations, and #defines
+
+   (.h) extern int load_aclfile( struct client_state * ); or
+   (.h) extern int load_aclfile();
+   (.c) int load_aclfile( struct client_state *csp )
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    4.3.4. Enumerations, and #defines
 
    Explanation:
-   
-   Use all capital letters, with underscores between words. Do not start
-   an identifier with an underscore. (ANSI C reserves these for use by
-   the compiler and system headers.)
-   
+
+   Use all capital letters, with underscores between words. Do not start an
+   identifier with an underscore. (ANSI C reserves these for use by the
+   compiler and system headers.)
+
    Example:
-(enumeration) : enum Boolean { FALSE, TRUE };
-(#define) : #define DEFAULT_SIZE 100;
 
-   Note: We have a standard naming scheme for #defines that toggle a
-   feature in the preprocessor: FEATURE_>, where > is a short (preferably
-   1 or 2 word) description.
-   
+   (enumeration) : enum Boolean { FALSE, TRUE };
+   (#define) : #define DEFAULT_SIZE 100;
+
+   Note: We have a standard naming scheme for #defines that toggle a feature
+   in the preprocessor: FEATURE_>, where > is a short (preferably 1 or 2
+   word) description.
+
    Example:
-#define FEATURE_FORCE 1
 
-#ifdef FEATURE_FORCE
-#define FORCE_PREFIX blah
-#endif /* def FEATURE_FORCE */
-     _________________________________________________________________
-   
-4.3.5. Constants
+   #define FEATURE_FORCE 1
+
+   #ifdef FEATURE_FORCE
+   #define FORCE_PREFIX blah
+   #endif /* def FEATURE_FORCE */
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    4.3.5. Constants
 
    Explanation:
-   
+
    Spell common words out entirely (do not remove vowels).
-   
-   Use only widely-known domain acronyms and abbreviations. Capitalize
-   all letters of an acronym.
-   
-   Use underscore (_) to separate adjacent acronyms and abbreviations.
-   Never terminate a name with an underscore.
-   
+
+   Use only widely-known domain acronyms and abbreviations. Capitalize all
+   letters of an acronym.
+
+   Use underscore (_) to separate adjacent acronyms and abbreviations. Never
+   terminate a name with an underscore.
+
    Example:
-#define USE_IMAGE_LIST 1
+
+   #define USE_IMAGE_LIST 1
 
    Instead of:
-   
-#define USE_IMG_LST 1 or
-#define _USE_IMAGE_LIST 1 or
-#define USE_IMAGE_LIST_ 1 or
-#define use_image_list 1 or
-#define UseImageList 1
-     _________________________________________________________________
-   
-4.4. Using Space
-
-4.4.1. Put braces on a line by themselves.
+
+   #define USE_IMG_LST 1 or
+   #define _USE_IMAGE_LIST 1 or
+   #define USE_IMAGE_LIST_ 1 or
+   #define use_image_list 1 or
+   #define UseImageList 1
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+  4.4. Using Space
+
+    4.4.1. Put braces on a line by themselves.
 
    Explanation:
-   
+
    The brace needs to be on a line all by itself, not at the end of the
    statement. Curly braces should line up with the construct that they're
-   associated with. This practice makes it easier to identify the opening
-   and closing braces for a block.
-   
+   associated with. This practice makes it easier to identify the opening and
+   closing braces for a block.
+
    Example:
-if ( this == that )
-{
-   ...
-}
+
+   if ( this == that )
+   {
+      ...
+   }
 
    Instead of:
-   
+
    if ( this == that ) { ... }
-   
+
    or
-   
+
    if ( this == that ) { ... }
-   
-   Note: In the special case that the if-statement is inside a loop, and
-   it is trivial, i.e. it tests for a condidtion that is obvious from the
-   purpose of the block, one-liners as above may optically preserve the
-   loop structure and make it easier to read.
-   
-   Status: developer-discrection.
-   
+
+   Note: In the special case that the if-statement is inside a loop, and it
+   is trivial, i.e. it tests for a condition that is obvious from the purpose
+   of the block, one-liners as above may optically preserve the loop
+   structure and make it easier to read.
+
+   Status: developer-discretion.
+
    Example exception:
-while ( more lines are read )
-{
-   /* Please document what is/is not a comment line here */
-   if ( it's a comment ) continue;
 
-   do_something( line );
-}
-     _________________________________________________________________
-   
-4.4.2. ALL control statements should have a block
+   while ( more lines are read )
+   {
+      /* Please document what is/is not a comment line here */
+      if ( it's a comment ) continue;
+
+      do_something( line );
+   }
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    4.4.2. ALL control statements should have a block
 
    Explanation:
-   
-   Using braces to make a block will make your code more readable and
-   less prone to error. All control statements should have a block
-   defined.
-   
+
+   Using braces to make a block will make your code more readable and less
+   prone to error. All control statements should have a block defined.
+
    Example:
-if ( this == that )
-{
-   DoSomething();
-   DoSomethingElse();
-}
+
+   if ( this == that )
+   {
+      do_something();
+      do_something_else();
+   }
 
    Instead of:
-   
-   if ( this == that ) DoSomething(); DoSomethingElse();
-   
+
+   if ( this == that ) do_something(); do_something_else();
+
    or
-   
-   if ( this == that ) DoSomething();
-   
+
+   if ( this == that ) do_something();
+
    Note: The first example in "Instead of" will execute in a manner other
-   than that which the developer desired (per indentation). Using code
-   braces would have prevented this "feature". The "explanation" and
-   "exception" from the point above also applies.
-     _________________________________________________________________
-   
-4.4.3. Do not belabor/blow-up boolean expressions
+   than that which the developer desired (per indentation). Using code braces
+   would have prevented this "feature". The "explanation" and "exception"
+   from the point above also applies.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    4.4.3. Do not belabor/blow-up boolean expressions
 
    Example:
-structure->flag = ( condition );
+
+   structure->flag = ( condition );
 
    Instead of:
-   
-   if ( condition ) { structure->flag = 1; } else { structure->flag = 0;
-   }
-   
-   Note: The former is readable and consice. The later is wordy and
-   inefficient. Please assume that any developer new to the project has
-   at least a "good" knowledge of C/C++. (Hope I do not offend by that
-   last comment ... 8-)
-     _________________________________________________________________
-   
-4.4.4. Use white space freely because it is free
+
+   if ( condition ) { structure->flag = 1; } else { structure->flag = 0; }
+
+   Note: The former is readable and concise. The later is wordy and
+   inefficient. Please assume that any developer new to the project has at
+   least a "good" knowledge of C/C++. (Hope I do not offend by that last
+   comment ... 8-)
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    4.4.4. Use white space freely because it is free
 
    Explanation:
-   
+
    Make it readable. The notable exception to using white space freely is
    listed in the next guideline.
-   
+
    Example:
-int firstValue   = 0;
-int someValue    = 0;
-int anotherValue = 0;
-int thisVariable = 0;
 
-if ( thisVariable == thatVariable )
+   int first_value   = 0;
+   int some_value    = 0;
+   int another_value = 0;
+   int this_variable = 0;
+
+   if ( this_variable == this_variable )
+
+   first_value = old_value + ( ( some_value - another_value ) - whatever )
+
+   --------------------------------------------------------------------------
 
-firstValue = oldValue + ( ( someValue - anotherValue ) - whatever )
-     _________________________________________________________________
-   
-4.4.5. Don't use white space around structure operators
+    4.4.5. Don't use white space around structure operators
 
    Explanation:
-   
+
    - structure pointer operator ( "->" ) - member operator ( "." ) -
    functions and parentheses
-   
-   It is a general coding practice to put pointers, references, and
-   function parentheses next to names. With spaces, the connection
-   between the object and variable/function name is not as clear.
-   
+
+   It is a general coding practice to put pointers, references, and function
+   parentheses next to names. With spaces, the connection between the object
+   and variable/function name is not as clear.
+
    Example:
-aStruct->aMember;
-aStruct.aMember;
-FunctionName();
 
-   Instead of: aStruct -> aMember; aStruct . aMember; FunctionName ();
-     _________________________________________________________________
-   
-4.4.6. Make the last brace of a function stand out
+   a_struct->a_member;
+   a_struct.a_member;
+   function_name();
+
+   Instead of: a_struct -> a_member; a_struct . a_member; function_name ();
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    4.4.6. Make the last brace of a function stand out
 
    Example:
-int function1( ... )
-{
-   ...code...
-   return( retCode );
 
-}   /* -END- function1 */
+   int function1( ... )
+   {
+      ...code...
+      return( ret_code );
 
+   }   /* -END- function1 */
 
-int function2( ... )
-{
-}   /* -END- function2 */
+
+   int function2( ... )
+   {
+   }   /* -END- function2 */
 
    Instead of:
-   
-   int function1( ... ) { ...code... return( retCode ); } int function2(
-   ... ) { }
-   
-   Note: Use 1 blank line before the closing brace and 2 lines
-   afterwards. This makes the end of function standout to the most casual
-   viewer. Although function comments help seperate functions, this is
-   still a good coding practice. In fact, I follow these rules when using
-   blocks in "for", "while", "do" loops, and long if {} statements too.
-   After all whitespace is free!
-   
-   Status: developer-discrection on the number of blank lines. Enforced
-   is the end of function comments.
-     _________________________________________________________________
-   
-4.4.7. Use 3 character indentions
+
+   int function1( ... ) { ...code... return( ret_code ); } int function2( ...
+   ) { }
+
+   Note: Use 1 blank line before the closing brace and 2 lines afterward.
+   This makes the end of function standout to the most casual viewer.
+   Although function comments help separate functions, this is still a good
+   coding practice. In fact, I follow these rules when using blocks in "for",
+   "while", "do" loops, and long if {} statements too. After all whitespace
+   is free!
+
+   Status: developer-discretion on the number of blank lines. Enforced is the
+   end of function comments.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    4.4.7. Use 3 character indentions
 
    Explanation:
-   
-   If some use 8 character TABs and some use 3 character TABs, the code
-   can look *very* ragged. So use 3 character indentions only. If you
-   like to use TABs, pass your code through a filter such as "expand -t3"
-   before checking in your code.
-   
-   Example:
-static const char * const url_code_map[256] =
-{
-   NULL, ...
-};
 
+   If some use 8 character TABs and some use 3 character TABs, the code can
+   look *very* ragged. So use 3 character indentions only. If you like to use
+   TABs, pass your code through a filter such as "expand -t3" before checking
+   in your code.
+
+   Example:
 
-int function1( ... )
-{
-   if ( 1 )
+   static const char * const url_code_map[256] =
    {
-      return( ALWAYS_TRUE );
-   }
-   else
+      NULL, ...
+   };
+
+
+   int function1( ... )
    {
-      return( HOW_DID_YOU_GET_HERE );
+      if ( 1 )
+      {
+         return( ALWAYS_TRUE );
+      }
+      else
+      {
+         return( HOW_DID_YOU_GET_HERE );
+      }
+
+      return( NEVER_GETS_HERE );
+
    }
 
-   return( NEVER_GETS_HERE );
+   --------------------------------------------------------------------------
 
-}
-     _________________________________________________________________
-   
-4.5. Initializing
+  4.5. Initializing
 
-4.5.1. Initialize all variables
+    4.5.1. Initialize all variables
 
    Explanation:
-   
+
    Do not assume that the variables declared will not be used until after
    they have been assigned a value somewhere else in the code. Remove the
    chance of accidentally using an unassigned variable.
-   
+
    Example:
-short anShort = 0;
-float aFloat  = 0;
-struct *ptr = NULL;
+
+   short a_short = 0;
+   float a_float  = 0;
+   struct *ptr = NULL;
 
    Note: It is much easier to debug a SIGSEGV if the message says you are
    trying to access memory address 00000000 and not 129FA012; or
-   arrayPtr[20] causes a SIGSEV vs. arrayPtr[0].
-   
-   Status: developer-discrection if and only if the variable is assigned
-   a value "shortly after" declaration.
-     _________________________________________________________________
-   
-4.6. Functions
+   array_ptr[20] causes a SIGSEV vs. array_ptr[0].
+
+   Status: developer-discretion if and only if the variable is assigned a
+   value "shortly after" declaration.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+  4.6. Functions
 
-4.6.1. Name functions that return a boolean as a question.
+    4.6.1. Name functions that return a boolean as a question.
 
    Explanation:
-   
-   Value should be phrased as a question that would logically be answered
-   as a true or false statement
-   
+
+   Value should be phrased as a question that would logically be answered as
+   a true or false statement
+
    Example:
-ShouldWeBlockThis();
-ContainsAnImage();
-IsWebPageBlank();
-     _________________________________________________________________
-   
-4.6.2. Always specify a return type for a function.
+
+   should_we_block_this();
+   contains_an_image();
+   is_web_page_blank();
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    4.6.2. Always specify a return type for a function.
 
    Explanation:
-   
-   The default return for a function is an int. To avoid ambiguity,
-   create a return for a function when the return has a purpose, and
-   create a void return type if the function does not need to return
-   anything.
-     _________________________________________________________________
-   
-4.6.3. Minimize function calls when iterating by using variables
+
+   The default return for a function is an int. To avoid ambiguity, create a
+   return for a function when the return has a purpose, and create a void
+   return type if the function does not need to return anything.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    4.6.3. Minimize function calls when iterating by using variables
 
    Explanation:
-   
-   It is easy to write the following code, and a clear argument can be
-   made that the code is easy to understand:
-   
+
+   It is easy to write the following code, and a clear argument can be made
+   that the code is easy to understand:
+
    Example:
-for ( size_t cnt = 0; cnt < blockListLength(); cnt ++ )
-{
-   ....
-}
+
+   for ( size_t cnt = 0; cnt < block_list_length(); cnt++ )
+   {
+      ....
+   }
 
    Note: Unfortunately, this makes a function call for each and every
    iteration. This increases the overhead in the program, because the
    compiler has to look up the function each time, call it, and return a
-   value. Depending on what occurs in the blockListLength() call, it
-   might even be creating and destroying structures with each iteration,
-   even though in each case it is comparing "cnt" to the same value, over
-   and over. Remember too - even a call to blockListLength() is a
-   function call, with the same overhead.
-   
-   Instead of using a function call during the iterations, assign the
-   value to a variable, and evaluate using the variable.
-   
+   value. Depending on what occurs in the block_list_length() call, it might
+   even be creating and destroying structures with each iteration, even
+   though in each case it is comparing "cnt" to the same value, over and
+   over. Remember too - even a call to block_list_length() is a function
+   call, with the same overhead.
+
+   Instead of using a function call during the iterations, assign the value
+   to a variable, and evaluate using the variable.
+
    Example:
-size_t len = blockListLength();
 
-for ( size_t cnt = 0; cnt < len; cnt ++ )
-{
-   ....
-}
+   size_t len = block_list_length();
+
+   for ( size_t cnt = 0; cnt < len; cnt++ )
+   {
+      ....
+   }
 
-   Exceptions: if the value of blockListLength() *may* change or could
+   Exceptions: if the value of block_list_length() *may* change or could
    *potentially* change, then you must code the function call in the
    for/while loop.
-     _________________________________________________________________
-   
-4.6.4. Pass and Return by Const Reference
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    4.6.4. Pass and Return by Const Reference
 
    Explanation:
-   
-   This allows a developer to define a const pointer and call your
-   function. If your function does not have the const keyword, we may not
-   be able to use your function. Consider strcmp, if it were defined as:
-   extern int strcmp( char *s1, char *s2 );
-   
+
+   This allows a developer to define a const pointer and call your function.
+   If your function does not have the const keyword, we may not be able to
+   use your function. Consider strcmp, if it were defined as: extern int
+   strcmp( char *s1, char *s2 );
+
    I could then not use it to compare argv's in main: int main( int argc,
-   const char *argv[] ) { strcmp( argv[0], "junkbusters" ); }
-   
-   Both these pointers are *const*! If the c runtime library maintainers
-   do it, we should too.
-     _________________________________________________________________
-   
-4.6.5. Pass and Return by Value
+   const char *argv[] ) { strcmp( argv[0], "privoxy" ); }
+
+   Both these pointers are *const*! If the c runtime library maintainers do
+   it, we should too.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    4.6.5. Pass and Return by Value
 
    Explanation:
-   
-   Most structures cannot fit onto a normal stack entry (i.e. they are
-   not 4 bytes or less). Aka, a function declaration like: int
-   load_aclfile( struct client_state csp )
-   
+
+   Most structures cannot fit onto a normal stack entry (i.e. they are not 4
+   bytes or less). Aka, a function declaration like: int load_aclfile( struct
+   client_state csp )
+
    would not work. So, to be consistent, we should declare all prototypes
    with "pass by value": int load_aclfile( struct client_state *csp )
-     _________________________________________________________________
-   
-4.6.6. Names of include files
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    4.6.6. Names of include files
 
    Explanation:
-   
-   Your include statements should contain the file name without a path.
-   The path should be listed in the Makefile, using -I as processor
-   directive to search the indicated paths. An exception to this would be
-   for some proprietary software that utilizes a partial path to
-   distinguish their header files from system or other header files.
-   
+
+   Your include statements should contain the file name without a path. The
+   path should be listed in the Makefile, using -I as processor directive to
+   search the indicated paths. An exception to this would be for some
+   proprietary software that utilizes a partial path to distinguish their
+   header files from system or other header files.
+
    Example:
-#include <iostream.h>     /* This is not a local include */
-#include "config.h"       /* This IS a local include */
+
+   #include <iostream.h>     /* This is not a local include */
+   #include "config.h"       /* This IS a local include */
 
    Exception:
-   
-/* This is not a local include, but requires a path element. */
-#include <sys/fileName.h>
+
+   /* This is not a local include, but requires a path element. */
+   #include <sys/fileName.h>
 
    Note: Please! do not add "-I." to the Makefile without a _very_ good
-   reason. This duplicates the #include "file.h" behaviour.
-     _________________________________________________________________
-   
-4.6.7. Provide multiple inclusion protection
+   reason. This duplicates the #include "file.h" behavior.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    4.6.7. Provide multiple inclusion protection
 
    Explanation:
-   
-   Prevents compiler and linker errors resulting from redefinition of
-   items.
-   
+
+   Prevents compiler and linker errors resulting from redefinition of items.
+
    Wrap each header file with the following syntax to prevent multiple
-   inclusions of the file. Of course, replace PROJECT_H with your file
-   name, with "." Changed to "_", and make it uppercase.
-   
+   inclusions of the file. Of course, replace PROJECT_H with your file name,
+   with "." Changed to "_", and make it uppercase.
+
    Example:
-#ifndef PROJECT_H_INCLUDED
-#define PROJECT_H_INCLUDED
- ...
-#endif /* ndef PROJECT_H_INCLUDED */
-     _________________________________________________________________
-   
-4.6.8. Use `extern "C"` when appropriate
+
+   #ifndef PROJECT_H_INCLUDED
+   #define PROJECT_H_INCLUDED
+    ...
+   #endif /* ndef PROJECT_H_INCLUDED */
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    4.6.8. Use `extern "C"` when appropriate
 
    Explanation:
-   
-   If our headers are included from C++, they must declare our functions
-   as `extern "C"`. This has no cost in C, but increases the potential
+
+   If our headers are included from C++, they must declare our functions as
+   `extern "C"`. This has no cost in C, but increases the potential
    re-usability of our code.
-   
+
    Example:
-#ifdef __cplusplus
-extern "C"
-{
-#endif /* def __cplusplus */
 
-... function definitions here ...
+   #ifdef __cplusplus
+   extern "C"
+   {
+   #endif /* def __cplusplus */
+
+   ... function definitions here ...
 
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif /* def __cplusplus */
-     _________________________________________________________________
-   
-4.6.9. Where Possible, Use Forward Struct Declaration Instead of Includes
+   #ifdef __cplusplus
+   }
+   #endif /* def __cplusplus */
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    4.6.9. Where Possible, Use Forward Struct Declaration Instead of Includes
 
    Explanation:
-   
-   Useful in headers that include pointers to other struct's.
-   Modifications to excess header files may cause needless compiles.
-   
+
+   Useful in headers that include pointers to other struct's. Modifications
+   to excess header files may cause needless compiles.
+
    Example:
-/*********************************************************************
- * We're avoiding an include statement here!
- *********************************************************************/
-struct file_list;
-extern file_list *xyz;
+
+   /*********************************************************************
+    * We're avoiding an include statement here!
+    *********************************************************************/
+   struct file_list;
+   extern file_list *xyz;
 
    Note: If you declare "file_list xyz;" (without the pointer), then
    including the proper header file is necessary. If you only want to
-   prototype a pointer, however, the header file is unneccessary.
-   
-   Status: Use with discrection.
-     _________________________________________________________________
-   
-4.7. General Coding Practices
+   prototype a pointer, however, the header file is unnecessary.
+
+   Status: Use with discretion.
 
-4.7.1. Turn on warnings
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+  4.7. General Coding Practices
+
+    4.7.1. Turn on warnings
 
    Explanation
-   
-   Compiler warnings are meant to help you find bugs. You should turn on
-   as many as possible. With GCC, the switch is "-Wall". Try and fix as
-   many warnings as possible.
-     _________________________________________________________________
-   
-4.7.2. Provide a default case for all switch statements
+
+   Compiler warnings are meant to help you find bugs. You should turn on as
+   many as possible. With GCC, the switch is "-Wall". Try and fix as many
+   warnings as possible.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    4.7.2. Provide a default case for all switch statements
 
    Explanation:
-   
-   What you think is guaranteed is never really guaranteed. The value
-   that you don't think you need to check is the one that someday will be
-   passed. So, to protect yourself from the unknown, always have a
-   default step in a switch statement.
-   
+
+   What you think is guaranteed is never really guaranteed. The value that
+   you don't think you need to check is the one that someday will be passed.
+   So, to protect yourself from the unknown, always have a default step in a
+   switch statement.
+
    Example:
-switch( hash_string( cmd ) )
-{
-   case hash_actions_file :
-      ... code ...
-      break;
-
-   case hash_confdir :
-      ... code ...
-      break;
-
-   default :
-      log_error( ... );
-      ... anomly code goes here ...
-      continue; / break; / exit( 1 ); / etc ...
-
-} /* end switch( hash_string( cmd ) ) */
-
-   Note: If you already have a default condition, you are obviously
-   exempt from this point. Of note, most of the WIN32 code calls
-   `DefWindowProc' after the switch statement. This API call *should* be
-   included in a default statement.
-   
+
+   switch( hash_string( cmd ) )
+   {
+      case hash_actions_file :
+         ... code ...
+         break;
+
+      case hash_confdir :
+         ... code ...
+         break;
+
+      default :
+         log_error( ... );
+         ... anomaly code goes here ...
+         continue; / break; / exit( 1 ); / etc ...
+
+   } /* end switch( hash_string( cmd ) ) */
+
+   Note: If you already have a default condition, you are obviously exempt
+   from this point. Of note, most of the WIN32 code calls `DefWindowProc'
+   after the switch statement. This API call *should* be included in a
+   default statement.
+
    Another Note: This is not so much a readability issue as a robust
-   programming issue. The "anomly code goes here" may be no more than a
+   programming issue. The "anomaly code goes here" may be no more than a
    print to the STDERR stream (as in load_config). Or it may really be an
-   ABEND condition.
-   
+   abort condition.
+
    Status: Programmer discretion is advised.
-     _________________________________________________________________
-   
-4.7.3. Try to avoid falling through cases in a switch statement.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    4.7.3. Try to avoid falling through cases in a switch statement.
 
    Explanation:
-   
-   In general, you will want to have a 'break' statement within each
-   'case' of a switch statement. This allows for the code to be more
-   readable and understandable, and furthermore can prevent unwanted
-   surprises if someone else later gets creative and moves the code
-   around.
-   
-   The language allows you to plan the fall through from one case
-   statement to another simply by omitting the break statement within the
-   case statement. This feature does have benefits, but should only be
-   used in rare cases. In general, use a break statement for each case
-   statement.
-   
-   If you choose to allow fall through, you should comment both the fact
-   of the fall through and reason why you felt it was necessary.
-     _________________________________________________________________
-   
-4.7.4. Use 'long' or 'short' Instead of 'int'
+
+   In general, you will want to have a 'break' statement within each 'case'
+   of a switch statement. This allows for the code to be more readable and
+   understandable, and furthermore can prevent unwanted surprises if someone
+   else later gets creative and moves the code around.
+
+   The language allows you to plan the fall through from one case statement
+   to another simply by omitting the break statement within the case
+   statement. This feature does have benefits, but should only be used in
+   rare cases. In general, use a break statement for each case statement.
+
+   If you choose to allow fall through, you should comment both the fact of
+   the fall through and reason why you felt it was necessary.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    4.7.4. Use 'long' or 'short' Instead of 'int'
 
    Explanation:
-   
+
    On 32-bit platforms, int usually has the range of long. On 16-bit
    platforms, int has the range of short.
-   
+
    Status: open-to-debate. In the case of most FSF projects (including
-   X/GNU-Emacs), there are typedefs to int4, int8, int16, (or equivalence
-   ... I forget the exact typedefs now). Should we add these to IJB now
-   that we have a "configure" script?
-     _________________________________________________________________
-   
-4.7.5. Don't mix size_t and other types
+   X/GNU-Emacs), there are typedefs to int4, int8, int16, (or equivalence ...
+   I forget the exact typedefs now). Should we add these to IJB now that we
+   have a "configure" script?
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    4.7.5. Don't mix size_t and other types
 
    Explanation:
-   
-   The type of size_t varies across platforms. Do not make assumptions
-   about whether it is signed or unsigned, or about how long it is. Do
-   not compare a size_t against another variable of a different type (or
-   even against a constant) without casting one of the values. Try to
-   avoid using size_t if you can.
-     _________________________________________________________________
-   
-4.7.6. Declare each variable and struct on its own line.
+
+   The type of size_t varies across platforms. Do not make assumptions about
+   whether it is signed or unsigned, or about how long it is. Do not compare
+   a size_t against another variable of a different type (or even against a
+   constant) without casting one of the values.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    4.7.6. Declare each variable and struct on its own line.
 
    Explanation:
-   
+
    It can be tempting to declare a series of variables all on one line.
    Don't.
-   
+
    Example:
-long a = 0;
-long b = 0;
-long c = 0;
+
+   long a = 0;
+   long b = 0;
+   long c = 0;
 
    Instead of:
-   
+
    long a, b, c;
-   
-   Explanation: - there is more room for comments on the individual
-   variables - easier to add new variables without messing up the
-   original ones - when searching on a variable to find its type, there
-   is less clutter to "visually" eliminate
-   
-   Exceptions: when you want to declare a bunch of loop variables or
-   other trivial variables; feel free to declare them on 1 line. You
-   should, although, provide a good comment on their functions.
-   
-   Status: developer-discrection.
-     _________________________________________________________________
-   
-4.7.7. Use malloc/zalloc sparingly
+
+   Explanation: - there is more room for comments on the individual variables
+   - easier to add new variables without messing up the original ones - when
+   searching on a variable to find its type, there is less clutter to
+   "visually" eliminate
+
+   Exceptions: when you want to declare a bunch of loop variables or other
+   trivial variables; feel free to declare them on one line. You should,
+   although, provide a good comment on their functions.
+
+   Status: developer-discretion.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    4.7.7. Use malloc/zalloc sparingly
 
    Explanation:
-   
-   Create a local stuct (on the stack) if the variable will live and die
+
+   Create a local struct (on the stack) if the variable will live and die
    within the context of one function call.
-   
-   Only "malloc" a struct (on the heap) if the variable's life will
-   extend beyond the context of one function call.
-   
+
+   Only "malloc" a struct (on the heap) if the variable's life will extend
+   beyond the context of one function call.
+
    Example:
-If a function creates a struct and stores a pointer to it in a
-list, then it should definately be allocated via `malloc'.
-     _________________________________________________________________
-   
-4.7.8. The Programmer Who Uses 'malloc' is Responsible for Ensuring 'free'
+
+   If a function creates a struct and stores a pointer to it in a
+   list, then it should definitely be allocated via `malloc'.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    4.7.8. The Programmer Who Uses 'malloc' is Responsible for Ensuring 'free'
 
    Explanation:
-   
-   If you have to "malloc" an instance, you are responsible for insuring
-   that the instance is `free'd, even if the deallocation event falls
-   within some other programmer's code. You are also responsible for
-   ensuring that deletion is timely (i.e. not too soon, not too late).
-   This is known as "low-coupling" and is a "good thing (tm)". You may
-   need to offer a free/unload/destuctor type function to accomodate
-   this.
-   
+
+   If you have to "malloc" an instance, you are responsible for insuring that
+   the instance is `free'd, even if the deallocation event falls within some
+   other programmer's code. You are also responsible for ensuring that
+   deletion is timely (i.e. not too soon, not too late). This is known as
+   "low-coupling" and is a "good thing (tm)". You may need to offer a
+   free/unload/destructor type function to accommodate this.
+
    Example:
-int load_re_filterfile( struct client_state *csp ) { ... }
-static void unload_re_filterfile( void *f ) { ... }
+
+   int load_re_filterfile( struct client_state *csp ) { ... }
+   static void unload_re_filterfile( void *f ) { ... }
 
    Exceptions:
-   
+
    The developer cannot be expected to provide `free'ing functions for C
    run-time library functions ... such as `strdup'.
-   
-   Status: developer-discrection. The "main" use of this standard is for
+
+   Status: developer-discretion. The "main" use of this standard is for
    allocating and freeing data structures (complex or nested).
-     _________________________________________________________________
-   
-4.7.9. Add loaders to the `file_list' structure and in order
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    4.7.9. Add loaders to the `file_list' structure and in order
 
    Explanation:
-   
-   I have ordered all of the "blocker" file code to be in alpha order. It
-   is easier to add/read new blockers when you expect a certain order.
-   
+
+   I have ordered all of the "blocker" file code to be in alpha order. It is
+   easier to add/read new blockers when you expect a certain order.
+
    Note: It may appear that the alpha order is broken in places by POPUP
-   tests coming before PCRS tests. But since POPUPs can also be referred
-   to as KILLPOPUPs, it is clear that it should come first.
-     _________________________________________________________________
-   
-4.7.10. "Uncertain" new code and/or changes to exitinst code, use FIXME
+   tests coming before PCRS tests. But since POPUPs can also be referred to
+   as KILLPOPUPs, it is clear that it should come first.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    4.7.10. "Uncertain" new code and/or changes to existing code, use FIXME or
+    XXX
+
+   Explanation:
+
+   If you have enough confidence in new code or confidence in your changes,
+   but are not *quite* sure of the repercussions, add this:
+
+   /* FIXME: this code has a logic error on platform XYZ, * attempting to fix
+   */ #ifdef PLATFORM ...changed code here... #endif
 
-   Explanation:
-   
-   If you have enough confidence in new code or confidence in your
-   changes, but are not *quite* sure of the reprocussions, add this:
-   
-   /* FIXME: this code has a logic error on platform XYZ, * attempthing
-   to fix */ #ifdef PLATFORM ...changed code here... #endif
-   
    or:
-   
-   /* FIXME: I think the original author really meant this... */
-   ...changed code here...
-   
+
+   /* FIXME: I think the original author really meant this... */ ...changed
+   code here...
+
    or:
-   
+
    /* FIXME: new code that *may* break something else... */ ...new code
    here...
-   
+
    Note: If you make it clear that this may or may not be a "good thing
    (tm)", it will be easier to identify and include in the project (or
-   conversly exclude from the project).
-     _________________________________________________________________
-   
-4.8. Addendum: Template for files and function comment blocks:
+   conversely exclude from the project).
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+  4.8. Addendum: Template for files and function comment blocks:
 
    Example for file comments:
-const char FILENAME_rcs[] = "$Id: developer-manual.sgml,v 1.6 2002/02/24 14:25:
-06 jongfoster Exp $";
+
+const char FILENAME_rcs[] = "$Id: developer-manual.txt,v 1.43 2008/01/19 21:41:36 hal9 Exp $";
 /*********************************************************************
  *
- * File        :  $Source$
+ * File        :  $Source: /cvsroot/ijbswa/current/doc/text/developer-manual.txt,v $
  *
  * Purpose     :  (Fill me in with a good description!)
  *
- * Copyright   :  Written by and Copyright (C) 2001 the SourceForge
- *                IJBSWA team.  http://ijbswa.sourceforge.net
+ * Copyright   :  Written by and Copyright (C) 2001-2007 the SourceForge
+ *                Privoxy team. http://www.privoxy.org/
  *
  *                Based on the Internet Junkbuster originally written
  *                by and Copyright (C) 1997 Anonymous Coders and
@@ -1057,11 +1530,15 @@ const char FILENAME_rcs[] = "$Id: developer-manual.sgml,v 1.6 2002/02/24 14:25:
  *                The GNU General Public License should be included with
  *                this file.  If not, you can view it at
  *                http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html
- *                or write to the Free Software Foundation, Inc., 59
- *                Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+ *                or write to the Free Software Foundation, Inc.,
+ *                51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 ,
+ *                USA
  *
  * Revisions   :
- *    $Log$
+ *    $Log: developer-manual.txt,v $
+ *    Revision 1.43  2008/01/19 21:41:36  hal9
+ *    Re-commit to solve various last minute issues for charsets, etc.
+ *
  *
  *********************************************************************/
 
@@ -1073,28 +1550,28 @@ const char FILENAME_rcs[] = "$Id: developer-manual.sgml,v 1.6 2002/02/24 14:25:
 const char FILENAME_h_rcs[] = FILENAME_H_VERSION;
 
    Note: This declares the rcs variables that should be added to the
-   "show-proxy-args" page. If this is a brand new creation by you, you
-   are free to change the "Copyright" section to represent the rights you
-   wish to maintain.
-   
+   "show-proxy-args" page. If this is a brand new creation by you, you are
+   free to change the "Copyright" section to represent the rights you wish to
+   maintain.
+
    Note: The formfeed character that is present right after the comment
-   flower box is handy for (X|GNU)Emacs users to skip the verbige and get
-   to the heart of the code (via `forward-page' and `backward-page').
-   Please include it if you can.
-   
+   flower box is handy for (X|GNU)Emacs users to skip the verbiage and get to
+   the heart of the code (via `forward-page' and `backward-page'). Please
+   include it if you can.
+
    Example for file header comments:
+
 #ifndef _FILENAME_H
 #define _FILENAME_H
-#define FILENAME_H_VERSION "$Id: developer-manual.sgml,v 1.6 2002/02/24 14:25:0
-6 jongfoster Exp $"
+#define FILENAME_H_VERSION "$Id: developer-manual.txt,v 1.43 2008/01/19 21:41:36 hal9 Exp $"
 /*********************************************************************
  *
- * File        :  $Source$
+ * File        :  $Source: /cvsroot/ijbswa/current/doc/text/developer-manual.txt,v $
  *
  * Purpose     :  (Fill me in with a good description!)
  *
- * Copyright   :  Written by and Copyright (C) 2001 the SourceForge
- *                IJBSWA team.  http://ijbswa.sourceforge.net
+ * Copyright   :  Written by and Copyright (C) 2001-2007 the SourceForge
+ *                Privoxy team. http://www.privoxy.org/
  *
  *                Based on the Internet Junkbuster originally written
  *                by and Copyright (C) 1997 Anonymous Coders and
@@ -1115,11 +1592,15 @@ const char FILENAME_h_rcs[] = FILENAME_H_VERSION;
  *                The GNU General Public License should be included with
  *                this file.  If not, you can view it at
  *                http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html
- *                or write to the Free Software Foundation, Inc., 59
- *                Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+ *                or write to the Free Software Foundation, Inc.,
+ *                51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 ,
+ *                USA
  *
  * Revisions   :
- *    $Log$
+ *    $Log: developer-manual.txt,v $
+ *    Revision 1.43  2008/01/19 21:41:36  hal9
+ *    Re-commit to solve various last minute issues for charsets, etc.
+ *
  *
  *********************************************************************/
 
@@ -1151,149 +1632,920 @@ extern const char FILENAME_h_rcs[];
 */
 
    Example for function comments:
-/*********************************************************************
- *
- * Function    :  FUNCTION_NAME
- *
- * Description :  (Fill me in with a good description!)
- *
- * parameters  :
- *          1  :  param1 = pointer to an important thing
- *          2  :  x      = pointer to something else
- *
- * Returns     :  0 => Ok, everything else is an error.
- *
- *********************************************************************/
-int FUNCTION_NAME( void *param1, const char *x )
-{
-   ...
-   return( 0 );
 
-}
+   /*********************************************************************
+    *
+    * Function    :  FUNCTION_NAME
+    *
+    * Description :  (Fill me in with a good description!)
+    *
+    * parameters  :
+    *          1  :  param1 = pointer to an important thing
+    *          2  :  x      = pointer to something else
+    *
+    * Returns     :  0 => Ok, everything else is an error.
+    *
+    *********************************************************************/
+   int FUNCTION_NAME( void *param1, const char *x )
+   {
+      ...
+      return( 0 );
+
+   }
+
+   Note: If we all follow this practice, we should be able to parse our code
+   to create a "self-documenting" web page.
 
-   Note: If we all follow this practice, we should be able to parse our
-   code to create a "self-documenting" web page.
-     _________________________________________________________________
-   
-5. Version Control Guidelines
+   --------------------------------------------------------------------------
 
-   To be filled. note on cvs comments. don't comment what you did,
-   comment why you did it.
-     _________________________________________________________________
-   
-6. Testing Guidelines
+5. Testing Guidelines
 
    To be filled.
-     _________________________________________________________________
-   
-6.1. Testplan for releases
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+  5.1. Testplan for releases
 
    Explain release numbers. major, minor. developer releases. etc.
-   
+
     1. Remove any existing rpm with rpm -e
-    2. Remove any file that was left over. This includes (but is not
-       limited to)
-          + /var/log/junkbuster
-          + /etc/junkbuster
-          + /usr/sbin/junkbuster
-          + /etc/init.d/junkbuster
-          + /usr/doc/junkbuster*
+
+    2. Remove any file that was left over. This includes (but is not limited
+       to)
+
+          * /var/log/privoxy
+
+          * /etc/privoxy
+
+          * /usr/sbin/privoxy
+
+          * /etc/init.d/privoxy
+
+          * /usr/doc/privoxy*
+
     3. Install the rpm. Any error messages?
-    4. start,stop,status junkbuster with the specific script (e.g.
-       /etc/rc.d/init/junkbuster stop). Reboot your machine. Does
-       autostart work?
-    5. Start browsing. Does the junkbuster work? Logfile written?
+
+    4. start,stop,status Privoxy with the specific script (e.g.
+       /etc/rc.d/init/privoxy stop). Reboot your machine. Does autostart
+       work?
+
+    5. Start browsing. Does Privoxy work? Logfile written?
+
     6. Remove the rpm. Any error messages? All files removed?
-     _________________________________________________________________
-   
-6.2. Test reports
 
-   Please submit test reports only with the [60]test form at sourceforge.
-   Three simple steps:
-   
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+  5.2. Test reports
+
+   Please submit test reports only with the test form at sourceforge. Three
+   simple steps:
+
      * Select category: the distribution you test on.
-     * Select group: the version of Junkbuster that we are about to
-       release.
-     * Fill the Summary and Detailed Description with something
-       intelligent (keep it short and precise).
-       
-   Do not mail to the mailinglist (we cannot keep track on issues there).
-     _________________________________________________________________
-   
-7. Contact the developers
-
-   Please see the user manual for information on how to contact the
-   developers.
-     _________________________________________________________________
-   
-8. Copyright and History
-
-   Please see the user manual for information on Copyright and History.
-     _________________________________________________________________
-   
-9. See also
-
-   Please see the user manual for information on references.
-
-References
-
-   1. http://ijbswa.sourceforge.net/developer-manual/
-   2. mailto:ijbswa-developers@lists.sourceforge.net
-   3. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#INTRODUCTION
-   4. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#QUICKSTART
-   5. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#DOCUMENTATION
-   6. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#CODING
-   7. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S1
-   8. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S2
-   9. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S3
-  10. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S4
-  11. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S5
-  12. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S6
-  13. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S7
-  14. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S8
-  15. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S9
-  16. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S10
-  17. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S11
-  18. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S12
-  19. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S13
-  20. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S14
-  21. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S15
-  22. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S16
-  23. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S17
-  24. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S18
-  25. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S19
-  26. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S20
-  27. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S21
-  28. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S22
-  29. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S23
-  30. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S24
-  31. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S25
-  32. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S26
-  33. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S27
-  34. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S28
-  35. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S29
-  36. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S30
-  37. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S31
-  38. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S32
-  39. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S33
-  40. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S34
-  41. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S35
-  42. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S36
-  43. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S37
-  44. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S38
-  45. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S39
-  46. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S40
-  47. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S41
-  48. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S42
-  49. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S43
-  50. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S44
-  51. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S45
-  52. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#S46
-  53. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#CVS
-  54. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#TESTING
-  55. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#TESTING-PLAN
-  56. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#TESTING-REPORT
-  57. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#CONTACT
-  58. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#COPYRIGHT
-  59. file://localhost/home/swa/sf/current/doc/source/tmp.html#SEEALSO
-  60. http://sourceforge.net/tracker/?func=add&group_id=11118&atid=395005
+
+     * Select group: the version of Privoxy that we are about to release.
+
+     * Fill the Summary and Detailed Description with something intelligent
+       (keep it short and precise).
+
+   Do not mail to the mailing list (we cannot keep track on issues there).
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+6. Releasing a New Version
+
+   When we release versions of Privoxy, our work leaves our cozy secret lab
+   and has to work in the cold RealWorld[tm]. Once it is released, there is
+   no way to call it back, so it is very important that great care is taken
+   to ensure that everything runs fine, and not to introduce problems in the
+   very last minute.
+
+   So when releasing a new version, please adhere exactly to the procedure
+   outlined in this chapter.
+
+   The following programs are required to follow this process: ncftpput
+   (ncftp), scp, ssh (ssh), gmake (GNU's version of make), autoconf, cvs.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+  6.1. Version numbers
+
+   First you need to determine which version number the release will have.
+   Privoxy version numbers consist of three numbers, separated by dots, like
+   in X.Y.Z (e.g. 3.0.0), where:
+
+     * X, the version major, is rarely ever changed. It is increased by one
+       if turning a development branch into stable substantially changes the
+       functionality, user interface or configuration syntax. Majors 1 and 2
+       were Junkbuster, and 3 will be the first stable Privoxy release.
+
+     * Y, the version minor, represents the branch within the major version.
+       At any point in time, there are two branches being maintained: The
+       stable branch, with an even minor, say, 2N, in which no functionality
+       is being added and only bug-fixes are made, and 2N+1, the development
+       branch, in which the further development of Privoxy takes place. This
+       enables us to turn the code upside down and inside out, while at the
+       same time providing and maintaining a stable version. The minor is
+       reset to zero (and one) when the major is incremented. When a
+       development branch has matured to the point where it can be turned
+       into stable, the old stable branch 2N is given up (i.e. no longer
+       maintained), the former development branch 2N+1 becomes the new stable
+       branch 2N+2, and a new development branch 2N+3 is opened.
+
+     * Z, the point or sub version, represents a release of the software
+       within a branch. It is therefore incremented immediately before each
+       code freeze. In development branches, only the even point versions
+       correspond to actual releases, while the odd ones denote the evolving
+       state of the sources on CVS in between. It follows that Z is odd on
+       CVS in development branches most of the time. There, it gets increased
+       to an even number immediately before a code freeze, and is increased
+       to an odd number again immediately thereafter. This ensures that
+       builds from CVS snapshots are easily distinguished from released
+       versions. The point version is reset to zero when the minor changes.
+
+       Stable branches work a little differently, since there should be
+       little to no development happening in such branches. Remember, only
+       bugfixes, which presumably should have had some testing before being
+       committed. Stable branches will then have their version reported as
+       0.0.0, during that period between releases when changes are being
+       added. This is to denote that this code is not for release. Then as
+       the release nears, the version is bumped according: e.g. 3.0.1 ->
+       0.0.0 -> 3.0.2.
+
+   In summary, the main CVS trunk is the development branch where new
+   features are being worked on for the next stable series. This should
+   almost always be where the most activity takes place. There is always at
+   least one stable branch from the trunk, e.g now it is 3.0, which is only
+   used to release stable versions. Once the initial *.0 release of the
+   stable branch has been done, then as a rule, only bugfixes that have had
+   prior testing should be committed to the stable branch. Once there are
+   enough bugfixes to justify a new release, the version of this branch is
+   again incremented Example: 3.0.0 -> 3.0.1 -> 3.0.2, etc are all stable
+   releases from within the stable branch. 3.1.x is currently the main trunk,
+   and where work on 3.2.x is taking place. If any questions, please post to
+   the devel list before committing to a stable branch!
+
+   Developers should remember too that if they commit a bugfix to the stable
+   branch, this will more than likely require a separate submission to the
+   main trunk, since these are separate development trees within CVS. If you
+   are working on both, then this would require at least two separate check
+   outs (i.e main trunk, and the stable release branch, which is v_3_0_branch
+   at the moment).
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+  6.2. Before the Release: Freeze
+
+   The following must be done by one of the developers prior to each new
+   release.
+
+     * Make sure that everybody who has worked on the code in the last couple
+       of days has had a chance to yell "no!" in case they have pending
+       changes/fixes in their pipelines. Announce the freeze so that nobody
+       will interfere with last minute changes.
+
+     * Increment the version number (point from odd to even in development
+       branches!) in configure.in. (RPM spec files will need to be
+       incremented as well.)
+
+     * If default.action has changed since last release (i.e. software
+       release or standalone actions file release), bump up its version info
+       to A.B in this line:
+
+         {+add-header{X-Actions-File-Version: A.B} -filter -no-popups}
+
+       Then change the version info in doc/webserver/actions/index.php, line:
+       '$required_actions_file_version = "A.B";'
+
+     * All documentation should be rebuild after the version bump. Finished
+       docs should be then be committed to CVS (for those without the ability
+       to build these). Some docs may require rather obscure processing
+       tools. config, the man page (and the html version of the man page),
+       and the PDF docs fall in this category. REAMDE, the man page, AUTHORS,
+       and config should all also be committed to CVS for other packagers.
+       The formal docs should be uploaded to the webserver. See the Section
+       "Updating the webserver" in this manual for details.
+
+     * The User Manual is also used for context sensitive help for the CGI
+       editor. This is version sensitive, so that the user will get
+       appropriate help for his/her release. So with each release a fresh
+       version should be uploaded to the webserver (this is in addition to
+       the main User Manual link from the main page since we need to keep
+       manuals for various versions available). The CGI pages will link to
+       something like http://privoxy.org/$(VERSION)/user-manual/. This will
+       need to be updated for each new release. There is no Makefile target
+       for this at this time!!! It needs to be done manually.
+
+     * All developers should look at the ChangeLog and make sure noteworthy
+       changes are referenced.
+
+     * Commit all files that were changed in the above steps!
+
+     * Tag all files in CVS with the version number with "cvs tag v_X_Y_Z".
+       Don't use vX_Y_Z, ver_X_Y_Z, v_X.Y.Z (won't work) etc.
+
+     * If the release was in a development branch, increase the point version
+       from even to odd (X.Y.(Z+1)) again in configure.in and commit your
+       change.
+
+     * On the webserver, copy the user manual to a new top-level directory
+       called X.Y.Z. This ensures that help links from the CGI pages, which
+       have the version as a prefix, will go into the right version of the
+       manual. If this is a development branch release, also symlink
+       X.Y.(Z-1) to X.Y.Z and X.Y.(Z+1) to . (i.e. dot).
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+  6.3. Building and Releasing the Packages
+
+   Now the individual packages can be built and released. Note that for GPL
+   reasons the first package to be released is always the source tarball.
+
+   For all types of packages, including the source tarball, you must make
+   sure that you build from clean sources by exporting the right version from
+   CVS into an empty directory (just press return when asked for a password):
+
+  mkdir dist # delete or choose different name if it already exists
+  cd dist
+  cvs -d:pserver:anonymous@ijbswa.cvs.sourceforge.net:/cvsroot/ijbswa login
+  cvs -z3 -d:pserver:anonymous@ijbswa.cvs.sourceforge.net:/cvsroot/ijbswa export -r v_X_Y_Z current
+
+   Do NOT change a single bit, including, but not limited to version
+   information after export from CVS. This is to make sure that all release
+   packages, and with them, all future bug reports, are based on exactly the
+   same code.
+
+   +------------------------------------------------------------------------+
+   |                                Warning                                 |
+   |------------------------------------------------------------------------|
+   | Every significant release of Privoxy has included at least one package |
+   | that either had incorrect versions of files, missing files, or         |
+   | incidental leftovers from a previous build process that gave unknown   |
+   | numbers of users headaches to try to figure out what was wrong.        |
+   | PLEASE, make sure you are using pristene sources, and are following    |
+   | the prescribed process!                                                |
+   +------------------------------------------------------------------------+
+
+   Please find additional instructions for the source tarball and the
+   individual platform dependent binary packages below. And details on the
+   Sourceforge release process below that.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    6.3.1. Note on Privoxy Packaging
+
+   Please keep these general guidelines in mind when putting together your
+   package. These apply to all platforms!
+
+     * Privoxy requires write access to: all *.action files, all logfiles,
+       and the trust file. You will need to determine the best way to do this
+       for your platform.
+
+     * Please include up to date documentation. At a bare minimum:
+
+       LICENSE (top-level directory)
+
+       README (top-level directory)
+
+       AUTHORS (top-level directory)
+
+       man page (top-level directory, Unix-like platforms only)
+
+       The User Manual (doc/webserver/user-manual/)
+
+       FAQ (doc/webserver/faq/)
+
+       Also suggested: Developer Manual (doc/webserver/developer-manual) and
+       ChangeLog (top-level directory). FAQ and the manuals are HTML docs.
+       There are also text versions in doc/text/ which could conceivably also
+       be included.
+
+       The documentation has been designed such that the manuals are linked
+       to each other from parallel directories, and should be packaged that
+       way. privoxy-index.html can also be included and can serve as a focal
+       point for docs and other links of interest (and possibly renamed to
+       index.html). This should be one level up from the manuals. There is a
+       link also on this page to an HTMLized version of the man page. To
+       avoid 404 for this, it is in CVS as
+       doc/webserver/man-page/privoxy-man-page.html, and should be included
+       along with the manuals. There is also a css stylesheets that can be
+       included for better presentation: p_doc.css. This should be in the
+       same directory with privoxy-index.html, (i.e. one level up from the
+       manual directories).
+
+     * user.action and user.filter are designed for local preferences. Make
+       sure these do not get overwritten! config should not be overwritten
+       either. This has especially important configuration data in it. trust
+       should be left in tact as well.
+
+     * Other configuration files (default.action, default.filter and
+       standard.action) should be installed as the new defaults, but all
+       previously installed configuration files should be preserved as
+       backups. This is just good manners :-) These files are likely to
+       change between releases and contain important new features and bug
+       fixes.
+
+     * Please check platform specific notes in this doc, if you haven't done
+       "Privoxy" packaging before for other platform specific issues.
+       Conversely, please add any notes that you know are important for your
+       platform (or contact one of the doc maintainers to do this if you
+       can't).
+
+     * Packagers should do a "clean" install of their package after building
+       it. So any previous installs should be removed first to ensure the
+       integrity of the newly built package. Then run the package for a while
+       to make sure there are no obvious problems, before uploading.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    6.3.2. Source Tarball
+
+   First, make sure that you have freshly exported the right version into an
+   empty directory. (See "Building and releasing packages" above). Then run:
+
+     cd current
+     autoheader && autoconf && ./configure
+
+   Then do:
+
+     make tarball-dist
+
+   To upload the package to Sourceforge, simply issue
+
+     make tarball-upload
+
+   Go to the displayed URL and release the file publicly on Sourceforge. For
+   the change log field, use the relevant section of the ChangeLog file.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    6.3.3. SuSE, Conectiva or Red Hat RPM
+
+   In following text, replace dist with either "rh" for Red Hat or "suse" for
+   SuSE.
+
+   First, make sure that you have freshly exported the right version into an
+   empty directory. (See "Building and releasing packages" above).
+
+   As the only exception to not changing anything after export from CVS, now
+   examine the file privoxy-dist.spec and make sure that the version
+   information and the RPM release number are correct. The RPM release
+   numbers for each version start at one. Hence it must be reset to one if
+   this is the first RPM for dist which is built from version X.Y.Z. Check
+   the file list if unsure. Else, it must be set to the highest already
+   available RPM release number for that version plus one.
+
+   Then run:
+
+     cd current
+     autoheader && autoconf && ./configure
+
+   Then do
+
+     make dist-dist
+
+   To upload the package to Sourceforge, simply issue
+
+     make dist-upload rpm_packagerev
+
+   where rpm_packagerev is the RPM release number as determined above. Go to
+   the displayed URL and release the file publicly on Sourceforge. Use the
+   release notes and change log from the source tarball package.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    6.3.4. OS/2
+
+   First, make sure that you have freshly exported the right version into an
+   empty directory. (See "Building and releasing packages" above). Then get
+   the OS/2 Setup module:
+
+  cvs -z3 -d:pserver:anonymous@ijbswa.cvs.sourceforge.net:/cvsroot/ijbswa co os2setup
+
+   You will need a mix of development tools. The main compilation takes place
+   with IBM Visual Age C++. Some ancillary work takes place with GNU tools,
+   available from various sources like hobbes.nmsu.edu. Specificially, you
+   will need autoheader, autoconf and sh tools. The packaging takes place
+   with WarpIN, available from various sources, including its home page:
+   xworkplace.
+
+   Change directory to the os2setup directory. Edit the os2build.cmd file to
+   set the final executable filename. For example,
+
+     installExeName='privoxyos2_setup_X.Y.Z.exe'
+
+   Next, edit the IJB.wis file so the release number matches in the PACKAGEID
+   section:
+
+     PACKAGEID="Privoxy Team\Privoxy\Privoxy Package\X\Y\Z"
+
+   You're now ready to build. Run:
+
+     os2build
+
+   You will find the WarpIN-installable executable in the ./files directory.
+   Upload this anonymously to uploads.sourceforge.net/incoming, create a
+   release for it, and you're done. Use the release notes and Change Log from
+   the source tarball package.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    6.3.5. Solaris
+
+   Login to Sourceforge's compilefarm via ssh:
+
+     ssh cf.sourceforge.net
+
+   Choose the right operating system (not the Debian one). When logged in,
+   make sure that you have freshly exported the right version into an empty
+   directory. (See "Building and releasing packages" above). Then run:
+
+     cd current
+     autoheader && autoconf && ./configure
+
+   Then run
+
+     gmake solaris-dist
+
+   which creates a gzip'ed tar archive. Sadly, you cannot use make
+   solaris-upload on the Sourceforge machine (no ncftpput). You now have to
+   manually upload the archive to Sourceforge's ftp server and release the
+   file publicly. Use the release notes and Change Log from the source
+   tarball package.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    6.3.6. Windows
+
+   You should ensure you have the latest version of Cygwin (from
+   http://www.cygwin.com/). Run the following commands from within a Cygwin
+   bash shell.
+
+   First, make sure that you have freshly exported the right version into an
+   empty directory. (See "Building and releasing packages" above). Then get
+   the Windows setup module:
+
+  cvs -z3  -d:pserver:anonymous@ijbswa.cvs.sourceforge.net:/cvsroot/ijbswa co winsetup
+
+   Then you can build the package. This is fully automated, and is controlled
+   by winsetup/GNUmakefile. All you need to do is:
+
+     cd winsetup
+     make
+
+   Now you can manually rename privoxy_setup.exe to privoxy_setup_X_Y_Z.exe,
+   and upload it to SourceForge. When releasing the package on SourceForge,
+   use the release notes and Change Log from the source tarball package.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    6.3.7. Debian
+
+   First, make sure that you have freshly exported the right version into an
+   empty directory. (See "Building and releasing packages" above). Then add a
+   log entry to debian/changelog, if it is not already there, for example by
+   running:
+
+     debchange -v 3.0.8-stable-1 "New upstream version"
+
+   Then, run:
+
+     dpkg-buildpackage -rfakeroot -us -uc -b
+
+   This will create ../privoxy_3.0.8-stable-1_i386.deb which can be uploaded.
+   To upload the package to Sourceforge, simply issue
+
+     make debian-upload
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    6.3.8. Mac OSX
+
+   First, make sure that you have freshly exported the right version into an
+   empty directory. (See "Building and releasing packages" above). Then get
+   the Mac OSX setup module:
+
+  cvs -z3 -d:pserver:anonymous@ijbswa.cvs.sourceforge.net:/cvsroot/ijbswa co osxsetup
+
+   Then run:
+
+     cd osxsetup
+     build
+
+   This will run autoheader, autoconf and configure as well as make. Finally,
+   it will copy over the necessary files to the ./osxsetup/files directory
+   for further processing by PackageMaker.
+
+   Bring up PackageMaker with the PrivoxyPackage.pmsp definition file, modify
+   the package name to match the release, and hit the "Create package"
+   button. If you specify ./Privoxy.pkg as the output package name, you can
+   then create the distributable zip file with the command:
+
+     zip -r privoxyosx_setup_x.y.z.zip Privoxy.pkg
+
+   You can then upload privoxyosx_setup_x.y.z.zip anonymously to
+   uploads.sourceforge.net/incoming, create a release for it, and you're
+   done. Use the release notes and Change Log from the source tarball
+   package.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    6.3.9. FreeBSD
+
+   Login to Sourceforge's compile-farm via ssh:
+
+     ssh cf.sourceforge.net
+
+   Choose the right operating system. When logged in, make sure that you have
+   freshly exported the right version into an empty directory. (See "Building
+   and releasing packages" above). Then run:
+
+     cd current
+     autoheader && autoconf && ./configure
+
+   Then run:
+
+     gmake freebsd-dist
+
+   which creates a gzip'ed tar archive. Sadly, you cannot use make
+   freebsd-upload on the Sourceforge machine (no ncftpput). You now have to
+   manually upload the archive to Sourceforge's ftp server and release the
+   file publicly. Use the release notes and Change Log from the source
+   tarball package.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    6.3.10. HP-UX 11
+
+   First, make sure that you have freshly exported the right version into an
+   empty directory. (See "Building and releasing packages" above). Then run:
+
+     cd current
+     autoheader && autoconf && ./configure
+
+   Then do FIXME.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    6.3.11. Amiga OS
+
+   First, make sure that you have freshly exported the right version into an
+   empty directory. (See "Building and releasing packages" above). Then run:
+
+     cd current
+     autoheader && autoconf && ./configure
+
+   Then do FIXME.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    6.3.12. AIX
+
+   Login to Sourceforge's compilefarm via ssh:
+
+     ssh cf.sourceforge.net
+
+   Choose the right operating system. When logged in, make sure that you have
+   freshly exported the right version into an empty directory. (See "Building
+   and releasing packages" above). Then run:
+
+     cd current
+     autoheader && autoconf && ./configure
+
+   Then run:
+
+     make aix-dist
+
+   which creates a gzip'ed tar archive. Sadly, you cannot use make aix-upload
+   on the Sourceforge machine (no ncftpput). You now have to manually upload
+   the archive to Sourceforge's ftp server and release the file publicly. Use
+   the release notes and Change Log from the source tarball package.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+  6.4. Uploading and Releasing Your Package
+
+   After the package is ready, it is time to upload it to SourceForge, and go
+   through the release steps. The upload is done via FTP:
+
+     * Upload to: ftp://upload.sourceforge.net/incoming
+
+     * user: anonymous
+
+     * password: ijbswa-developers@lists.sourceforge.net
+
+   Or use the make targets as described above.
+
+   Once this done go to
+   http://sourceforge.net/project/admin/editpackages.php?group_id=11118,
+   making sure you are logged in. Find your target platform in the second
+   column, and click Add Release. You will then need to create a new release
+   for your package, using the format of $VERSION ($CODE_STATUS), e.g. 3.0.8
+   (beta).
+
+   Now just follow the prompts. Be sure to add any appropriate Release notes.
+   You should see your freshly uploaded packages in "Step 2. Add Files To
+   This Release". Check the appropriate box(es). Remember at each step to hit
+   the "Refresh/Submit" buttons! You should now see your file(s) listed in
+   Step 3. Fill out the forms with the appropriate information for your
+   platform, being sure to hit "Update" for each file. If anyone is
+   monitoring your platform, check the "email" box at the very bottom to
+   notify them of the new package. This should do it!
+
+   If you have made errors, or need to make changes, you can go through
+   essentially the same steps, but select Edit Release, instead of Add
+   Release.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+  6.5. After the Release
+
+   When all (or: most of the) packages have been uploaded and made available,
+   send an email to the announce mailing list, Subject: "Version X.Y.Z
+   available for download". Be sure to include the download location, the
+   release notes and the Changelog. Also, post an updated News item on the
+   project page Sourceforge, and update the Home page and docs linked from
+   the Home page (see below). Other news sites and release oriented sites,
+   such as Freshmeat, should also be notified.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+7. Update the Webserver
+
+   The webserver should be updated at least with each stable release. When
+   updating, please follow these steps to make sure that no broken links,
+   inconsistent contents or permission problems will occur (as it has many
+   times in the past!):
+
+   If you have changed anything in the stable-branch documentation source
+   SGML files, do:
+
+  make dok dok-pdf # (or 'make redhat-dok dok-pdf' if 'make dok' doesn't work for you)
+
+   That will generate doc/webserver/user-manual,
+   doc/webserver/developer-manual, doc/webserver/faq, doc/pdf/*.pdf and
+   doc/webserver/index.html automatically.
+
+   If you changed the manual page sources, generate
+   doc/webserver/man-page/privoxy-man-page.html by running "make man". (This
+   is a separate target due to dependencies on some obscure perl scripts [now
+   in CVS, but not well tested]. See comments in GNUmakefile.)
+
+   If you want to add new files to the webserver, create them locally in the
+   doc/webserver/* directory (or create new directories under doc/webserver).
+
+   Next, commit any changes from the above steps to CVS. All set? If these
+   are docs in the stable branch, then do:
+
+     make webserver
+
+   This will do the upload to the webserver (www.privoxy.org) and ensure all
+   files and directories there are group writable.
+
+   Please do NOT use any other means of transferring files to the webserver
+   to avoid permission problems. Also, please do not upload docs from
+   development branches or versions. The publicly posted docs should be in
+   sync with the last official release.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+8. Contacting the developers, Bug Reporting and Feature Requests
+
+   We value your feedback. In fact, we rely on it to improve Privoxy and its
+   configuration. However, please note the following hints, so we can provide
+   you with the best support:
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+  8.1. Get Support
+
+   For casual users, our support forum at SourceForge is probably best
+   suited: http://sourceforge.net/tracker/?group_id=11118&atid=211118
+
+   All users are of course welcome to discuss their issues on the users
+   mailing list, where the developers also hang around.
+
+   Note that the Privoxy mailing lists are moderated. Posts from unsubscribed
+   addresses have to be accepted manually by a moderator. This may cause a
+   delay of several days and if you use a subject that doesn't clearly
+   mention Privoxy or one of its features, your message may be accidentally
+   discarded as spam.
+
+   If you aren't subscribed, you should therefore spend a few seconds to come
+   up with a proper subject. Additionally you should make it clear that you
+   want to get CC'd. Otherwise some responses will be directed to the mailing
+   list only, and you won't see them.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+  8.2. Reporting Problems
+
+   "Problems" for our purposes, come in two forms:
+
+     * Configuration issues, such as ads that slip through, or sites that
+       don't function properly due to one Privoxy "action" or another being
+       turned "on".
+
+     * "Bugs" in the programming code that makes up Privoxy, such as that
+       might cause a crash.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    8.2.1. Reporting Ads or Other Configuration Problems
+
+   Please send feedback on ads that slipped through, innocent images that
+   were blocked, sites that don't work properly, and other configuration
+   related problem of default.action file, to
+   http://sourceforge.net/tracker/?group_id=11118&atid=460288, the Actions
+   File Tracker.
+
+   New, improved default.action files may occasionally be made available
+   based on your feedback. These will be announced on the ijbswa-announce
+   list and available from our the files section of our project page.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+    8.2.2. Reporting Bugs
+
+   Please report all bugs through our bug tracker:
+   http://sourceforge.net/tracker/?group_id=11118&atid=111118.
+
+   Before doing so, please make sure that the bug has not already been
+   submitted and observe the additional hints at the top of the submit form.
+   If already submitted, please feel free to add any info to the original
+   report that might help to solve the issue.
+
+   Please try to verify that it is a Privoxy bug, and not a browser or site
+   bug or documented behaviour that just happens to be different than what
+   you expected. If unsure, try toggling off Privoxy, and see if the problem
+   persists.
+
+   If you are using your own custom configuration, please try the stock
+   configs to see if the problem is configuration related. If you're having
+   problems with a feature that is disabled by default, please ask around on
+   the mailing list if others can reproduce the problem.
+
+   If you aren't using the latest Privoxy version, the bug may have been
+   found and fixed in the meantime. We would appreciate if you could take the
+   time to upgrade to the latest version (or even the latest CVS snapshot)
+   and verify that your bug still exists.
+
+   Please be sure to provide the following information:
+
+     * The exact Privoxy version you are using (if you got the source from
+       CVS, please also provide the source code revisions as shown in
+       http://config.privoxy.org/show-version).
+
+     * The operating system and versions you run Privoxy on, (e.g. Windows XP
+       SP2), if you are using a Unix flavor, sending the output of "uname -a"
+       should do, in case of GNU/Linux, please also name the distribution.
+
+     * The name, platform, and version of the browser you were using (e.g.
+       Internet Explorer v5.5 for Mac).
+
+     * The URL where the problem occurred, or some way for us to duplicate
+       the problem (e.g. http://somesite.example.com/?somethingelse=123).
+
+     * Whether your version of Privoxy is one supplied by the Privoxy
+       developers via SourceForge, or if you got your copy somewhere else.
+
+     * Whether you are using Privoxy in tandem with another proxy such as
+       Tor. If so, please temporary disable the other proxy to see if the
+       symptoms change.
+
+     * Whether you are using a personal firewall product. If so, does Privoxy
+       work without it?
+
+     * Any other pertinent information to help identify the problem such as
+       config or log file excerpts (yes, you should have log file entries for
+       each action taken).
+
+   You don't have to tell us your actual name when filing a problem report,
+   but please use a nickname so we can differentiate between your messages
+   and the ones entered by other "anonymous" users that may respond to your
+   request if they have the same problem or already found a solution.
+
+   Please also check the status of your request a few days after submitting
+   it, as we may request additional information. If you use a SF id, you
+   should automatically get a mail when someone responds to your request.
+
+   The appendix of the Privoxy User Manual also has helpful information on
+   understanding actions, and action debugging.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+  8.3. Request New Features
+
+   You are welcome to submit ideas on new features or other proposals for
+   improvement through our feature request tracker at
+   http://sourceforge.net/tracker/?atid=361118&group_id=11118.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+  8.4. Other
+
+   For any other issues, feel free to use the mailing lists. Technically
+   interested users and people who wish to contribute to the project are also
+   welcome on the developers list! You can find an overview of all
+   Privoxy-related mailing lists, including list archives, at:
+   http://sourceforge.net/mail/?group_id=11118.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+9. Privoxy Copyright, License and History
+
+   Copyright (c) 2001-2008 by Privoxy Developers
+   <ijbswa-developers@lists.sourceforge.net>
+
+   Some source code is based on code Copyright (c) 1997 by Anonymous Coders
+   and Junkbusters, Inc. and licensed under the GNU General Public License.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+  9.1. License
+
+   Privoxy is free software; you can redistribute it and/or modify it under
+   the terms of the GNU General Public License, version 2, as published by
+   the Free Software Foundation.
+
+   This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+   WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY
+   or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License
+   for more details, which is available from the Free Software Foundation,
+   Inc, 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
+
+   You should have received a copy of the GNU General Public License along
+   with this program; if not, write to the
+
+    Free Software
+    Foundation, Inc. 51 Franklin Street, Fifth Floor
+    Boston, MA 02110-1301
+    USA
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+  9.2. History
+
+   A long time ago, there was the Internet Junkbuster, by Anonymous Coders
+   and Junkbusters Corporation. This saved many users a lot of pain in the
+   early days of web advertising and user tracking.
+
+   But the web, its protocols and standards, and with it, the techniques for
+   forcing ads on users, give up autonomy over their browsing, and for
+   tracking them, keeps evolving. Unfortunately, the Internet Junkbuster did
+   not. Version 2.0.2, published in 1998, was (and is) the last official
+   release available from Junkbusters Corporation. Fortunately, it had been
+   released under the GNU GPL, which allowed further development by others.
+
+   So Stefan Waldherr started maintaining an improved version of the
+   software, to which eventually a number of people contributed patches. It
+   could already replace banners with a transparent image, and had a first
+   version of pop-up killing, but it was still very closely based on the
+   original, with all its limitations, such as the lack of HTTP/1.1 support,
+   flexible per-site configuration, or content modification. The last release
+   from this effort was version 2.0.2-10, published in 2000.
+
+   Then, some developers picked up the thread, and started turning the
+   software inside out, upside down, and then reassembled it, adding many new
+   features along the way.
+
+   The result of this is Privoxy, whose first stable version, 3.0, was
+   released August, 2002.
+
+   --------------------------------------------------------------------------
+
+10. See also
+
+   Other references and sites of interest to Privoxy users:
+
+   http://www.privoxy.org/, the Privoxy Home page.
+
+   http://www.privoxy.org/faq/, the Privoxy FAQ.
+
+   http://sourceforge.net/projects/ijbswa/, the Project Page for Privoxy on
+   SourceForge.
+
+   http://config.privoxy.org/, the web-based user interface. Privoxy must be
+   running for this to work. Shortcut: http://p.p/
+
+   http://sourceforge.net/tracker/?group_id=11118&atid=460288, to submit
+   "misses" and other configuration related suggestions to the developers.
+
+   http://www.junkbusters.com/ht/en/cookies.html, an explanation how cookies
+   are used to track web users.
+
+   http://www.junkbusters.com/ijb.html, the original Internet Junkbuster.
+
+   http://privacy.net/, a useful site to check what information about you is
+   leaked while you browse the web.
+
+   http://www.squid-cache.org/, a popular caching proxy, which is often used
+   together with Privoxy.
+
+   http://www.pps.jussieu.fr/~jch/software/polipo/, Polipo is a caching proxy
+   with advanced features like pipelining, multiplexing and caching of
+   partial instances. In many setups it can be used as Squid replacement.
+
+   http://tor.eff.org/, Tor can help anonymize web browsing, web publishing,
+   instant messaging, IRC, SSH, and other applications.
+
+   http://www.privoxy.org/developer-manual/, the Privoxy developer manual.